Новости индустрии

Подписаться на эту рубрику по RSS

Южноафриканский оверклокер Vivi на днях зарегистрировал в базе данных HWbot.org новый мировой рекорд для категории Unigine Heaven-Xtreme Preset. На платформе с одним графическим ускорителем представитель черного континента, который уже неоднократно демонстрировал свое мастерство в разгоне, смог добиться результата в 5572,9 пунктов и обойти тем самым словенца Moomman`а, числившийся здесь в лидерах еще с апреля текущего года.

Как поясняет сам энтузиаст, модифицированный образец графического ускорителя MSI Radeon R9 290X Lightning был приобретён ним у известного американского оверклокера Gunslinger`а. С применением жидкого азота Vivi смог пройти тест Unigine Heaven-Xtreme Preset на частотной формуле 1570/6880 МГц (1000/6000 МГц), при этом температура ядра под нагрузкой составляла -105 градусов Цельсия.

Vivi

клик для увеличения

Тестовая система также включала в себя микропроцессор Intel Core i7 4770K поколения «Haswell» с разгоном под жидким азотом до 5,9 ГГц (3,5 ГГц), материнскую плату Gigabyte Z97X-SOC Force на чипсете Intel Z97 Express, 8 Гбайт оперативной памяти G.Skill TridentX (2666 МГц, 9-12-12-21) и SSD-накопитель G.Skill Phoenix III емкостью 120 Гбайт.

Уже в течении нескольких лет австрийская компания Noctua в сотрудничестве с фирмой RotoSub пытается вывести на рынок вентиляторы с запатентованной системой подавления шума. Соответствующие прототипы данных продуктов именитый производитель привозит на выставку Computex каждый год. Согласно последним данным из стана австрийцев, выпуск пропеллеров Noctua с активной системой шумоподавления начнется уже в конце текущего года, а их появление в продаже ожидается в начале следующего. По предварительным оценкам, инновационная технология позволит увеличить производительность некоторых вентиляторов максимум на 80% при постоянном уровне шума.

Noctua

Noctua

Показатели уровня шума, производимого вентилятором с поддержкой технологии фирмы RotoSub, измеряются с помощью встроенного микрофона. Полученные данные обрабатываются специальным процессором, после чего предусмотренный в пропеллере спикер подавляет создаваемые шумы последнего собственными. Примечательно, что шумоподавления работает в обоих направлениях по отношению к плоскости вентилятора.

Напоследок отметим, что доплата за наличие этой функции может выливаться в дополнительные 50-100% к стоимости, в зависимости от модели пропеллера Noctua.

Westmere стали первыми процессорами Intel с микроархитектурой x86, где на одной подложке с вычислительным ядром производитель размещал и графическую подсистему. С тех самых пор американский чипмейкер сделал немало усилий для того, чтобы улучшить показатели этой составляющей. В частности инженеры компании внедрили совместное использование последнего кэша для CPU и GPU, увеличили число исполнительных блоков, а также произвели их оптимизацию. Актуальные чипы Haswell содержат в себе графику GT3, где количество шейдерных блоков было увеличено до 40 штук. По имеющимся слухам, предстоящие CPU поколения Broadwell с видеоподсистемой GT2 и GT3 получат 20-процентный прирост количества исполнительных блоков – до 24 и 48 единиц соответственно.

Накануне в Сети стали доступны подробности относительно iGPU процессоров Skylake. Согласно предварительным данным, приемники чипов Broadwell будут иметь на 50% больше вычислительных блоков, чем предшественник – то есть 72 единицы. Как известно, эти новинки будут иметь несколько вариантов встроенной графики, а именно GT2, GT3 и GT4. Как раз в самом мощном варианте – GT4 – мы встретит максимальное число EU.

Intel Skylake

Графическая подсистема Skylake будет основываться на архитектуре «Generation 9 Low Power», которая должна существенно повысить производительность, снизить энергопотребление iGPU и получит поддержку API DirectX 11.2, OpenGL 5.0 и OpenCL 2.1/1.2. Как и модели на базе ядер Haswell и Broadwell, некоторые чипы Skylake получат до 128 Мбайт встроенной DRAM, используемой в качестве последнего кэша как вычислительной подсистемой, так и графической. Улучшениям подвергнется и встроенный кодер/декодер, который обзаведется поддержкой новых кодеков.

Аппаратный декодер будет работать с графическими и видеоформатами JPEG, JMPEG, MPEG2, VC1, WMV9, AVC, H264, VP8 и HEVC/H265, кодировщик совместим с JPEG, MPEG2, AVC, H264, VP8 и HEVC/H265. Также говорится о возможной поддержке кодирования/декодирования видео VP9.

Поклонники серии тактических шутеров Battlefield испытали довольно смешанные чувства в связи с анонсом продолжения, которое получило название Battlefield Hardline. Видимо, многие скептически относятся к тому, что новую часть боевика взялась разрабатывать компания Visceral, известная во всем мире, прежде всего, по хоррор-проекту Dead Space. Тем не менее, специалисты склоняются ко мнению, что калифорнийскому подразделению Electronic Arts вполне по силам создать достойное продолжение.

Накануне стало известно, что игра, которую теперь мы знаем как Battlefield Hardline, находится в разрабоке Visceral уже более двух с половиной лет. Производство шутера началось примерно за год до выхода в свет Dead Space 3, что позволяет предположить, что вначале 2012 года над ней начало работать небольшое подразделение Visceral, к которому затем присоединилась вся команда.

Battlefield Hardline

Согласно представленным данным, Battlefield Hardline выйдет на платформах Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и ПК (Windows) 21 октября 2014 года в Северной Америке и 24 октября в Европе. С первыми же впечатлениями от игры, скорее всего, смогут поделиться посетители выставки E3, где Visceral должна представить первые подробности о шутере.

Международная выставка Computex 2014, в рамках которой организаторы устроили множество состязаний по разгону, порадовала немалым количеством мировых рекордов. Среди призеров оказался и финский спортсмен, известный в рядах профессиональных оверклокеров под ником SF3D, который отметился сразу в двух престижных дисциплинах – 3DMark Fire Strike Extreme для платформ на базе одного графического ускорителя, а также 3DMark Fire Strike Extreme на системах с четырьмя адаптерами.

SF3D

В первом случае (1х GPU 3DMark Fire Strike Extreme) энтузиаст установил новую планку для соперников на уровне 8676 баллов, что стало возможным благодаря удачному разгону видеокарты Galaxy GeForce GTX 780 Ti Hall of Fame Edition, охлаждаемой при помощи испарителя с жидким азотом. В форсированном режиме ускоритель корректно прошел тест на частотной формуле 1900/8228 МГц (902/6008 МГц).

Также в системе спортсменом из Финляндии использовался процессор Intel Core i7 4930K «Ivy Bridge-E», разогнанный до частоты 4999 МГц, материнская плата ASUS Rampage IV Black Edition на чипсете Intel X79 и 8 Гбайт оперативной памяти в четырехканальном режиме (2332,8 МГц).

SF3D

клик для увеличения

В категории 4х GPU 3DMark Fire Strike Extreme энтузиасту покорилась отметка в 24620 пунктов, где такие же карты от Galaxy в режиме NVIDIA SLI с применение состава LN2 функционировали на частоте 1721/8000 МГц. Тестовая конфигурация системы также включала процессор Intel Core i7 4930K (3600@5500 МГц/LN2), материнскую плату ASUS Rampage IV Black Edition, но уже 16 Гбайт оперативки (2333,4 МГц).

SF3D

клик для увеличения