игры

[Полигон Modlabs] Не велик, но грозен. Обзор графического ускорителя ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini.

Рубрики: Видеокарты
Метки: | | | | | | | |
Дата: 28/06/2013 18:09:02
Подписаться на комментарии по RSS

Уже давно мечтаю о том, чтобы собрать в компактном и симпатичном корпусе мощную систему, да так, чтобы при этом уши не вяли от её системы охлаждения. Сейчас это вполне возможно сделать, при этом результата вполне реально достичь без поиска каких-либо экзотических железок. Думаю, уже никого не удивить Mini-ITX платами, которые поддерживают, например, процессоры LGA 1155 и несут на борту полноценный слот PCI-Express 3.0 x16, высокочастотной памяти с невысокими радиаторами тоже хватает, да и процессоры нынче не очень горячи, особенно если не разгонять в потолок. Казалось бы, что ещё нужно для сборки малошумного игрового компакта? Правильно, мощной и при этом небольшой по размерам видеокарты. Сегодня я расскажу вам о графическом ускорителе ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini, который, судя по заявлению производителя, во всём хорош -– и компактный, и тихий, и работает быстро. Посмотрим, проверим.

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Обычно, взяв коробку в руки, я без энтузиазма смотрю на эмблемы наград, описание технологий и рекламные обещания. Всё потому, что насмотрелся уже достаточно и, ничего нового, как правило, не встречаю. В случае с GeForce GTX 670 DirectCU Mini всё оказалось немного иначе. Понимая, что передо мной такая малютка (особенно в сравнении с флагманскими GeForce GTX TITAN или GeForce GTX 690), хотелось посмотреть, что же такого добавили и от чего избавились при производстве этого ускорителя, чтобы уложиться в формат совместимости с Mini-ITX. Интересно, но усечением никто заниматься не стал. Судя по описанию, всё на месте, наоборот, ASUS рапортует о существенном улучшении характеристик системы охлаждения в сравнении с эталонным дизайном NVIDIA, как по части размеров, так по части эффективности и уровня шума.

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Открываю коробку. Внутри всё как в аптеке – на своих местах, аккуратно упаковано и разложено по отдельным отсекам, вырезанным в толще мягкого пористого полимера.

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Миниатюрной карте – мини комплектацию. В коробке, помимо самого графического ускорителя ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini, находится переходник питания с пары шестиконтактных PCI-E коннекторов на один восьмиконтактный, инструкция по быстрой установке и настройке, а также диск с драйверами и фирменной оверклокерской утилитой GPU Tweak. Не много, но вполне достаточно.

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Сама малютка выглядит достаточно эффектно. Дизайн системы охлаждения ставил GeForce GTX 670 DirectCU Mini на один уровень с полноразмерными платами GeForce GTX 670. Все разъёмы и контактные площадки закрыты специальными пластиковыми заглушками. От их отсутствия ещё никто не умирал, однако внимание производителя к своему продукту весьма приятно.

 

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Панеь выводов ничем не отличается от той, что есть у больших братьев по оружию. Пара DVI (DVI-I и DVI-D), HDMI и Display Port – всё на месте.

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

 

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Снимаем систему охлаждения. Для этого нужна обычная крестовая отвёртка с тонким жалом. Система охлаждения состоит из трёх частей – кожуха, радиатора и вентилятора. Кулер ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini не выступает за пределы PCB. Вентилятор системы охлаждения рассеивает тепло преимущественно внутри корпуса, хотя часть его выходит через вентиляционные отверстия панели выводов. Элементы системы питания, чипы памяти и сам GPU контактируют с подошвой одного большого радиатора преимущественно через специальные термопрокладки. Лишь GPU отдаёт тепло медному основанию испарительной камеры посредством тонкого слоя термопасты, по консистенции напоминающую мастику. Когда паста остывает, снимать её достаточно сложно. Обратите внимание на конструкцию лопастей вентилятора. Такая конструкция позволяет вентилятору снимать тепло с радиатора намного эффективней. Посмотрите как справляется с очищением от риса обычный вентилятор и 90 мм вентилятор Cooltech fan (так ASUS называет свою технологию)

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Теперь о питании. При производстве ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini используются компоненты SAP (Super Alloy Power), система питания выполнена по схеме 4+1, как и у эталонных плат производства NVIDIA, её элементы c.п. располагаются ближе к панели выводов. На обратной стороне PCB припаяна медная пластина, создающая экран от электромагнитных помех, таким образом производитель пытается улучшить распределение тепла по поверхности печатной платы, собственные измерения ASUS говорят о 15% превосходстве над эталоном.

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Чипы памяти располагаются по обе стороны PCB, маркировка модулей – H5GQ2H24AFR-ROC. Стандартная для этих модулей эффективная частота составляет 6 ГГц.

Теперь, наконец, проверим на что способен наш образец ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini. Частотная формула, используемая для ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini несколько отличается от рекомендованной NVIDIA, разумеется в большую сторону. Правда, справедливости ради, отмечу, что разница в 13 МГц по базовой частоте ядра гарантировано не будет заметна на глаз, зато на коробке писать о разгоне уже можно и это не будет враньём :) 

ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Сначала мы померяем температуру платы в состоянии покоя, а также под максимальной игровой нагрузкой.

Тестирование производительности проводилось на следующей конфигурации:

Конфигурация тестового стенда Modlabs. Платформа Intel.
Процессор Intel Core i7 3770K @ 4500 МГц (HT включена, Turbo - выключена)
Графический ускоритель  ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini (2 Гбайт)
Материнская плата ASUS Sabertooth Z77
Оперативная память Crucial BalistiX Tracert 1600 МГц (8-8-8-24-2Т) 
Жёсткий диск Transcend SSD 720 128 Гбайт (для системы), 2 Тбайт Seagate ST2000VX000
Операционная система

Microsoft Windows 8 Professional + последние обновления

Конфигурация тестового стенда Modlabs

*Модель установленной видеокарты отличается от указанной на скриншоте

 

Результаты тестирования ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Для тестирования температуры мы более не используем стресс-тесты. Отныне в качестве максимальной фиксируется та температура, которая стала пределом нагрева GPU после прохождения полного цикла тестов. В нашем случае максимум составил 77 градусов по шкале Цельсия! На мой взгляд, это отличный результат, особенно учитывая тот факт, что систему охлаждения было попросту не слышно!

Результаты тестирования ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Разогнать малютку удалось до частот 1078/6400 МГц. С такой частотной формулой наш экземпляр работал обсолютно стабильно во всех синтетических тестах.

 

Результаты тестирования ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Результаты тестирования ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Результаты тестирования ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini 2 Гбайт

Что же касается производительности, то малютка показала себя как и ожидалось - на уровне стандартных плат GeForce GTX 670, а это значит, что при в разрешении 1920x1080 эта плата показывает комфортную производительность почти во всех современных играх, причём даже на максимальной детализации. 

Вывод.

Проанализировав полученные результаты, я пришёл к выводу, что ускоритель ASUS GeForce GTX 670 вполне достоен награды "Выбор редактора":

Награда Editor's ChoiceУскоритель GeForce GTX 670 даже без разгона позволяет комфортно играть в современные игры на максимальных или близких к таковым настройках в Full HD разрешении. В случае с DCU Mini инженеры ASUS с успехом решили задачу по модернизации PCB и системы охлаждения, в результате добившись отличной эффективности и тишины. Именно поэтому плата оставила у меня лишь положительные эмоции.

Что же касается цены ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini, которая выше стоимости многих обычных 670-к, то мне кажется, что если ваша цель - сборка суперкомпактного и мощного ПК, цена платы оправдывает себя.  

Рабочая лошадка. Обзор Inno3D GeForce GTX 660 Ti

Рубрики: Видеокарты
Метки: | | | | | |
Дата: 15/01/2013 16:44:13
Подписаться на комментарии по RSS

Как говорил персонаж одной из отечественных комедий, “Капусточка, мама, это конечно хорошо, но мясные закуски в доме тоже должны присутствовать”, иными словами, не всякому любителю поиграть в современные игрушки хочется тратить половину, а то и больше половины зарплаты на флагманский ускоритель от NVIDIA или AMD. Не всякий бюджет выдержит такое издевательство. Тем более, что играть в актуальные хиты можно и более дешёвых решениях, причём без потери в качестве и с приемлемой производительностью. Да, герой нашего обзора бюджетным назвать нельзя, но при цене в 10 000 рублей (на момент написания обзора, по данным Яндекс маркет), он на многое способен. Те, кому не терпится посмотреть на графики – вперёд, в конец статьи, остальные со мной, идём по порядку. Перед вами Inno3D GeForce GTX 660 Ti, начинаем с распаковки.

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

Inno3D GeForce GTX 660 Ti упакована в небольшую коробочку башенного типа. Оформление не поражает воображение, вряд ли такой бокс заставит долго удерживать взгляд покупателя. Как по мне, так картинка с двигателем абстрактного авто не вызывает восторга. На обратной стороне несколько иллюстраций по мотивам актуальных компьютерных игр и краткое описание особенностей видеокарты, в том числе и на русском языке. Похвально, но тоже не впечатляет.  Впрочем, по-настоящему важно то, что внутри.

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

Помимо самого ускорителя Inno3D GeForce GTX 660 Ti в коробке обнаружились:

  • Инструкция по установке
  • Вспомогательная брошюра по выбору подходящего блока питания
  • Переходник с DVI на D-SUB
  • Переходник питания с пары Molex на PCI-Express

Минимальный джентельменский набор присутствует, всё в порядке, едем дальше.

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

Ещё до момента “раздевания” до текстолита, отмечу, что видеокарта Inno3D GeForce GTX 660 Ti выполнена на базе печатной платы эталонного дизайна NVIDIA, в то время как система охлаждения – наоборот, является оригинальной разработкой инженеров Inno3D. Пожалуй не буду оценивать такой подход ни с положительной, ни с отрицательной точки зрения. В каждом отдельном случае на этот вопрос свой ответ. Иногда лучше разработать свой дизайн, иногда – наоборот, проще и надёжнее оставить всё как есть, но вложиться в систему охлаждения.

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

На панели выводов размещаются сразу четыре выхода: пара DVI разных стандартов, HDMI и Display Port. Такое изобилие полностью оправдывает небольшое количество переходников в комплекте. Зачем они нужны, если и так всё есть?

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

К изготовлению системы охлаждения инженеры Inno3D подошли с энтузиазмом. Итак, верхняя часть СО представляет собой металлическую крышку с закреплённой на ней парой 75-мм вентиляторов с полупрозрачной пластиковой крыльчаткой. Выглядит весьма неплохо. Жаль только, что в комплекте с платой нет маленького шестигранника, который мы нашли вот тут. Крепится этот кожух к радиатору, состоящему из двух частей. Обе эти части пронизаны насквозь четырьмя тепловыми трубками. Трубки имеют диаметр 6 миллиметров.  

Рёбра радиаторов расположены на приемлемом расстоянии друг от друга, В основании большего из них – медная вставка, покрытая тонким слоем никеля, по краям этой вставки имеются четыре резиновые нашлёпки, предотвращающие перекос радиатора. В целом, претензий к качеству изготовления кожуха и радиатора СО Inno3D GeForce GTX 660 Ti у меня нет – всё сделано достаточно аккуратно.

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

Наконец последняя составная часть системы охлаждения от Inno3D – радиатор для памяти и системы питания видеокарты. Лично я впервые вижу такую конструкцию. Мало того, что радиатор закрывает чипа памяти и элементы системы питания, он ещё выступает своими зубцами за пределы PCB, тем самым более эффективно рассеивая принятое тепло. Весьма оригинально. Завершая рассказ о системе охлаждения Inno3D GeForce GTX 660 Ti, скажу, что будучи установленной в корпус Cooler Master Cosmos 1000S на фоне остальных компонентов плату не было слышно даже во время прогона тяжёлых тестов вроде FurMark, специальные замеры не проводились, скорее всего в вашем окружении ситуация может сильно отличаться как в ту, так и в другую сторону.

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

А вот, кстати, и система питания. Для графического процессора выделены 4 фазы, управляются ШИМ OnSemi NCP5392, для питания памяти – две фазы, для PLL – 1 фаза.

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

Устройство шины памяти аналогично решению предыдущего поколения – GeForce GTX 550 Ti.  Пара гигабайт GDDR-5 имеют ассиметричную схему подключения к 192-бит шине. На эффективности работы подсистемы памяти такая схема подключения практически не сказывается, переживать не стоит. Сами чипы памяти произведены компанией Hynix и имеют маркировку H5GQ2H24FR-R0C. Память работает на своей номинальной эффективной частоте – 6 ГГц.

Разгон. Замеры температуры. Тесты.

Установленный на плату VRM допускает программный контроль напряжения на GPU, чем я и воспользовался при доводке видеокарты до кондиции. Система охлаждения Inno3D осталась на месте, я не менял её ни на воду, ни на азот. В качестве программной основы была взята всеми известная утилита MSI Afterburner. В этом материале не буду вдаваться в подробности относительно подхода к разгону современных карт NVIDIA, скажу лишь, что отныне процесс оверклокинга стал достаточно проблематичным и всем нюансам тонкого тюнинга надо учиться. Cкажу так: видеокарта работала стабильно при следующих настройках MSI Afterburner: +75mv, 123%, +100, +100. Именно такие обозначения вы увидите на графиках, для наглядности. Тактовая частота GPU NVIDIA варьировалась от теста к тесту, отлавливать и усреднять полученные значения не очень хотелось :-)

На практике такой рост частот не привёл к существенному росту производительности, разница составила примерно 4% в пользу разогнанного варианта. Ожидаемо.

 

Результаты тестирования Inno3D GeForce GTX 660 Ti

 

Интересно, но температура разогнанного GPU под нагрузкой тоже поднялась на 4, только не процента, а градуса Цельсия. Не критично, но и не мало, учитывая мизерный прирост производительности. Честно говоря, для повседневного использования я бы не стал морочиться с разгоном этой платы, ниже вы увидите почему.А пока расскажу об одной тонкости.

Графический ускоритель Inno3D GeForce GTX 660 Ti Herculez

Дело в том, что большинство российских и, я думаю, украинских редакций получают тестовые семплы скажем так, "испорченными". Дело в том, что в нашей стране не принято иметь много сэмплов одного и того же устройства. В первую очередь видеокарта попадает на "операционный стол" самой крупной или крупных редакций, а уже потом, в порядке уменьшения приоритетности карты ходят по рукам. В процессе таких похождений юные эксперементаторы не только снимают систему охлаждения, но и даже меняют термопасту. А как иначе? Выхода нет. Вот и получается, что результаты замера температур могут отличаться не только из за разницы в условиях тестирования, но и благодаря смене термоинтерфейса. Посмотрите на фото выше, паста скорее всего не родная.

На этой весёлой ноте мы переходим к тестам производительности.

 

 Конфигурация тестового стенда MODLABS 

Системная плата

MSI 990FXA-GD80 – спасибо, MSI!

Материнская плата, установленная на тестовом стенде Modlabs

Центральный процессор

AMD FX-8150 @ 4400 МГц

Процессор, установленный на тестовом стенде Modlabs

Оперативная память

16 Гбайт AMD Entertainment Memory @ 1600 МГц

Память, установленная на тестовом стенде Modlabs

Видеокарта

Inno3D GeForce GTX 660 Ti

Технические характеристики GeForce GTX 660 Ti от Inno3D

Жёсткие диски

4x1 Тбайт Seagate ES.2 @ RAID0

Операционная система

MS Windows 8 Professional x64 + upd

Версия драйверов видеокарты

310.90 WHQL

 

 

Список тестовых приложений

Синтетические и полусинтетические тесты 

3DMark Vantage 1.1.0 (Performance, Extreme)

3DMark 11 1.0.3.0 (Performance, Extreme)

Unigine Heaven 3.0 (Все детали и тесселляция установлены на максимум, 4xAA)

 Игры

Во всех играх рабочее разрешение было установлено в 1920x1080, все детали, доступные в опциях игры или в настройках бенчмарка были выставлены на максимум, в том числе и тесселляция, полноэкранное сглаживание устанавливалось в режим 4x во всех случаях, кроме Far Cry 3, где AA был равен 2x. Режим PhysX, если был доступен, включался в режиме максимального качества. В драйверах PhysX не выключался нигде, кроме 3DMark Vantage.

Metro 2033 DX11

Batman Arkham City DX11

Lost Planet 2 DX11

Alien Versus Predator DX11

S.T.A.L.K.E.R CoP DX11

DIRT Showdown DX11

Sleeping Dogs DX11

Far Cry 3 DX11

Hitman. Absolution

Asassin’s Creed III

 

Результаты тестирования Inno3D GeForce GTX 660 Ti

Результаты тестирования Inno3D GeForce GTX 660 Ti

Глядя на графики производительности нельзя не порадоваться. Все хиты современности “бегают” при помощи Inno3D GeForce GTX 660 Ti достаточно неплохо. Да, бывают иногда “лаги” в виде кратковременного падения FPS, но в среднем – результаты весьма неплохие. На этом можно было бы и заканчивать мой материал, делать выводы, однако есть одно но, на которое я бы хотел обратить ваше внимание. В обзоре Inno3D GeForce GTX 680 iChill производительность флагманской одночиповой видеокарты NVIDIA оказывается ниже, чем возможности GeForce GTX 660 Ti, прошедшая тесты сегодня. За это время вместе с тестовой материнской платой была начисто переставлена операционная система, а также обновлены драйверы и установлены последние обновления через Steam и Uplay. Частотные характеристики процессора, шин и конфигурация других компонентов тестового ПК остались неизменны. Я несколько раз перепроверял настройки в играх и результаты. Даже если предположить, что эффект от смены драйверов и патчей был волшебным, всё равно это никак не вяжется с тем, что GTX 680 оказался медленнее GTX 660 Ti. К сожалению, на данный момент у меня нет на руках GTX 680, так что провести очную ставку не выйдет. Просто на будущее, когда в тестовую лабораторию приедет очередной сэмпл, я выясню в чём дело.

Что же касается героя нашего обзора, а им, я напомню, является GeForce GTX 660 Ti производства компании Inno3D, то лично меня карта порадовала. Невысокий нагрев, не заметная на фоне остальных компонентов стенда система охлаждения, богатый набор коннекторов – всё это позволяет рекомендовать эту видеокарту в качестве хорошей рабочей лошадки, способной на ближайший год удовлетворить потребность владельца в прохождении современных игр.

Обсудить материал можно в комментариях на Facebook или ВКонтакте, а также в нашем форуме.

GeForce GTX 470 vs Radeon HD 5870: реальные тесты в нескольких играх

Рубрики: Новости индустрии
Метки: | | | | | | | |
Дата: 16/03/2010 14:38:25
Подписаться на комментарии по RSS

16 марта. Ровно десять дней осталось до анонса новых чипов NVIDIA на основе архитектуры Fermi. Как это часто бывает, уже сейчас мы наблюдаем множество фотографий продуктов на ее основе, а также немного знакомы характеристиками GF100, ну и наверняка все видели различные вариации упаковок, в которых GTX480/470 поступят в продажу.

Сетовать можно лишь на одно: довольно скудное количества результатов тестирования Fermi. Исправить эту ситуацию взялись энтузиасты с форума TechPowerUp, которые собрали всю имеющуюся информацию воедино. В представленных ниже таблицах отображены результаты тестирования GeForce GTX 470 по сравнению с Radeon HD 5870. Конечно, доверять этим данным наверняка нельзя, но они вполне могут и оказаться правдой.



Как видите, в большинстве случаев GTX 470 обеспечивает в целом более плавный ход игры и стабильное количество кадров в секунду, и у неё чаще минимальный FPS бывает выше, чем у HD 5870. Но это не дает права говорить о повсеместном преимуществе карты NVIDIA: есть только редкие случаи на примере FarCry 2, когда GTX 470 довольно четко вырывается вперед, в остальном же можно сказать о паритете в производительности и даже более уверенном превосходстве HD5870. Объединив все Hi-end продукты от ATI и NVIDIA в одну таблицу, примерный индекс производительности отказывается такой:



Говоря о характеристиках, то по последним данным Bright Side of News информация, что у GTX 480 будет 480 шейдерных процессоров, подтверждается. Таким образом, можно предположить, что 20-процентное преимущество в производительности по сравнению с GTX 470 - это, вероятно, несколько завышенные цифры, однако наверняка это еще предстоит узнать.

Для удобства все известные на текущее время характеристики были объединены в таблицу: