Потребительский рынок
Подписаться на эту рубрику по RSS
Радио в яблоках. Даст ли Apple доступ к FM на iPhone?
Рубрика: Потребительский рынок | Новости индустрииМетки: Apple | FM | радио
Дата: 19/02/2017 13:32:30
Техника Apple в Киеве, техника Apple в Москве, техника Apple в Нью-Йорке – не важно, где вы купили ваш iPhone, важно то, что почти все владельцы «трубок» от яблочной компании хотя бы единожды задумывались о том, почему в iPhone нет радиоприёмника? Казалось бы, нет ничего сложного в том, чтобы поставить радио модуль в телефон. Ан нет, Apple всем говорит, что внутри iPhone такого модуля нет и он никогда не появится. Разумеется, как это часто бывает, ребята из Купертино если не лгут, то как минимум лукавят. Уже не первый год в технических сообществах по всему миру говорят о том, что радиомодуль в iPhone есть и единственное, что ограничивает его использование – это нежелание корпорации идти навстречу потребителям.
Разумеется, если предположить, что у Apple нет никаких преград, кроме собственного нежелания, то объяснить такое поведение достаточно просто: Apple банально преследует свои меркантильные интересы, склоняя пользователей к использованию потоковых сервисов компании, к покупкам в их фирменных контент-магазинах. Естественно, если владельцу iPhone открыть доступ к его любимым радиостанциям, для прослушивания которых не нужно тратить интернет-трафик, он будет как минимум реже отправлять заветные денежки постороннему «дяде», а «дяде» это не нравится, у него ведь квартальные отчёты подгорают.
Так вот. Председатель ФКС (Федеральная Комиссия по Связи США) недавно заявил, что все производители смартфонов должны активировать доступ к радиомодулям в своих смартфонах, разумеется, при их наличии. Многие производители уже это сделали, а операторы, через сети которых продаются брендированные смартфоны, в том числе и Apple, уже дали своё согласие на активацию радио, среди них AT&T, Blu, Sprint и T-Mobile. А что же Apple? Они до сих пор делают вид, что в их смартфонах нет никакого приёмника. Учитывая, что в самих США и в мире в целом достаточно специалистов, способных оценить пригодность Wi-Fi и BT чип на «профпригодность», вопрос не останется без ответа надолго. Главное, чтобы в верхних эшелонах власти захотели выяснить правду.
Воздушное обновление воздушных AirPods
Рубрика: Потребительский рынок | Новости индустрииМетки: AirPods | Apple
Дата: 03/02/2017 21:17:27
Согласились бы вы, если кто-то предложит вам автоматически обновлять все ваши устройства без спроса? Полагаю, что в подавляющем большинстве случаев, ответ будет отрицательный. Хотя, быть может, есть устройства, об обновлении которых заботится лень – беспроводные наушники. Вот в Apple подумали именно так, поэтому на днях начали автоматически устанавливать обновление прошивки для своих AirPods.
Первоначальная версия прошивки носила номер 3.3.1, теперь же пользователи стали получать обновку под номером 3.5.1. Список проблем для AirPods невелик, но в то же время, претензии пользователей более, чем обоснованы. Во-первых, многие жаловались на малый срок автономной работы наушников. К ним пауэрбанк не подключишь, так что с этим нужно было что-то делать. Второй, не менее важной проблемой, стали частые разрывы в соединении с iPhone во время разговора по телефону. Этот недостаток вообще можно причислить к особо критичным.
Интересно, что по слухам, ходящим в сети, представители технической поддержки Apple в своих ответах на жалобы пользователей, ссылались на неполадки в так называемом головном устройстве, то бишь в iPhone. Видимо, такие ответы были даны для того, чтобы не поднимать шумиху, ведь AirPods изначально был достаточно противоречивым продуктом, с выпуском которого были связаны определённые сложности.
Обращаем ваше внимание на тот факт, что обновление прошивки проходит не так быстро как, например, на смартфоне. Чтобы получить обновку, поставьте наушники на зарядку, убрав их в пластиковый чехол, включите чехол в сеть электропитания, через некоторое время прошивка наушников автоматически изменится на более новую. Проверить изменения можно открыв чехол рядом с iPhone, затем войдя в данные «Об устройстве» AirPods.
Если вы являетесь владельцем AirPods и сталкивались с описанными выше проблемами в работе ваших «ушек», обязательно отпишитесь в комментариях о том, помогла ли перепрошивка, а главное, удалось ли её осуществить и сколько времени на это потребовалось. Хочется верить, что с выходом второй версии беспроводных вкладышей, Apple уделит больше времени тестированию своих устройств.
Бумажные фото в кармане брюк. LG Pocket Photo
Рубрика: Потребительский рынок | Новости индустрииМетки: LG | pocket | Pocket Photo | printer | карманный | принтер
Дата: 01/02/2017 23:24:28
Не знаю как вам, а мне идея карманного принтера в голову не приходила. Карманного x86 компьютера – да, маленького прикрепляемого монитора – тоже, но никак не принтера. А вот инженерам компании LG такая идея то ли приснилась, то ли наяву сочинили, а может повторили за кем-то (на самом деле да, повторили) но факт остаётся фактом – LG Pocket Photo (банально, но в цель) состоявшийся продукт, который вполне себе можно будет приобрести.
Карманный принтер LG Pocket Photo создан специально для печати небольших фотографий напрямую с мобильных устройств. Масса нового принтера весьма незначительная - всего 177 граммов, а размер составляет 125x78x22 мм. Логично, что в качестве интерфейса используется Bluetooth (версия не уточняется). Фирменное приложение от LG – в наличии. Благодаря ему вы сможете делать простейшую обработку фотографий, нанесение текста и QR-кода.
Заправка картриджей для этого принтера не требуется (кстати, заправка картриджей hp тут), поскольку суть технологии печати в Pocket Photo (называется эта технология ZINK) сводится к нагреванию специальной бумаги, которая содержит несколько цветных слоёв, состоящих из кристаллического вещества. Поиск в сети показал, что аналогичной технологией обладал мобильный принтер Polaroid, вышедший почти 10 лет назад, в 2008 году. Так что здесь никаких инноваций нет. Разве только новый принтер от LG будет поменьше и полегче решения Polaroid.
Наконец о времени автономной работы и стоимости бумаги. Встроенный аккумулятор имеет ёмкость около 500 мАч (если быть точным – 470) и позволяет напечатать максимум 20 снимков. На практике будет около 15. С нашей точки зрения это не является проблемой, если у вас есть PowerBank хотя бы на 5 000 мАч (чтобы и смартфону, и принтеру хватило, если что). Стоимость пачки бумаги, в которой содержится 30 листов, составляет 15 долларов, а самого принтера – 120.
Сказать по правде, иногда очень хочется подержать в руках бумажную фотографию. Или подарить кому-нибудь. Это очень приятно. Тем не менее, вопрос качества фото, а как следствие, оправданности стоимости остаётся открытым до появления первых обзоров.
Что готовит нам iOS 10.3
Рубрика: Новости индустрии | Потребительский рынокМетки: Apple | iOS
Дата: 29/01/2017 01:21:36
Выходные без яблок – не выходные. Наверное. Если кто-то ещё не знает, компания Apple выпустила первую публичную бета-версию iOS 10.3, которая, в отличие от технического 10.2 приносит ещё и полезный функционал, так что, если ваш не самый новый iPhone вам вполне по душе, есть смысл попробовать новую ОС (Всё равно, если что-то пойдёт не так, можно отнести в ремонт - http://remont-apple.ru/iphone.html)
Итак, на сегодняшний день известно о целом ряде улучшений, которые, вполне возможно, получат от разработчиков «добавки». Во-первых, отметим новую версию файловой системы APFS (Apple File System), которая придёт на смену архаичной HFS+. Новая ФС существенно ускоряет работу iPhone и iPad, поскольку оптимизирована для работы с накопителями, использующими ячейки памяти, вместо магнитных дисков. Новая файловая система поддерживает шифрование данных, а также может похвастать целым рядом других улучшений (таких как быстрая классификация каталогов или совместное использование пространства), благодаря которым не только новые но и уже снятые с производства, но всё ещё поддерживаемые устройства вполне могут обрести новую жизнь.
Ещё одним нововведением является возможность поиска своих AirPods, если те связаны с iPhone по Bluetooth и не закрыты в зарядном чехле. В случае с беспроводными «ушками» вещь полезная, не поспоришь. Тем более, что вы можете подать звуковой сигнал на потерянное «ухо».
Кроме того, разработчики сообщили о выходе обновлённой версии системы оценки приложений. Так, разработчики смогут спрашивать ваше мнение не чаще трёх раз в год внутри самой программы. Теперь вы сможете «ставить лайк» не отходя от кассы, как говориться. Радует, что и эти вопросы можно выключить, ведь как известно, даже три раза в год такие уведомления раздражают.
Поговаривают также, что меню настроек системы также подверглось изменениям, теперь многие настройки располагаются более логично, а ещё появилась «однорукая» клавиатура для iPad и возможность (для разработчиков) менять иконку приложения без обновления программы. Последнее, кстати, выглядит странно, поскольку при таком обилии приложений на рабочем столе, постоянные перемены по воле разработчиков могут вызвать лишь праведный гнев. Посмотрим на реализацию. Оставайтесь с нами, мы будем следить за изменениями в iOS.
Gears of War 4 - XBOX становится ближе к PC
Рубрика: Новости индустрии | Потребительский рынокМетки: Gears of War 4
Дата: 29/01/2017 01:00:36
Microsoft продолжает развитие своей «концепции объединения», представляя на суд общественности новые продукты, объединяющие пользователей различных платформ. Так, в многопользовательской версии игры Gears of War 4 появилась новая возможность совместной игры для владельцев XBOX One и PC (Об играх на ПК Gameroff.net).
Теперь в нерейтинговом режиме мультиплеера не важно какую платформу вы используете, компьютер или приставку от MS, можно сражаться друг против друга. Очевидно, что эта игра одна из многих, для которых будет доступна подобная возможность, важно начать тестирование подобного функционала. К плюсам идеи можно отнести своего рода единство домашней цифровой вселенной. Хочешь – валяйся на диване и играй в любимую игру, а хочешь, садись за компьютер и побеждай врагов с помощью клавиатуры и мыши. Ты сам выбираешь цифровое оружие. Тем не менее, пока на пути к такой идеологии есть несколько препятствий и их, на данный момент, всё ещё больше, чем плюсов.
Сложность реализации заключается отнюдь не в «синхронизации» устройств в рамках одного игрового сервиса. Дело в другом. Стиль управления игровой приставки существенно отличается от оного на персональном компьютере. И если к последнему без труда можно подключить джойстик от той же XBOX One, то игровая консоль на данный момент лишена возможности подключения мыши и клавиатуры. Следствием является разные тактильные ощущения, а значит и реакция на игровые события, даже для профессионалов, будет иной. Разумеется, что в зависимости от игры преимущества получат либо владельцы персонального компьютера, либо владельцы приставки. И в том и в другом случае интерес к игре и впечатления от неё будут сильно колебаться. Это, в свою очередь может оказать негативное влияние на разработчика и издателя игры и/или популярность игровой платформы.
На наш взгляд, начинать применение объединяющего подхода лучше всего с авто и авиасимуляторов, в силу того, что они не требуют моментальной реакции и точности движений, их проще адаптировать для разных устройств управления.
В общем, очевидно, что единые серверы для всех – идея, заслуживающая пристального внимания, однако подходить к её реализации нужно крайне осторожно. Не навредить бы.