ОГЛАВЛЕНИЕ:
- О программе и её основных возможностях.
- Список поддерживаемого железа и установка
- Вкладка Processor
- Вкладка Cache
- Вкладка Mainboard
- Вкладка Memory
- Вкладка SPD
- Вкладка Graphics
- Валидация (Validation)
- Горячие клавиши
- Параметры запуска
- Файл конфигурации
- Пара слов о микроизменениях в версиях CPU-Z. Заключение.
"Graphics" - данная закладка, как можно понять из названия, рассказывает о видеосистеме. Появилась она сравнительно недавно, но уже обзавелась интересными возможностями.
В группе Display Device Selection всего два пункта:
- Поле со списком для выбора видео устройства (на случай, если вы добавили больше одной видеокарты в систему). Неактивно, если видеокарта всего одна.
- Perf level - уровень производительности. Видеокарта может иметь несколько уровней производительности (профилей), которые дадут разные показания в следующих секциях. Сделаны уровни для переключения 2D/3D режимов, чтобы видеокарта не грела попусту воздух тогда, когда это не требуется. Аналогично - неактивно, если уровень производительности всего один.
Группа GPU. Отображает информацию о видеопроцессоре.
- Name - название видеокарты, зашитое в BIOS видеокарты.
- Code name - кодовое название видеочипа, по аналогии с кодовым названием ядра процессора. Обычно представляет собой буквенно-числовую кодировку, в отличие от процессоров, где используются слова и словосочетания (сейчас обычно названия городов или мест).
- Revision - ревизия ядра, аналогично такому же пункту у центрального процессора.
- Technology - технологический процесс, по нормам которого выполнен чип. Зависит от маркировки чипа, потому способ менее точен и число ошибок с его определением больше, чем у процессоров.
Справа от группы можно увидеть логотип производителя чипа (если CPU-Z его верно определяет).
Группа Clocks объединяет информацию о частотах видеокарты.
- Core - частота ядра видеочипа. Как и с процессором, если присутствует более одного профиля производительности, то частоты могут быть ниже номинальных. Это всего лишь режим энергосбережения при простое.
- Shaders - частота шейдерного домена. Раздельное тактование его частоты позволяет более гибко подбирать оптимальный режим работы чипа в зависимости от характера нагрузки. NVIDIA согласилась, что тенденция показывает увеличение шейдерной нагрузки на чип, для чего решила поднять его частоту относительно остальной части чипа.
- Memory - частота видеопамяти, физическая (реальная).
Группа Memory объединяет пункты, информирующие о характеристиках подсистемы памяти видеокарты.
- Size - объём видеопамяти.
- Type - тип памяти, например, DDR, DDR2, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5.
- Bus width - ширина шины памяти. Показывает, сколько данных можно передать за один такт без учёта технологий DDR/QDR.
Вкладка About
Последняя и достаточно очевидная вкладка, "About".
- About CPU-Z - в данной группе отображается версия CPU-Z и время её выпуска, автор и команда, официальная страница проекта, тип лицензии и сайт валидации.
- Windows version - в данной группе изображены версия Windows, сервис пака и DirectX.
- Tools. Дополнительные возможности, а именно - создание отчётов и валидаций. Последние рассмотрим в следующей главе.
Очень полезной функцией CPU-Z является создание отчётов о системе.
- Save Report (.HTML) – краткий отчёт в виде гипертекстовой страницы. В него входит только описание оборудования, датчиков и основных параметров системы (процессора, памяти, чипсета, видео, софта).
- Save Report (.TXT) – наиболее полный отчёт в обычном текстовом файле. В нём содержатся не только данные, попадающие в HTML-версию, но и дампы регистров системных устройств и SPD памяти.