ОГЛАВЛЕНИЕ:
- О программе и её основных возможностях.
 - Список поддерживаемого железа и установка
 - Вкладка Processor
 - Вкладка Cache
 - Вкладка Mainboard
 - Вкладка Memory
 - Вкладка SPD
 - Вкладка Graphics
 - Валидация (Validation)
 - Горячие клавиши
 - Параметры запуска
 - Файл конфигурации
 - Пара слов о микроизменениях в версиях CPU-Z. Заключение.
 
"Graphics" - данная закладка, как можно понять из названия, рассказывает о видеосистеме. Появилась она сравнительно недавно, но уже обзавелась интересными возможностями.
В группе Display Device Selection всего два пункта:
- Поле со списком для выбора видео устройства (на случай, если вы добавили больше одной видеокарты в систему). Неактивно, если видеокарта всего одна.
 - Perf level - уровень производительности. Видеокарта может иметь несколько уровней производительности (профилей), которые дадут разные показания в следующих секциях. Сделаны уровни для переключения 2D/3D режимов, чтобы видеокарта не грела попусту воздух тогда, когда это не требуется. Аналогично - неактивно, если уровень производительности всего один.
 
Группа GPU. Отображает информацию о видеопроцессоре.
- Name - название видеокарты, зашитое в BIOS видеокарты.
 - Code name - кодовое название видеочипа, по аналогии с кодовым названием ядра процессора. Обычно представляет собой буквенно-числовую кодировку, в отличие от процессоров, где используются слова и словосочетания (сейчас обычно названия городов или мест).
 - Revision - ревизия ядра, аналогично такому же пункту у центрального процессора.
 - Technology - технологический процесс, по нормам которого выполнен чип. Зависит от маркировки чипа, потому способ менее точен и число ошибок с его определением больше, чем у процессоров.
 
Справа от группы можно увидеть логотип производителя чипа (если CPU-Z его верно определяет).
Группа Clocks объединяет информацию о частотах видеокарты.
- Core - частота ядра видеочипа. Как и с процессором, если присутствует более одного профиля производительности, то частоты могут быть ниже номинальных. Это всего лишь режим энергосбережения при простое.
 - Shaders - частота шейдерного домена. Раздельное тактование его частоты позволяет более гибко подбирать оптимальный режим работы чипа в зависимости от характера нагрузки. NVIDIA согласилась, что тенденция показывает увеличение шейдерной нагрузки на чип, для чего решила поднять его частоту относительно остальной части чипа.
 - Memory - частота видеопамяти, физическая (реальная).
 
Группа Memory объединяет пункты, информирующие о характеристиках подсистемы памяти видеокарты.
- Size - объём видеопамяти.
 - Type - тип памяти, например, DDR, DDR2, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5.
 - Bus width - ширина шины памяти. Показывает, сколько данных можно передать за один такт без учёта технологий DDR/QDR.
 
Вкладка About
Последняя и достаточно очевидная вкладка, "About".
- About CPU-Z - в данной группе отображается версия CPU-Z и время её выпуска, автор и команда, официальная страница проекта, тип лицензии и сайт валидации.
 - Windows version - в данной группе изображены версия Windows, сервис пака и DirectX.
 - Tools. Дополнительные возможности, а именно - создание отчётов и валидаций. Последние рассмотрим в следующей главе.
 
Очень полезной функцией CPU-Z является создание отчётов о системе.
- Save Report (.HTML) – краткий отчёт в виде гипертекстовой страницы. В него входит только описание оборудования, датчиков и основных параметров системы (процессора, памяти, чипсета, видео, софта).
 - Save Report (.TXT) – наиболее полный отчёт в обычном текстовом файле. В нём содержатся не только данные, попадающие в HTML-версию, но и дампы регистров системных устройств и SPD памяти.
 

















