Манипуляторы

Подписаться на эту рубрику по RSS

Механические клавиатуры не просто так стали выбором многих геймеров. В них есть парочка плюсов, которые иногда дают игрокам небольшие преимущества. Однако, как и в других категориях есть любители так называемой классики - мембранных клавиатур. И если говорить о наборе текста, то сейчас я тоже предпочитаю именно мембранные вариации. Все дело в том, что механика не тихая, а порой это отвлекает как личные мысли, так и внимание окружающих.

Конечно, некоторые производители уже представили тихие вариации механики, но сегодня речь пойдет именно о доступном мембранном представителе. Встречаем, Zalman ZM-K600S клавиатура от именитого производителя, который решил освежить линейку собственной игровой периферии Z-Machine. Кстати в линейке есть и старшие вариации с механическими свичами и RGB ;).

Комплект поставки

Zalman ZM-K600S прибыла к нам в небольшой картонной упаковке с весьма сдержанным оформлением. На ней есть описание, точное название модели и фото клавиатуры. Внутри все уложено в дополнительную обертку.

Zalman ZM-K600S

В комплекте нашлась инструкция на различных языках, включая русский, подставка под запястья, набор дополнительных клавиш и штуковина для их демонтажа.

Zalman ZM-K600S

Набор сменных клавиш исполнен весьма просто. По сути это пластиковые «заглушки» красного цвета, они чуть легче по весу и не обладают текстурированной поверхностью. На мой взгляд их можно воспринимать как набор дополнительных/запасных клавиш. Ну и конечно же можно установить для придания некого визуального эффекта.

Zalman ZM-K600S

Для подключения Zalman ZM-K600S используется один UBS-разъем, но комплектный переходник может расширить этот показатель до PS/2.  Сам разъем находится на обычном кабеле, его жесткость средняя оплетки нет, а длинна 1.8 метра.

Zalman ZM-K600S

Внешний осмотр

Внешние габариты Zalman ZM-K600S составляют 459x176x32 миллиметров что можно отнести к средней планке, не скелетон и не монстр на весь стол. Корпус клавиатуры выполнен из матового пластика, что несомненно радует.

Zalman ZM-K600S

Боковые грани корпуса располагают скругленными плоскостями и небольшими переходами. Признаю, мне эти переходы «доставили». В момент пауз подушечки пальцев опирались именно на них. Наверное, этот переход задумывался как визуальный элемент… Но как говориться чего только не сделают руки пользователя…

Zalman ZM-K600S

Клавиши Zalman ZM-K600S немного заужены к верхней части и располагают явными бороздками. Символы нанесены белым цветом с одинаковым размером кириллицы и латиницы. Отметим, каждая клавиша подключена напрямую к процессору клавиатуры, что позволяет производить беспрерывный ввод, так называемый n-key rollover.

Zalman ZM-K600S

Над блоком стрелок есть логотип серии Z-MACHINE.

Zalman ZM-K600S

В правом верхнем углу расположились три мультимедийных клавиши. С их помощью можно регулировать громкость или полностью отключать звук. Клавиши выполнены из глянцевого пластика и как по мне визуально выделяются из общего оформления клавиатуры. Здесь же есть клавиша активации игрового режима, при включении она подсвечивается красным. Светодиоды индикации Num Lock, Caps Lock и Scroll Lock тоже имеют красную подсветку и находятся на противоположном углу.

В игровом режиме пользователь может настроить скорость реакции на повторный ввод. В максимальном, десятом режиме, зажатая клавиша за пару-тройку секунд генерирует символов на четверть листа А4. Настройка скорости производится с помощью самой клавиши и кнопок ряда Num Lock, программный утилиты у клавиатуры отсутствуют.

Zalman ZM-K600S

Обратная сторона Zalman ZM-K600S особо ничем не выделяется. Есть техническая наклейка, небольшие каналы для отвода воды. Для фиксации на одном месте по углам есть четыре прорезиненных блока.

Zalman ZM-K600S

Ножки ZM-K600S располагают одним положением регулировки. Они пластиковые, без прорезиненных направляющих.

Zalman ZM-K600S

Благодаря ножками можно изменить положение рабочей области. На фото наблюдаем получившийся угол подъема. Несмотря на то, что ножки раскладываются по движению клавиатуры (я бывает ерзаю клавиатурой вверх-вниз в зависимости от посадки), ножки самопроизвольно не складываются и держатся уверенно.

Zalman ZM-K600S

С установленной подставкой под запястья клавиатура становится массивнее. Сама подставка выполнена весьма обычным пластиком без фактурных поверхностей или дополнительных обтяжек. Крепление происходит к нижней грани при помощи двух клипс.

Zalman ZM-K600S

Отзыв и резюме

На момент публикации материала, в столичной рознице за Zalman ZM-K600S просили порядка 2300 рублей. При этом она была доступна в различных магазинах. Что же получает пользователь за данную цену?

Zalman ZM-K600S

К явным плюсам Zalman ZM-K600S можно отнести хорошее исполнение корпуса, ничего не прогибается и не скрипит. Далее отмечаем поддержку многократных нажатий клавиш без пропуска клавиш и технологию Ultra Polling 1000 Hz с максимальным ускорением повторного нажатия. Последние фичи дают реальные преимущества в сравнении с другими представителями данного ценового сегмента.

Мембранные клавиши с тихим ходом, специально для любителей данного типа клавиатур и наличие подставки под запястья сделают ZM-K600S удобной в повседневном использовании. А также позволят поиграть без особых шумов в ночное время суток ;).

При знакомстве с мышкой Rival 100, начальным вариантом нынешней линейки SteelSeries, мы уже поднимали вопрос о некоторых нововведениях в названиях манипуляторов. Сегодня к нам на тест приехал Rival 300, «мидловый» представитель линейки. При первом взгляде на новинку, мне сразу вспомнился эталонный Rival, который появлялся у нас в окрасе Dota 2 Edition. Предлагаю рассмотреть новинку и найти отличия, конечно если они есть :).

Комплект поставки

SteelSeries Rival 300 поставляется в небольшой картонной упаковке. Ее оформление нам знакомо, с информативностью и перечислением характеристик все хорошо.

SteelSeries Rival 300

Внутри упаковки находится небольшой буклет с описанием возможностей штатного ПО. Есть и пара небольших наклеек SteelSeries. Отмечу добротный бокс для транспортировки.

SteelSeries Rival 300

Подключение

Для подключения Rival 300 используется один USB-разъем. Длина кабеля составляет два метра. Как и раньше он находится в прорезиненной оплетке. Однако, в отличии отличие от Rival Dota 2 Edition, ее жесткость немного увеличилась.

SteelSeries Rival 300

Высота выхода кабеля достаточная, в этом районе есть прорезиненная вставка для предотвращения переломов. Наверное, из-за увеличения жёсткости оплетки уровень отрыва от поверхности стал немного больше.

SteelSeries Rival 300

Внешний осмотр

Форма корпуса Rival 300 полностью повторяет эталонный Rival. Габариты остались прежними 133x70x40 миллиметров, вес в 128 грамм тоже не изменился. Механизмов для регулировки формы корпуса или веса не предусмотрено. Формула клавиш не изменилась: две основных, две боковых, переключатель DPI и колесо прокрутки.

SteelSeries Rival 300

Rival 300 можно назвать эргономичным манипулятором, форма корпуса целиком и полностью ориентирована на правшей. В его строении область для большого пальца, расширение в «кормовой» части корпуса, а также покат к правому ребру.

SteelSeries Rival 300

Корпус рассматриваемого варианта окрашен в классический черный цвет. Пластик располагает покрытием под софт-тач. Отмечу, производитель действительно ступил на тропу выпуска различных вариаций своих продуктов. И, если Rival 100 могла похвастаться семью цветовыми решениями, то 300’ку предлагают в трех более строгих тонах.

SteelSeries Rival 300

Отличительной особенностью Rival можно было назвать наличие прорезиненных вставок на боковых гранях корпуса. В эталонной вариации эти вставки были и главной проблемой манипулятора: у активных игроков долго они не выдерживали…

В новой Rival 300 вставки не изменились по размерам или форме, но вот их структура явно доработана. Подобно проводу, они стали чуть тверже. Фактура «протекторов» тоже изменилась, они стали шире и немного ниже. По ощущениям, изменения в цепкости не наблюдаются, а вот массажный эффект стал поменьше.

SteelSeries Rival 300

SteelSeries Rival 300

Две боковые клавиши не изменились в размерах или форме. Их очень хорошо находить пальцем, и осуществлять нажатия. Сопротивление клавиш достаточное, а покрытие также приятное. 

SteelSeries Rival 300

Лицевая сторона, зазоры и форма клавиш тоже не претерпели изменений.

SteelSeries Rival 300

Вставка с названием мыши тоже на месте. Напомню, ее можно изменить с помощью 3D-печати и шаблона от производителя. Как и раньше Rival 300 предполагает использование двухзональной RGB-подсветки. Хотя, если посмотреть только на логотип, можно подумать, что он нанесен краской :).

SteelSeries Rival 300

SteelSeries Rival 300

Нижняя часть манипулятора нам также знакома: четыре небольшие тефлоновые ножки, глазок сенсора, расположенный ровно посередине и наклейка с основной информацией. В качестве сенсора выступает добротный Pixart PMW3310 с максимальной чувствительностью в 6500 CPI. Микрики тоже не претерпели изменений, те же SteelSeries с заявленным ресурсом в 30 миллионов нажатий.

SteelSeries Rival 300

Универсальная утилита SteelSeries Engine получила уже много версий обновлений, но функционально перечень настроек не изменился с предыдущего обзора. Здесь по-прежнему можно настроить чувствительность для двух режимов, создать макросы, изменить настройку клавиш, задействовать параметры акселерации и сглаживания углов.

SteelSeries Rival 300

Резюмируем

На момент публикации материала, в столичном регионе за SteelSeries Rival 300 просили порядка 5990 рублей. Если вспомнить о том же «беспроводном сенсее» ценник весьма интересный, хотя он и не входит в номинацию «лучший бюджет». Что же получает пользователь от Rival 300?

SteelSeries Rival 300

В плане эргономики и удобства можно вкратце повторить ранее сделанные выводы по Rival Dota 2 Edition. Форма Rival 300 относится к разряду крупных мышек и позволяет освоить ладонный хват. «Коготь» мне не удавался, большие габариты. Покрытие корпуса и боковые вставки создают запас по цепкости. Надеюсь, что новая вариация боковых вставок будет бронебойной и хорошо послужит заядлым геймерам.

К режиму работы сенсора Pixart PMW3310, как и к работе основных и боковых клавиш, вопросов нет. А вот колесо прокрутки в этот раз показалось мне не столь удобным. Оно утопленное и находится низко, возможно, это эффект повседневного использования EC2 eVo на работе.

В общем, SteelSeries с минимальными изменениями вписали добротный Rival в текущую линейку. Если сравнить Rival 300 с начальной Rival 100, то, на мой взгляд, 300’ка стоит разницы в их стоимости. Лично мне будет интересно посмотреть, насколько вперед уйдет флагманский Rival 700…

После знакомства с мышкой EC2 eVo от компании ZOWIE, я попросту не смог вывести ее за пределы контура повседневного использования. Этому способствовала почти идеальная форма корпуса, отличное исполнение и материалы, поведение сенсора и клавиш. Вот только колесо порой «громко скролится» :).

Однако ZOWIE EC2 eVo нельзя назвать компактным и шустрым манипулятором, да и некоторые требовательные пользователи считают ее немного устаревшей в техническом плане… Именно так ко мне попала вариация посвежее: ZOWIE FK1. С ней и предлагаю познакомиться.

Комплект поставки

ZOWIE FK1 прибыла в небольшой картонной упаковке, которая выполнена в минимальном стиле: полностью белый фон, логотип производителя и название модели. Наверное, на регламентной наклейке дистрибьютора и то больше информации.

ZOWIE FK1

В комплекте поставки есть инструкция пользователя, массивный шильдик производителя и один комплект сменных ножек, а больше ничего и не нужно :).

ZOWIE FK1

Для подключения ZOWIE FK1 используется один USB-разъём второго поколения. Кабель одет в прорезиненную оплётку, которая в отличии от EC2 eVo уже не столь полая. Кабель хорошо принимает положение и не противится начальным «завиткам». Длина кабеля 2 метра.

ZOWIE FK1

Внешний осмотр

ZOWIE FK1 относится к представителям классических форм. Весь корпус выполнен плавными переходами без каких-либо космических изломов. Габариты манипулятора можно назвать оптимальными, длинна 128 мм, большие ширина и высота 67 и 37 мм соответственно.

ZOWIE FK1

Корпус полностью симметричный, что порадует немногочисленный дивизион левшей. Вес небольшой, без учета провода весы показали 89 грамм.

ZOWIE FK1

По всей рабочей поверхности корпус располагает прорезиненным покрытием.

ZOWIE FK1

Клавишная формула FK1 не имеет явных изысков и могла быть приписана к классическому набору, если бы не пару «но». Первое, боковые клавиши вперед-назад есть на обеих сторонах, но их нельзя задействовать одновременно. Второе, клавиша переключения DPI находится на нижней грани и на программном уровне не может изменить свою функциональность.

ZOWIE FK1

На боковых гранях есть небольшие утопления, что позволяет «прихватить» манипулятор. Клавиши вперёд-назад выполнены из глянцевого пластика и немного выделяются из общего строения, но это мы наблюдали и у EC2 eVo.

ZOWIE FK1

ZOWIE FK1

Основные клавиши в центральной части расположили небольшие выемки. Они очень хорошо заметны на фотографии, но почти не ощущаются в работе. Зазоры между корпусом и клавишами так же заметны, при нажатии удара о корпус не происходит.

ZOWIE FK1

Колесо прокрутки опять же прорезиненное, но в отличии от EC2 eVo, не прозрачное и более жёсткое. Здесь так же остались четкие степы прокрутки и хороший звук её наличия.

ZOWIE FK1

На основной рабочей поверхности нанесен небольшой логотип производителя. По цвету он сочетается с колесом прокрутки. Модных RGB-подсветок нет, просто логотип.

ZOWIE FK1

Составные части в основной плоскости соединяются через минимальные зазоры, соединения корректные. На этой же фото можно ещё раз увидеть примерный переход на боковых гранях.

ZOWIE FK1

На нижней грани расположилась не привычная клавиша переключения DPI. По мимо неё все более стандартное: две тефлоновых ножки на всю ширину корпуса, а также расположенный по центру глазок оптического сенсора Avago 3310. Сенсор может работать на следующих DPI: 400/800/1600/3200.

ZOWIE FK1

Впечатления от использования

Начнем с того, что ZOWIE FK1 - продукт полностью обособленный от программных приложений и утилит. Т.е. все переключения и настройки происходят на физическом уровне, без настроек в системе. Для мышки можно настроить следующие параметры: Частота опроса, Разрешение, Переключение боковых кнопок и высоту отрыва. Комбинации клавиш для настройки подробно представлены в FAQ от производителя. Дублировать не буду :), скажу лишь, что FK1 запоминает все настройки и хранит их после отключения. Эдакий вариант «подключил и поехал».

Далее эргономика. Благодаря балансу размеров и стандартной форме корпуса, ZOWIE FK1 удобно держать как когтем, так и ладонным хватом. В любом случае удерживать манипулятор удобно, боковые грани отлично подходят для хвата и подъема. Сборка корпуса и его материала не вызывает вопросов: скрипов нет, покрытие приятное, при использовании немного теряет внешний вид и на среднем уровне собирает пылинки.

ZOWIE FK1

Оптический сенсор Avago 3310 ведет себя хорошо, на коврике или просто столе срывов не обнаруживается, цветной коврик во время тестирования не попался под руку, поэтому о нем не скажу. Основные клавиши с переключателями HUANO как всегда звонкие, немного тугие, что позволяет контролировать момент нажатия и получать обратную связь. Боковые клавиши мне не очень приглянулись, они не большие и могли бы расположиться чуть ближе к «носу» мышки. Колесо прокрутки привычно мне после EC2 eVo, отличные степы и форма.

Резюмируем

На момент публикации материала в столичной рознице за ZOWIE FK1 просили ровно 4490 рублей, как и за остальные манипуляторы производителя :). За эту стоимость можно получить отличную эргономику, хороший сенсор и настройки в памяти манипулятора. А что еще нужно игроку? В общем, если ZOWIE FK1 подойдет для вашей руки, то ее смело можно рассматривать для использования.

Коврик для мышки, по моим наблюдениям, исчез из списка «необходимых и обязательных» позиций в составе десктопа. Например, почти у всех офисных сотрудников в нем попросту нет нужды. Современные манипуляторы отлично работают почти на любой поверхности. Другое дело сегмент геймеров, здесь товарищи должны наводить прицел чего бы то ни было с очень и очень высокой точностью.

SteelSeries QcK XXL

При выборе коврика можно встретить поверхности из совершенно различных материалов, но сегодня мы будем говорить немного о другом параметре. Я давно приметил варианты на «весь стол», конечно в таком формате ковер уходит от одной мышки и расширяет свое предназначение. Давайте посмотрим, сможет ли один из таких представителей ужиться у меня на столе.

Для знакомства будем использовать SteelSeries QcK XXL. До момента описания всех интересностей использования этого варианта, пробежимся по его основным параметрам. Поставляется QcK XXL в упаковке по типу колбы. Вся необходимая информация присутствует на гранях: название, размеры и даже смотровое окно для беглого ознакомления с фактурой покрытия.

SteelSeries QcK XXL

В комплекте поставки, помимо самого коврика, можем обнаружить набор из двух наклеек с логотипом производителя, других плюшек не находится. Да, диска с драйверами тоже нет :).

SteelSeries QcK XXL

По умолчанию SteelSeries QcK XXL свернут «в трубочку», за распрямление можно не волноваться, через час другой использования он отлично ложится на поверхность. Однако, угол находящийся в самом центре может повыеживаться немного подольше.

SteelSeries QcK XXL

Начнем с самого нестандартного - размеров. Они составляют 900x400 миллиметров, все верно, почти метр в ширину.

SteelSeries QcK XXL

В левом нижнем углу QcK XXL есть логотип производителя. Он нанесен поверх тканевой основы. При сравнении с размерами мышки логотип заметный, но при взгляде на площадь всего ковра он немного растворяется.

SteelSeries QcK XXL

Верхняя поверхность относительно мягкая, выполнена из ткани с шероховатой фактурой. Поверхность чем-то напоминает очень мелкую наждачку. Тактильно тканевая основа очень приятная. В отличие от голой столешницы рука по ней может скользить, но только при явном желании.

SteelSeries QcK XXL

Нижняя грань SteelSeries QcK XXL выполнена из прорезиненного материала, он фактурный и содержит бесконечное множество логотипов производителя. При расположении QcK XXL ощущается цепкость за поверхность, что с учетом размеров делает его почти недвижимым.

SteelSeries QcK XXL

Итоговая толщина поверхности составляет 4 миллиметра. На срезе можем увидеть пористую составляющую, края соответственно не прошиты. Намеки на отслоение поверхности и ее частей отсутствуют, даже при активном воздействии.

SteelSeries QcK XXL

Края немного скруглены.

SteelSeries QcK XXL

На этом можно окончить визуальный осмотр и перейти к описанию основных пунктов при его использовании. Скажу сразу, после нескольких часов использования начинаешь замечать, что тканевая поверхность QcK XXL отлично собирает пылинки в ворсинки, а так же оставляет следы от тех же ножек клавиатуры. Однако, поверхность так же легко поддается небольшой влажной уборке.

Идем далее, лично я ощутил максимальный прирост комфорта от того, что клавиатура с мышкой начали располагаться на одном уровне. При этом один край клавиатуры перестал делать  попытки залезть на рядом лежащий коврик, он попросту находился на нем.

SteelSeries QcK XXL

Движение мышки по тканевой поверхности SteelSeries QcK XXL предсказуемое и повторяет задуманные движения без «внешних воздействий». При медленных перемещениях ощущается некая «вязкость» и сцепление с поверхностью, а при резких и быстрых ножки манипулятора начинают скользить. Получаем некий баланс между скоростью и точностью.

SteelSeries QcK XXL

Вернемся к размерам. QcK XXL на раз умещает полноразмерную механическую клавиатуру с хорошим запасом для манипулятора. А если выделять мышке не 30 сантиметров, то на уголке еще остается место для смартфонов и небольших гаджетов. А размещать смартфон на угле ковра одно удовольствие, чувствуется некая забота о технике. Могу лишь сказать, что для любителей положить руку до локтя на столешницу, может не хватить ширины коврика. Для этого его придется немного отодвинуть от края столешницы.

Мягкая поверхность ковра также хорошо ощущается в районе кистей при наборе текста. Да и вообще приятно просто положить руки на мягкую поверхность, возвращаться к обычной столешнице явно не захочется. На момент публикации материала в столичной рознице за SteelSeries QcK XXL просили порядка 3300 рублей, что не совсем мало для компьютерного коврика. Но по результатам знакомства, я не уверен, что смогу от него отказаться :).

После теста флагманской Steelseries Sensei Wireless, мне захотелось пощупать что-то более доступное. Конечно Wireless заслуживает множественных лавров, но для большинства пользователей стоит немалых денег. В поисках кандидата я взглянул на сайт SteelSeries и обнаружил, что теперь половина манипуляторов линейки носит маркировку Rival. Похоже производитель начинает понимать, что по несколько раз в год давать уникальные имена не совсем получается, что ж практика для многих комплектующих стандартная. Среди «грызунов Rival» младшей является SteelSeries Rival 100, о которой мы и поговорим в рамках этого материала. Забегая вперёд, «сотка» как бюджетное решение в некоторых местах меня однозначна удивила…

Комплект поставки

SteelSeries Rival 100 прибыла в весьма обычной коробочке. На ее гранях можно увидеть фотографию, перечень технических характеристик и несколько основных фишек. Разнообразие внешнего оформления – это первое, чем удивляет Rival 100. Согласно сайту производителя, доступно семь цветовых сочетаний корпуса. Среди них есть как черно/белая классика, так и вовсе экзотические оттенки, охарактеризовать которые лично я совсем не могу, разве что так: e4c67e.

SteelSeries Rival 100

Открыв коробку, мы находим небольшой поддон, в нем уложен манипулятор. Здесь же комплект поставки, и он заставил меня улыбнуться. Дело в том, что бумажный листочек, на котором указаны способы поиска драйверов, расположился в объемном картонном боксе. Изначально я даже подумал, что там есть какие-то сюрпризы в виде наклеек.

SteelSeries Rival 100

Как подключается

За подключение Rival 100 отвечает кабель длиной 1,8 метра, у нас он окрашен в фиолетовый цвет. Благодаря цветовой окраске кабеля и колеса прокрутки SteelSeries реализовали вариативность этих моделей, хотя для некоторых окрасок изменен и цвет рабочей поверхности. Кабель без оплетки, что стандартно для данной ценовой категории.

SteelSeries Rival 100

Отметим сразу, в месте выхода кабеля производитель реализовал добротную прокладку. Она уменьшит возможные перегибы.

SteelSeries Rival 100

Внешний осмотр

В строении корпуса Rival 100 заложена симметричность, но, в отличие от уже упомянутой Sensei Wireless, она не стопроцентная. Корпус выполнен из пластика, основание и боковые грани из матового варианта, а вот рабочая область в нашем случае имеет покрытие под Soft-Touch.

SteelSeries Rival 100

Корпус не располагает какими-либо изысками и смотрится весьма привычно: пологие клавиши и чуть втянутые боковины. Если говорить в миллиметрах, то размеры составляют 120.1x67.1 при весе без кабеля в 88 грамм. Да, Rival 100 компактна и легка.

SteelSeries Rival 100

Корпус действительно симметричен, но боковые клавиши «вперед-назад» расположились только на левой грани. В целом этот подход можно назвать классическим, он применяется для массы манипуляторов различных ценовых диапазонов.

SteelSeries Rival 100

В целом формула клавиш SteelSeries Rival 100 ничем не выделяется. Здесь как всегда есть две основных клавиши, колесо прокрути, пара уже упомянутых «вперед-назад» и компактная клавиша переключения DPI. Последняя кстати в некоторых бюджетных вариантах становится жертвой экономии.

SteelSeries Rival 100

Если взглянуть на Rival 100 в полный профиль, можно увидеть немалые зазоры между корпусом и блоком основных клавиш, при использовании это немного ощущается – ход не минимальный. Здесь же отметим, что поверхность колеса прокрутки имеет хорошую площадь и располагает небольшими выемками. Чего нельзя сказать о клавиши переключения DPI, она весьма компактная и выполнена из пластика.

SteelSeries Rival 100

На обратной стороне изображен логотип компании. С первого взгляда может показаться, что он реализован обычным переходом на другой вид пластика. Однако, как бы это нестандартно ни звучало, под ним скрывается блок RGB-подсветки. Конечно, по сути его реализация требует от производителя распайки всего нескольких светодиодов, но все же для начального ценового диапазона это весьма и весьма интересное явление.

SteelSeries Rival 100

Боковые грани располагают фактурной поверхностью – это небольшие круглые возвышения с высокой плотностью расположения. Их аналог уже встречался мне в вариации Rival Dota 2 Edition. В ней они выполнены отдельной прорезиненной вставкой, которая имела свойство стираться. В этом случае же все полностью пластиковое и монолитное :).

SteelSeries Rival 100

SteelSeries Rival 100

Нужно признать, что такое покрытие боковых граней усиливает сцепление с манипулятором, но может собирать не нужные «пылинки и соринки». Я при сравнении плоской грани и вариации в Rival 100 выбрал бы вариант последней ;).

SteelSeries Rival 100

На нижней грани расположилась наклейка с технической информацией, «глазок» оптического сенсора PixArt SDNS-3059-SS находится в диаметральной плоскости со смещением к задней части манипулятора (как раз область ладони). В качестве ножек используется три раздельных тефлоновых вариации. Их формы просты, что при острой необходимости позволит вырезать донора.

SteelSeries Rival 100

До завершения тестирования я так и не привык к наличию RGB-подсветки в начальном уровне :). Отмечу, что зона колеса прокрутки и логотипа общая и настраивается одним параметром в утилите SteelSeries Engine 3. Получается, что дополнительно к различиям в цветовых вариация пользователь может настроить и подсветку, что радует.

SteelSeries Rival 100

Резюмируем

Что сказать по прошествии нескольких недель использования SteelSeries Rival 100? Иногда говорят, встречают по одежке… Здесь у соточки все в порядке: множественная вариативность цветов исполнения вкупе с RGB-подсветкой позволят придать манипулятору индивидуальности. Корпус выполнен добротно, рабочая поверхность с Soft-Touch покрытием улучшает сцепление и приносит некоторую элитарность грызуну.

В первые минуты использования сразу ощущаешь небольшой вес устройства, после перехода с Sensei Wireless я однозначно заметил разницу. Однако, через некоторое время к весу начинаешь привыкать и тут ощущаются размеры, которые опять же кажутся немного уменьшенными. В такой конфигурации пальцы автоматически хватали манипулятор когтем, положить их полностью не было таким интуитивным вариантом.

SteelSeries Rival 100

По работе основных клавиш Rival 100 чем-то напомнила Abyssus 2014. Есть довольно звонкие клики как установленных микриков, так и корпуса. Колесо прокрутки добротное, в работе имеет очень хороший ход и поверхность. А вот дополнительные клавиши, будь то боковые или DPI-клавиша, показались мне немного «узковатыми», при нажатии чувствуется обычный пластик и островатость углов. Боковые клавиши иногда норовят нажаться случайно, особенно при активных действиях.

К сенсору вопросов нет, новая маркировка SDNS-3059-SS отлично дружит с различными видами поверхности, обладает адекватной высотой на подъем и приличными показателями DPI. Разве что в утилите SteelSeries Engine 3 нет возможности изменять чувствительность мелким шагом, порой полезная штука.

В общем, при своей «смешной» стоимости SteelSeries Rival 100 порадовала наличием визуальных изысков и добротностью исполнения. Внутренняя начинка обеспечит всем необходимым, а утилита позволит настроить «сотку» под себя.