Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1630 была представлена накануне и уже протестирована известными изданиями. Как мы уже знаем, это не самая быстрая модель, которая оказалась даже медленнее, чем Radeon RX 6400 на архитектуре AMD RDNA2. NVIDIA явно старается сделать этот анонс как можно более незаметным, хотя партнеры продолжают хвастаться собственными дизайнами новинки.
Одной из таких компаний является Inno3D, которая фактически единственная, кто обнародовал официальные данные о производительности этого графического ускорителя.
Как выяснилось, адаптер действительно является прямой заменой GTX 1050 Ti на архитектуре Pascal, которая появилась в 2016 году и стоила на момент запуска 139 долларов США. Согласно информации Inno3D, GTX 1630 должна обеспечивать производительность в играх, сравнимую с GTX 1050 Ti, и на 17% быстрее, чем GTX 1050. Разрыв увеличивается в более требовательных играх, таких как Control, Cyberpunk 2077 или Assassin’s Creed Valhalla.
Inno3D также отмечает, что новый адаптер имеет более мощный медиадекодер с поддержкой кодеков VP8 или H.265 (HEVC). Этого нет в архитектуре Pascal. GTX 1630 оснащен графическим процессором TU117-150 на базе архитектуры Turing с 512 ядрами CUDA.
NVIDIA не объявила официальную рекомендованную производителем розничную цену для этой карты, однако это сделали некоторые партнеры по плате. По данным EVGA, их GTX 1630 SC стоит 199 долларов США, в то время как Colorful официально заявила, что их модель будет продаваться по цене 169 долларов США.