24/09/2009 - 11:20 [ ]Larrabee - черное пятно в истории Intel?

На прошлой неделе стало известно, что Патрик Гелсингер (Patrick P. Gelsinger) покидает Intel. Как предполагалось, его уход мог быть связан с тем, что он был представителем старой команды Энди Грува (Andy Groove), а Пол Отеллини (Paul S. Otellini), естественно, сделал все возможное, чтобы окружить себя своими подопечными. 

Но вероятнее всего, что основной причиной было не то, что Пэт был "человеком Грува", проблема состояла в негласной войне с Nvidia и больших ставках на Larrabee

Как мы все знаем, проект Larrabee  был проблемным изначально. Intel начала раздувать шумиху о Larrabee задолго до того, как он был готов, и явно не ожидала, что проект побьет все сроки. Если изучить роадмапы, то видно, что задержка Larrabee колеблется не по кварталам, а по годам. После того, как из роадмапов стало ясно, что внедрение Larrabee перенесено на 2011 год, и узнав, что многие ключевые аналитики встревожены положением дел у Intel, возможностей маневра у Гелсингера практически не осталось. 

Нет никаких сомнений, что Intel собирается довести Larrabee до финальной стадии, так как это будущее компании. Но Intel, возможно, придется вложить еще миллиард долларов США или около, того чтобы заставить этот чип нормально работать [а это аппаратные проблемы, сколько ведь еще предстоит покорпеть над программным обеспечением] и выйти на рынок во всеоружии. Проект Larrabee, согласно документам, которые видели журналисты BSN, не сможет выйти в следующие 12 месяцев. Это позволяет говорить о сравнении 45 nm Larrabee с 28 nm чипами следующего поколения от ATI и Nvidia. Согласно источникам BSN, в 2011 году и ATI, и Nvidia представят чипы, имеющие 5-7 TFLOPS вычислительной мощности, и более 10 TFLOPS на двухчиповых моделях. Согласно общеизвестной информации, Intel рассчитывает получить около 1 TFLOPS вычислительной мощности для первого поколения, т.е. даже меньше чем ATI Radeon HD 4870 и Nvidia GeForce GTX 285. С Larrabee, который выйдет в 2011 году, компания явно нужно пересмотреть все возможные варианты увеличения производительности.

Еще одним интересным фактом является смета расходов на Larrabee. Известно, что если бы не крайне успешная серия Core 2, этот проект мог бы оказаться на грани закрытия. 

 

larrabee

 

Источник