Аналитика и изыскания

Подписаться на эту рубрику по RSS

   Нас с вами постоянно мучают вирусы, нас заставляют скачивать ЕЖЕЧАСНО обновления, нас дурят на сайтах, предлагают скачать Adobe Flash Player, а вместо него суют троян! Надоело!

   Я думаю кого-то здесь хоть раз так одурачили. А я наступил на эти грабли дважды! И сразу говорю - третьего раза НЕ будет!

Полез я на сайт с фильмами, на удивление нормального содержания. Вот приспичило человеку посмотреть начало третьего эпизода Звёздных Войн. Адрес сайта не скажу, ибо не помню. Тема такая. Человек нажимает на кнопку плей и вылезает окошко со следущей надписью - "У вас не установлен Adobe Flash Player 10. Хотите его установить?", я нажал на "Да" и с их сайта(уже первая зацепка) пошла загрузка горе-адоба, который весит 386кб, а по идее нас должно было перекинуть на адобоский сайт и только предложить скачать почти 2мб. В общем, запускаем полученный файл, видим лицензионное соглашение, у меня два раза было перепечатанное с оригинального адоб флеш плеер, потом нажимаем "Далее" и всё, установка прервалась. Где-то через 15-20минут вылезет окошко в котором написано нечто похожее на - "Вы исчерпали лимит в 1 час для доступа к просмотру порно-видео. Вам надлежит отправить SMS на такой-то номер и написать здесь полученный код. Все попытки обмануть систему могут привести к неработоспособности вашего компьютера." Это окошко на весь экран и закрыть его нельзя. Одним из признаков заражения будет отключение интернета.

   Лечение для Windows XP :

Первый раз я попался именно на ХР. Запуск в безопасном режиме невозможен, там тоже висит эта прога. Все известные мне способы не помогли, в том числе и запуск с загрузочного диска Касперский Live CD. Мне помогла только полная переустановка операционной системы.

   Лечение для Windows Vista :

Я не знаю как обстоят дела с другими операционками, но на моей Windows Vista Ultimate SP2 x86 данный способ прокатил. Это вирус не запускается сразу, тоесть висит на рабочем столе маленькое окошко и если на него нажать, то этот ужас запустится. 1:0 в нашу пользу. Далее я запустил антивирус Касперского, взятый со старого диска Игромании, установил его и в пункте Востановление после заражения, восстановил систему. Но и это не спасло. Антивирус всего-навсего разблокировал Диспетчер задач. Уже 2:0. Перезагружаемся и запускаемся в безопасном режиме (для этого во время загрузки усердно тыкаем в клавишу F8). Там выбираем Пуск->Все программы->Стандартные->Служебные->Востановление системы. Там надо выбрать последнюю точку востановления и откатать систему к нейю Всё очень просто, разберётесь сами. Главное, чтоб точка была сделана ранее чем установлен вирус. Вот собственно и всё!

   Пара слов на прощанье :

Защититься от таких напастий мне не помог ни один антивирус. На ХР стоял Agnitum OUTPOST Internet Security самой последней версии. На висте стоит касперский 2009. Ни один из этих антивирусов не уберёг меня от этого вируса. Так что помочь тут может только ваша бдительность!

 

2010 год уже весьма близок, что означает, что третья ревизия HWBot почти готова к выходу. Эта третья ревизия обладает несколькими заметными отличиями, что может запутать некоторых. Личные и командные рейтинги были слегка изменены в связи с обновлённым алгоритмом расчёта очков, боинтов. Главная страница также получила новый облик. В этой статье мы дадим представление о добавлениях в третьей ревизии, а также небольшое руководство по Боинтам.


1. Косметические изменения

1.1 Внешний вид главной страницы

Прежде всего я хочу представить нашего нового Робота, который сост авит компанию при навигации по сайту. Самое очевидное изменение, которое бросается в глаза - это смена цвета заднего фона с белого в сторону преобладания синих тонов. Важным замечанием, которое хочется сделать является то, что мы постарались сохранить общий вид сайта, что означает отсутствие значительных изменений в местоположении ссылок. Это должно помочь вам легко привыкнуть в сайту. Вы можете нажать на изображение справа, чтобы рассмотреть подробнее новый вид сайта.

1.2 Страницы комплектующих и компаний-производителей

Поскольку сейчас у нас есть два человека работающих над сайтом, один на полной занятости и один на ночной, мы быстро поняли, что нам нужна поддержка от производителей, чтобы выжить.

Как результат, мы расширили нашу базу комплектующих и добавили страницы с материнскими платами и компаниями-производителями. В Третьей ревизии оба этих нововведения будут служить более полезной цели: производители, которые решат оказывать поддержку HWBOT будут иметь полностью изменяемую страницу производителя, на которой они могут, к примеру, вести блог о выходящих новинках, грядущих соревнованиях а рекордах по разгону. Производители, оказывающие поддержку будут отображаться в верхнем правом углу, как вы можете видеть не картинке-ссылке с правой стороны. Хочу заметить, что производители на этом рисунке не являются партнёрами и представлены только для демонстрации новой возможности.

Первые два производителя, которые оказывают поддержку HWBOT, это GIGABYTE и MSI. Мы хотим поблагодарить обеих за поддержку!

Что же касается интеграции комплектующих, третья ревизия была приготовлена, чтобы хранить рейтинги для материнских плат или памяти. Это означает, к примеру, чтобы мы может установить рейтинг по наибольшей частоте BCLK или частоте памяти. На момент написания этих строк основной код всё ещё не загружен на тестовый сервер, потому мы пока не можем показать вам его в работе. Однако, существующие страницы для материнских плат уже могут дать понять, как это может выглядеть.

 

1.3 Внешний вид страницы результата

Поначалу, я не собирался включать этот раздел в статью, поскольку необходимо ещё много доделать. Однако, поскольку это заметное отличие в сравнении со второй ревизией, я полагаю, что будет неплохо иметь представление о внешнем виде в общих чертах. Что нового:

  • Улучшено отображение использованного железа
  • Добавлено увеличенное поле для благодарностей
  • Возможность выразить по определённому результату своё одобрение
  • Возможность начать обсуждение определённого результата

 

2. Алгоритм расчёта Боинтов

Чего большинство участников ждёт, так это, конечно, нового алгоритма расчёта очков-Боинтов. Чтобы понять изменения, которые были приняты, нам нужно пройтись по основный принципам Боинтов.

  1. Наша задача заключается в том, чтобы сделать разгон как можно более доступным, что означает, что влияние финансовых возможностей должно быть по возможности минимальным.
  2. Наши рейтинги должны отображать в первую очередь навыки разгона, а не другие факторы.
  3. Метод расчёта очков должен быть как можно более прозрачным.

Так как вторая ревизия Боинтов учитывала первые два принципа HWBOT, мы изменили схему, по которой начисляются очки с тем, чтобы адаптироваться к последним инновациям с сфере железа. Основа, однако, остаётся той же в том плане, что остаются два типа Боинтов: глобальные и хардварные. Я опишу изменения в следующих параграфах, но хочу дать небольшой список улучшений:

  • Глобальные рейтинги теперь разделены по числу ядер CPU/GPU вместо числа сокетов
  • Хардварные очки за непопулярное железо снижены, очки за популярное железо возросли
  • Количество глобальных рейтингов разделено на два.

 

2.1 Оверклокерская Лига: глобальные очки

Оверклокерская Лига всё ещё в основном фокусируется на позиции в  глобальном рейтинге. Так вот, вашим личным итогом будет сумма всех ваших глобальных очков и хардварных очков (ограниченных до 300). Самым большим изменением, с котором я хочу вас ознакомить, является то, что мы разделили рейтинги по числу ядер CPU или числу GPU для соответствующих приложений.

  • Все 3D тесты были разделены по числу GPU. Это означает “1xGPU”, “2xGPU”, “3xGPU” или “4xGPU”.
  • Wprime 32M, Wprime 1024M и PCMark05 были разделены по числу ядер CPU.

Поскольку число глобальных рейтингов кардинально выросло, было необходимым ограничить число глобальных очков, идущих в личный зачёт. Потому мы приняли простейшее решение: только лучший глобальный результат будет приносить очки в личный зачёт. В данном случае, под "лучшим результатом" будет пониматься "дающий наибольшее количество очков", что означает, что ни наибольший результат, ни лучшее место не получит очков, но лишь тот результат, который получит больше всего глобальных очков. Например:

  • 3DMark03 1xGPU 4-е место: 75 глобальных очков
  • 3DMark03 2xGPU 3-е место: 95 глобальных очков
  • 3DMark03 3xGPU 2-е место: 50 глобальных очков
  • 3DMark03 4xGPU 1-е место: 30 глобальных очков
  • Наибольшее количество очков - 3-е место в категории 2xGPU => глобальные очки за 3DMark03 идущие в личный рейтинг равны 95 очкам.

Как это влияет на мой бенчмаркинг?

Прежде всего, что категория с одним GPU является очень и очень ценной, что означает, что зачастую будет выгоднее потратить уйму времени на один GPU, чем на конфигурацию с 4xGPU. Во-вторых, глобальные очки, которые не идут в личную копилку, всё равно добавляются в командную, что означает то, что участие во всех категориях может быть очень хорошо для вашей команды. В-третьих, вы можете подняться в Оверклокерской Лиге, не получая никаких очков: если ваш соперник получил очки в отличной от вашей категории (например, 2xGPU, а у вас 1xGPU), вы можете заставить его потерять очки, перебив его результат в его категории. Поскольку популярность отличается, вы можете не получить очков, но другие потеряют их.

 

Расчёт очков

Так же, как и во второй ревизии, глобальные очки всё ещё считаются по основной формуле "базовые очки x вес". Вес является основным фактором и определяется параметрами пользователь и время.

  • Пользователь: количество уникальных участников
  • Время: за последние 12 месяцев

Другими словам, движок рассчитывает количество уникальных участников за последние 12 месяцев в каждом глобальном рейтинге (так, 4 рейтинга на каждый 3D бенчмарк), чтобы определить весовой коэффициент. Также мы увеличили теоретический максимум Боинтов за каждый глобальный рейтинг. Мы также увеличили максимальное число глобальных очков за результат.

 

2.2 Хардварные Мастера: хардварные очки

В противоположность Оверклокерской Лиге, Хардварные Мастера полностью фокусируются на хардварных очках, которые распределены по рейтингам в разных категориях комплектующих. Самым основным изменением в этом разделе является то, что мы обновили алгоритм, чтобы он лучше подходил для очень популярных категорий. Тогда как во второй ревизии максимум хардварных очков за результат был ограничен 15-ю, то теперь он составляет 75 очков! Несмотря на то, что это может показаться весьма большим числом, примите во внимание, что такое число очков будет даваться только когда категория достигнет численности в 400 уникальных участников. Честь быть первым среди 400 должна и награждаться соответственно.

Ещё одним применённым изменением является то, что для очень непопулярных категорий мы понизили число хардварных очков до полутора. Алгоритм также даёт немного меньше за получение второго места среди двух участников; другими словами: низкое соперничество означает низкую награду.

Прошу заметить, что хардварные очки для многопоточных приложений (wPrime, PCMark05) также были разделены по числу процессорных ядер, равно как 3D бенчмарки - по числу GPU.

2.3 Командная Лига

Несмотря на то, что на этот рейтинг, очевидно, повлияли изменения в алгоритмах глобальных и хардварных очках, расчёт командных очков не был изменён. Другими словами, командные очки всё ещё являются суммой всех глобальных очков и всех хардварных очков полученных участниками команды.

Поскольку осталось исправить ещё один баг, я не могу показать вам правильные командные рейтинги прямо сейчас. Они будут видны, когда тестовый сервер станет доступным широкой публике.

 

3. И многое другое

В последние несколько дней 2009 года мы всё ещё работает над несколькими нововведениями, которые ещё не работают на тестовом сервере. Другими словами, эта статья только описывает часть новшеств которые появятся с третьей ревизией. Одним из наиболее крутых нововведений, над которыми всё ещё идёт работа, должны стать новые достижения:

Как вы можете видеть, много разного появится с новой ревизией. Оставайтесь на связи, чтобы получить больше информации, которая появится в следующие несколько дней. В случае возникновения вопросов, задавайте их прямо в теме, связанной с этой статьёй.

 

Добавлено: в связи с ростом числа хардварных очков в популярных категориях, количество награждаемых мест будет повышено с 20 мест до аж 50% от числа участников!

    Когда в середине июля White объявил о старте конкурса для нашей команды я как-то скептически отнесся к этому. Опять бенчить, не спать ночами, искать где-то железки, терять драгоценное время, которое можно провести с любимым человеком - да ну, сейчас это не для меня. Да и железа особого в наличии нет, все что есть мое-личное - E8400 на Е0, 260GTX со 192 шейдерными блоками, да парочка 150 гиговых RAPTOR-ов в RAID0, так что без экстремального охлаждения "ловить" на таком железе нечего, даже в PCMarke. Но с каждым днем, все чаще и чаще читая форум, ко мне возвращалось ЭТО желание снова побенчить, насладиться процессом загрузки винды на высокой шине, последней 19-ой или 24-ой итерацией Super-Pi, посмотреть на дикие зелено-красные артефакты в марках. Сначала появилось желание «тупо» набить global’ов на боте, которые за год у меня полностью съела «hwbot-инфляция», на паре, а то и тройке 260GTX плюс Core i7, мать и фреонка от demiurg’a. Но оказалось, что у него сгорела мать или проц, а может и то другое, и поэтому изыскивать варианты недорогого, но в то же время «качественного» бенча пришлось самому. Макс пообещал дать фреонку «на время», поэтому, за неделю с небольшим до окончания конкурса, я решил принять участие в нем, побенчить. В прошлом году, еще не кризисном, в фирму, где я работаю, были закуплены новые компьютеры на базе AMD – обычные рабочие лошадки, со встроенной графикой, гигом памяти, но с разномастными процессорами (это была уже моя инициатива, как раз загадывал для бота их прогнать как-нибудь). Вот материал, с которым предстояло работать:


• Sempron LE-1200 Sparta
• Athlon 64 LE-1640 Orleans
• Sempron LE-1210 Sherman
• Athlon 64 X2 BE-2400 Brisbane
• Athlon 64 3600+ X2 Brisbane
• Athlon 64 3800+ X2 Windsor
• Athlon 64 4600+ X2 Windsor
• Athlon 64 4800+ X2 Brisbane

    Фреонка была забрана в пятницу 21 августа, в этот же вечер я поставил windows xp и vista на рабочую машинку на базе материнской платы Biostar N68SA-M2T, основанной на чипсете NVIDIA nForce 630a.

Biostar N68SA-M2T очень бюджетная, но добротная материнская плата на АМ2

Biostar N68SA-M2T очень бюджетная, но добротная материнская плата на АМ2


    Поскольку это мой личный первый опыт знакомства с эктримальными системами охлаждениями, то можно описать сам процесс установки. demiurg вручил мне фреонку и кусок флекса со словами:
- Выход на ее рабочую температуру (-40С) составляет 15 минут
- С ней обращайся очень аккуратно, тут все спаяно, может оторваться.
- «Теплухи» у меня больше нет, используй ее целенаправленно.

фреонка от runik'a

фреонка от runik'a   

    В прошлом году я присутствовал на LN2-party, устроенной командой 3DNewSSupreme, и поэтому с экстримом знаком, но там подготовка к бенчу была заранее организована. В этот раз все пришлось делать самому, начиная от вырезки теплоизоляции, заканчивая установкой и креплением основания «пятака» фреонки. Мною был вырезан многоугольник из кусочка флекса для изоляции сокета, остальная часть пошла на изоляцию бэк-плейта 

бекплейт, с огромным количеством отверстий, начиная от Socket A и заканчивая 1366 socket

бекплейт, с огромным количеством отверстий, начиная от Socket A и заканчивая 1366 socket   

    Так как я впервые использую фреон для разгона процессоров , то порезать флекс пришлось довольно много. Сначала получилось слишком громоздко - я пытался огибать каждый конденсатор. Но поскольку расстояние от сокета материнской платы до ближайших элементов питания довольно-таки велико, изоляцию можно было делать простую, и я решил отрезать всё лишнее. Более того, в какой-то момент я решил, что дальнейшему разгону препятствует именно слишком высокая «теплуха» и «пятак» фреонки не плотно прижимается к крышке процессора, и решил попилить ее пополам. 

"теплуха" порезанная пополам. вопрос - зачем?

"теплуха" порезанная пополам. вопрос - зачем?

   Описание тестового стенда:
Материнская плата: Biostar N68SA-M2T
Оперативная память: Crucial BallistiX 2x1Gb .16FD4
Видеокарта: встроенная NV7025
Блок питания: FSP 400PNF
Жесткий диск – Seagate Barracuda ST3160215AS

   Первыми подопытными были выбраны процессоры:
• Sempron LE-1200 Sparta
• Athlon 64 X2 BE-2400 Brisbane
• Athlon 64 3600+ X2 Brisbane
   Сразу скажу – неудачный выбор. Сначала проверил Атлон ВЕ-2400 на боксовом кулере. В прошлом году я прогнал все ВЕ-процессоры на морозном воздухе, используя Skythe Mugen и получил неплохие результаты от этих тестов. В этот раз «Муген» стоял на Commando, а одно из креплений под АМ-2 было безвозвратно утеряно, поэтому пришлось довольствоваться «боксом», да и температура в комнате была выше +20С. 

за 3000Мгц на боксе без 5 лопастей? Легко! Team MSX - нет ничего не возможного

за 3000Мгц на боксе без 5 лопастей? Легко! Team MXS - нет ничего не возможного   

 

    Тем не менее, именно на «боксе» я на всех тестируемых процессорах дошел до знаковой частоты для атлонов 3000 Мгц, и на нем же проходил все длинные тесты – wprime 1024M, superPi 32M, а также Pcmark 05. Высоких результатов не показывал, но в ТОП-10 входил. Вследствие этих экспериментов боксовый вентилятор потерял 5 лопастей, ну да это издержки…

    Изначально я был нацелен не столько на бенч, сколько на получение максимального результата по шине и соответственно коротких тестов – ха-ха, как же я был наивен. Athlon 64 X2 BE-2400 Brisbane на «боксе» разогнался до 3200 Мгц и от фреона я ждал более высоких результатов, тем более, что в прошлом году я выжимал этот же самый процессор до 3370Мгц. Снимаем кулер, крепим теплуху, и ставим саму фреонку. 

теплоизолировалитеплоизолировали

 

система в сборе - можно приступать к бенчу

система в сборе - можно приступать к бенчу

 

  По «совету demiurg’a» я подождал около 5 минут после начала работы фреонки и до момента старта система. После нажатия кнопки «power» материнская плата встретила меня протяжным длинным гудком и затем бесчисленным количеством коротких. Ошибка контрольной суммы БИОС. Разбираю систему, снимаю фреонку, проверяю заодно контакт с процессором, все в полном порядке, пускаю еще раз. На этот раз система запустилась, захожу в БИОС, открываю вкладку «PC Health» вижу температуру на процессоре -25, -26, -27, а на -28 система выключается и больше не включается вообще, при старте вращаются только вентиляторы. Первое подозрение на cold-bug, но еще не понятное и проверенное. Размораживаю материнскую плату, используя фен, фреонка сушится сама по-себе, стартую систему на боксе – все в порядке, все грузится. Ставлю другой процессор 3600+ Х2, но так же на ядре Brisbane. Прохожу на нем все длинные тесты, жду когда разморозится фреонка и полностью избавится от конденсата, после этого креплю "пятак" фреонки к процессору посредством прижимной платы и запускаю ее. Подождал также около 5 минут, стартую систему, захожу в БИОС, смотрю температуры, при выставлении напряжений и частот система зависает. Ни рестары, ни сбросы БИОС-а, ни выключение фреонки не помогают. Пишу Максу в аську о том, что не стартует система, получаю от него сообщение:

demiurg (23:13:00 22/08/2009)

odlicni rezultati za vazduh
pazi se LN2 sa tim CPU omo ima jako nizak cold bug -30 - 40 tu negde potrazi monteboy eve rezove i njemu je zabadao 3800x2 na njegovom single stage hladjenju dok ide orthos sve u redu cim nije pod opterecenjem temp se spusti i CPu ode u cold bug kod njega je to cini mi se -50
 
demiurg (23:13:09 22/08/2009)
еще бы понять что за язык :)


    Не правда ли в таких случаях не нужно знание чужих языков? :) Все понятно итак, этакий «эсперанто» в нашем мире. Захожу на бот в категории 3600+ Х2 нет ни одного результата на фреоне или азоте, все воздух и вода – значит действительно cold-bug. На следующее утро, в воскресенье возвращаю на место Sempron LE-1200 Sparta, и BE-2400 Х2 – желание бенчить совсем нет. Беру взамен Athlon 64 3800+ X2 Windsor и Athlon 64 LE-1640 Orleans. Вечером прогоняю оставшийся у меня 3600+Х2 только в этот раз стартую систему не через 5 минут после старта фреонки, а через минуту. В БИОСе в мониторинге вижу температуру в 0С-2С, поднимаю частоту шины с 330 до 340, затем до 345Мгц и, «о, чудо», система стартует, и не просто стартует, а за первые четыре-пять минут я пробежал pi-fast, попутно заняв 2-ое место в этой категории процессоров на hwbot.org, а также super-pi 1M и сохранил валидацию для CPU-Z. После этого система зависла и стартанула только после полной разморозки при помощи фена. 

   После этих тестов можно сделать неутешительный вывод – для процессоров AMD, построенных на ядре Brisbane необходимы системы охлаждения, позволяющие не опускаться ниже 0С, либо -20С. Иначе неминуем cold-bug.

    Новые процессоры получилось протестировать только через два дня. Для начала был выбран Athlon 64 3800+ X2 Windsor – на нем есть результат на системе фазового перехода на «боте». На боксовом кулере удалось получить стабильные 310Мгц по шине, что при множителе х10 составляет 3100Мгц частоты процессора. На таких частотах получить заветные hwboint’s не возможно, поэтому устанавливаем фреонку. Под фреоном на температуре -25С устанавливаю напряжение на процессоре +0.4В, т.е. до уровня 1.6В. Прохожу первые тесты на опорной частоте 320Мгц, затем 325МГц – получаю результаты, но опять-таки они не удовлетворяют моим требованиям какие-то жалкие 0.5 hwboint’s в каждой из категорий. Через 5-7 минут замечаю, что нет cold-bug’a – система исправно стартует, если не стартует, процедура POST не проходится и захожу в БИОС. Добавляю напряжение на 0.025, затем на 0.05 и пытаюсь загрузиться на частоте 330Мгц. Не стартует. Опускаю температуру до -40С на процессоре - нет, прохожу короткий прайм друг за другом пару-тройку, тут же захожу в БИОС, выставляю частоту шины 330МГц, мониторю температуру в 0С, пытаюсь грузить windows – перезагрузка. В итоге на этом процессоре мной не было получено каких-либо результатов вовсе. Опять расстройства – то колд-баг, то процессор, как мне показалось, попался неудачный.

    На тестирование Athlon 64 LE-1640 на ядре Orleans одноядерного процессора с 1Мб кэшем было не много времени. Процессор завелся без колд-бага, получил результаты, но абсолютно не выдающиеся, в ТОП-5 не входил. После такого я обычно отступаю – три проца, практически три подряд неудачи. И в этот раз я решил также плюнуть и просто-напросто завел процессор на напряжении +0.5В – гори оно все огнем. Я сначала удивился, но это помогло мне получить стабильные 3510Мгц на процессоре или 270Мгц на опорной шине, хотя на напряжении +0.45В я запускал windows только на частоте 3445Мгц и шине 265Мгц. Ну что ж – эта неожиданная находка была взята на ум: добавить 0.5В - это мне казалось очень и очень много и такие напряжения подходят для жидкого азота, либо сухого льда, но не для фреона. Тем не менее тесты были быстро пройдены, кое-какие очки получены, и мне предстоял дальнейший обмен освободившихся процессоров на новые. 

    Новыми процессорами стали:
• Sempron LE-1210 Sherman
• Athlon 64 4600+ X2 Windsor
• Athlon 64 4800+ X2 Brisbane


    LE-1210 был прогнан под фреоном, но опять-таки с колд-багом, за 4-5 минут были получены нужные результаты, и так как категория не особенно популярная (1-3 результата) серебро и золото были обеспечены. 4800+ Х2 Brisbane также с колд-багом прошел короткие тесты 3437Мгц и длинные на частоте 3262Мгц. А вот следующий процессор был мне гораздо интересней, на него я оставил свои последние надежды хоть как-то победить атлоны в этой битве и как в последствие оказалось не зря. 

    Итак – Athlon 64 4600+ X2 на ядре Windsor имеет множитель х12. Cold-bug у процессора ниже -40С, на боксовом кулере удалось пройти длинный Super PI 32M на частоте 3300МГц. При увеличении напряжения до уровня 1.760В или +0,575В и частоте процессора 3540Мгц и памяти 590Мгц при таймингах 5-5-5-12 удалось: 
- пройти длинный wprime 1024М, заняв 3 место
- пройти короткий wprime 32М, заняв 4 место
- короткий super-pi 1M на 4-ом месте, и pifast на 2-ом месте соотвественно.

- CPU-Z - 5-ый результат, с частотой 3744Мгц

 

Мой первый столь высокий результат на Атлонах

Мой первый столь высокий результат на Атлонах   

Очень даже не плохо, и впервые мне удалось пройти длинный тест на фреонке. Очень порадовал такой разгон, очень порадовало отсутствие cold-bug’a, а также очень порадовала память, которая взяла 590МГц на атлоне, довольно-таки неожиданно, очень мало видел такие частоты у памяти на атлонах. 

P.S. Хотелось бы поблагодарить demiurg’a за предоставленное оборудование и расходные материалы, без него этого бы не вышло. А также мою любимую девушку Иру за проявленное терпение за все это время.
P.P.S. Макс, я завтра тебе фреонку верну, я 3600+ Х2 на Виндзоре только что взял обратно, буду его еще пробовать гонять…


Пролог
Это первая запись в блоге, автором которой я являюсь, и первая из заметок на данную тему.
Лично мне хочется, что бы она было первая из как минимум трех, а лучше четырех.
Если все получиться, то мы увидим статьи с названиями:
- Путь джедая: шаг первый – как все начиналось
- Путь джедая: шаг второй - 100 боинтов
- Путь джедая: шаг третий -  «Железный наркоман»
 
Ну, хватит лирики и хватит мечтать.
 
Вступление:
Когда то давно когда солнце было светлее, а трава зеленее одному парню из маленького города привезли компьютер. Сейчас мы сей объект назвали бы печатной машинкой, ну или грудой чего то нехорошего, но тогда счастье было неописуемое.
Прошло некоторое время и эйфория закончилась – начались «тормоза» в играх. Траур!
Но не интернетом едины (которого у парня, кстати, не было) как говориться и в одном прекрасном журнале, название которого давно забылось, нашел он статью, да статью необычную, а про «Разгон».
Первая попытка – успех!
 
Overclocking.
 
Шли года, менялись конфигурации компьютеров, но «разгон» на всех машинках оставался неотъемлемой частью. И пришел в его дом ОН - великий и ужасный ИНТЕРНЕТ.
 Все, наверное, помнят рекламу одного поисковика: «… знает все». Делаю запрос: «Разгон компьютера»
Огромное количество ответов, но есть среди них один с пижонской подписью «Мы знаем о разгоне все». Так парень стал одним из сотен тысяч пользователей ресурса Overclockers.ru (могу поспорить, что если вы читаете данную запись, то и вы на этом ресурсе бывали). Но хотелось учиться большему, а в статьях процесс разгона был описан поверхностно и решился на регистрацию в Конференции и скажу вам честно, что лучше б он этого не делал, ибо эта «зараза» затягивает. «Овер» стал  читать, писать и разгонять, разгонять, разгонять.
Со временем для него стали не просто словами такие выражения как: «Прошить БИОС», «Сменить термопасту», «Бенчмарки», «Набить попугаев» они стали частью его повседневного языка.
Все было б наверное хорошо, но парень переехал в другой город, где свободы больше, а канал интернета шире. Разгон был уже не нужен, т.к. процессоры С2D давали производительность, которой хватало «с головой» - стало скучно :(
И начали зарождаться мысли о разгоне ради разгона, ради удовольствия.
Опять горы прочитанной «матчасти», новые результаты и посты на форуме. Начинается размещение результатов на местных форумах, обсуждение с друзьями, но «Бот» пока что кажется закрытым клубом для избранных, где «тусят» мегоумные дядьки с паяльниками и высшим образованием по микроэлектроники. Решено было ждать J.
Для «Бота» он был мал и неопытен, а вот на Оверах парень мог уже давать советы и в один прекрасный дождливый день стал куратором одной из тем. Он стал одним из сотни(может быть сотен) кураторов, но счастью не было границ.
После чего ничего интересного не было.
 
Зима 2008 года
Пришла зима. Холод. Скука. Опять поисковик, но сайт выбран другой – ModLabs.net. Интересное оформление главной, хорошие заголовки, но обычные статьи ему были малоинтересны(все он уже читал), и он полез в Блог.
И попадается ему запись одного очень известного оверклокера (как потом оказалось Dedal’а) все бы ничего, но дикий деревенский парень не понимает как может топовая видеокарта валяться под кроватью и зачем такое количество процессоров. После мимолетного желания убить «буржуя» происходит осмысление и все становиться на свои места. Вывод, что сайт хороший позволил ему убедить себя зарегистрироваться и на конференции, где он еще раз был шокирован от формы общения (но шокирован приятно).
Эта регистрация и привела к тому, что произошло через несколько месяцев.
 
Финишная прямая моей заметки.
 
Наступил апрель. И по определенным обстоятельствам (которых уже никто не помнит, да и это неважно) я стал общаться с активистом команды Team MXS (имя его – страшная тайна), с которым мы обсуждали вопросы разного толка и в том числе мое отношение к оверклокингу (я вам, наверное, не сказал, что у героя этой заметки к весне 2009 было конкретное желание вступить в какую – либо команду) и решение было принято, что он вступает в MXS.
Но достаточно большая загруженность не позволяла провести необходимые для вступления действия.
Наступили «выходные» и регистрация прошла удачно.
И вот новый член команды, еще один овер вступивший в дружные ряды MXS- лучшей в СНГ команде по бенчмаркингу.
 
Вот наверное и хватит для первой записи в блоге.
 
 
P.s. Данное сочинение на вольную тему решил написать в качестве эксперимента, в следствии этого прошу не пинать меня.
Все кто осилил данный текст большое спасибо.

Пост из серии ворчания-бурчания. Надо же вспомнить молодость :)
Давеча купил карту оплаты интернета номиналом в 50 рублей в местном ларьке за 55. Подумал, что наценка локальная и просто из-за нерентабельности товара. Тут же забыл об этом и довольный отправился домой. 
Сегодня в другом месте встречаю карту номиналом 100 рублей за 110 ! На вопрос о том, почему же так, продавец (благо, знакомая хорошая) сказала, что это новые расценки от самого провайдера.
Вот такая борьба с картами. Интересно, номинальная карта в 500 рублей обойдется в 550 ? Такой вот добровольно-принудительный перевод абонентов на терминалы, где тоже существует комиссия, но менее агрессивная, чем нынешняя наценка по картам.
По идее, в абонентском отделе теперь только можно положить деньги на счет без комиссии.
Я готов понять плату за удобство. Непонятно только, почему тебе подают мягкий стул и на него сажают насильно.