amd
Видеокарта AMD Radeon HD 7990 "Malta" может быть представлена 22 апреля
Метки: AMD | HD 7990 | Malta | Radeon
Дата: 12/04/2013 10:41:17
Подписаться на комментарии по RSS
Благодаря просочившейся в Интернет информации от одного из китайских источников, двухъядерный графический ускоритель Radeon HD 7990 будет официально представлен мировой общественности 22 апреля в понедельник. По предварительным данным предстоящая новинка уже отправилась на тестирование к обзорщикам и разработчикам игр. Это может подтверждать то факт, что ранее в Сети засветился 17-минутный видеоролик геймплея будущего экшена Battlefield 4 от компании DICE, записанный на компьютерной системе с парой таких адаптеров в конфигурации CrossFireX.
Спецификации видеокарты AMD Radeon HD 7990, которая к слову носит кодовое обозначение «Malta», в настоящее время не являются секретом, однако чтобы их подтвердить, придется дождаться новой порции информации от AMD, либо же официального анонса. На текущий момент известно, что новинка будет базироваться на паре ядер Tahiti XT, или даже XT2, и при этом располагать 6 Гбайт видеопамяти GDDR5. Частотные характеристики Radeon HD 7990 «Malta» должны быть выше таковых ранее представленной модификации «New Zealand» - вполне возможно они будут близки к частотной формуле видеокарты ASUS ARES 2.
Напомним, что референсный образец ускорителя оборудован системой охлаждения на основе трех вентиляторов, ожидается улучшение показателя энергоэффективности, поскольку на смену трем коннекторам дополнительного питания 8-pin, которые были задействованы в «New Zealand», пришли два 8-контактных. Карта оборудована видеовыходами mini-DisplayPorts (4 шт), Dual-DVI и ожидается на прилавках с ценником в 1000 долларов США.
И в пир и в мир. Сказ о модулях памяти Transcend aXeRAM объёмом 4 и 8 Гбайт.
Метки: AMD | APU | aXeRam | Transcend | Trinity | разгон | тестирование
Дата: 12/04/2013 03:33:33
Подписаться на комментарии по RSS
Сразу скажу, этот обзор оперативной памяти вряд ли можно считать классическим. Здесь вы не увидите огромной простыни с данными, полученными после прогона десятка тестовых приложений, также здесь вы не увидите строгих графиков, оценивающих частотный потенциал предоставленных нам модулей. Так на что тут смотреть, скажете вы? Расскажу. Поставленная недавно задача выбора качественных комплектующих для мощного и тихого HTPC продолжает решаться. И пусть последовательность в подборе комплектующих не самая логичная, главное – результат. Кулер, например, мы уже выбрали, с центральным процессором и материнской платой будем разбираться в ближайшее время, а вот с оперативной памятью вполне возможно определиться прямо сейчас.
О памяти мы знаем следующее: её объём никогда не бывает лишним, лучше, когда частота памяти максимальна, а задержки (тайминги) имеют минимальные значения. Вот только зачем всё это в HTPC? Казалось бы, поставил пару плашек DDR-3 1333 МГц объёмом 4 или 8 Гбайт и радуйся жизни, не заморачиваясь с рабочими частотами и таймингами. Ан нет, не всё так просто. Сегодня я и мой коллега kim55 попробуем ответить на вопрос о необходимости использования скоростных модулей памяти в HTPC, а также расскажем о том, чего удалось добиться нашему подопытному компьютеру на базе APU AMD в конкурсе, проводимом на всем известном ресурсе HWBot. Начнём.
Для наших экспериментов компания Transcend предоставила два комплекта оперативной памяти aXeRam объёмом 4 и 8 Гбайт соответственно, эффективная частота памяти составляет 2400 МГц, при использовании XMP профиля. Упакованы комплекты яркие коробочки, на лицевой стороне которых имеются прозрачные окошки, через которых видны радиаторы Transcend aXeRam. Прямо на упаковке производитель информирует нас обо всех особенностях памяти, кроме того, для новичков предусмотрена краткая инструкция по правильной установке модулей. В это можно не поверить, но некоторые умудряются воткнуть память так, как ему больше нравится, а не так, как надо, поэтому наличие такой инструкции явно не лишено смысла.
И 4 Гбайт и 8 Гбайт наборы выглядят абсолютно одинаково, если бы не надписи на радиаторах, модули памяти было бы отличить очень сложно, так что для фотосессии мы выбрали лишь один, 8-ми гигабайтный набор, если понадобится, я проиллюстрирую отличия комплектов. Открываем коробку, модули памяти аккуратно уложены в пластиковые “кроватки”, достаточно распространённое явление для Retail комплектов памяти. Кроме самих модулей DDR3, в комплекте обнаружились две рекламные брошюрки от Transcend, так что сразу можно переходить к описанию самих планок.
Transcend aXeRam закована в высокие алюминиевые радиаторы, выкрашенные в серый металлик. Гребень радиаторов достаточно высок и если производитель материнской платы позаботился и предусмотрел ситуацию, когда пользователь устанавливает подобные модули вместе с кулером башенного типа, то проблемы с установкой точно не будет. Более того, при такой установке вентилятор CPU должен протягивать воздух сквозь гребёнку радиаторов памяти, а весьма позитивно сказывается на качестве охлаждение. Тем не менее, бывают случаи, когда расстояние между разъёмами памяти и разъёмом CPU не так велико и процессорные башни с низкой осадкой рёбер могут помешать установки модулей с высокими радиаторами. Будьте внимательны при сборке. В нашем случае из-за слишком массивной пластины крепления стакана с сухим льдом, модули памяти удалось постаить лишь во 2 и 4 каналы. А вот для постоянного использование в составе HTPC мы использовали кулер Noctua, который не мешает вообще ничему, с ним проблем не было.
Перед тем, как снять радиатор, я посмотрел на модуль памяти сбоку и убедился, что зазор между чипами памяти и радиатором отсутствует. Это радует.
Демонтаж системы охлаждения Transcend aXeRam проходит легко и непринуждённо. Мы просто откручиваем два винтика, скрепляющих полотна радиатора между собой и аккуратно разъединяем пластины радиатора.
Между чипами памяти и радиатором установлена специальная термопрокладка, слегка приклеивающаяся и к модулям и к радиаторам, несмотря на это, освободить память от охлаждения удалось практически без следов.
Маркировка PCB и самих чипов памяти в случае с 8-ми и 4-х гигабайтным комплектом полностью совпадает, разница между модулями разного объёма в том, что 2 Гбайт планка довольствуется лишь половиной чипов памяти, они располагаются только с одной стороны PCB, в то время как 4 Гбайт модули - двухсторонние. В 4 Гбайт комплекте с пустой стороны PCB производитель установил более толстую термопрокладку. Сами микросхемы памяти произведены компанией Hynix H5TQ2G83CFR PBC230VK (ссылка на документацию)
Вот собственно и всё, что хотелось рассказать об устройстве самих модулей, теперь расскажу о том, как проходил эксперимент.
Для участия в конкурсе и изучения производительности подсистемы памяти использовался следующий тестовый стенд:
- Материнская плата: GIGABYTE GA-F2A85X-UP4 (AMD A85X, FM2); (Спасибо, Gigabyte);
- Процессор: AMD A10-5800K; (Спасибо, AMD);
- Охлаждение CPU: Стакан с сухим льдом для конкурса на hwbot и Noctua NH-L9a; (Спасибо, Noctua) для изучения производительности подсистемы памяти;
- Термоинтерфейс: Noctua NT-H1; (Спасибо, Noctua);
- Видеоядро: интегрированное в CPU - AMD Radeon HD 7660D;
- Накопитель: Seagate ST3250410AS 250 Гбайт;
- Блок питания: Seasonic X-1250 GOLD (SS-1250XM); (Спасибо, Seasonic)
- Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 Ultimate SP1;
- Версия драйвера: Catalyst 13.3 Beta;
Конкурс HWBOT.
Для разгона процессора мы установили теплоизоляцию и стакан, который “подкармливали” сухим льдом. Вот так выглядит уголок бенчера в нашем случае.
Для дополнительного охлаждения системы питания материнской платы и модулей оперативной памяти мы использовали пару 120 мм вентиляторов.
Как только процессор ушёл в минус, начались эксперименты с частотой. В итоге, ни прошивка BIOS, снимающая защиту OCP для CPU, ни какие-либо манипуляции с настройками не позволили поднять стабильную для всех тестов частоту процессора выше 5500 МГц, что удивительно, частота шины не сдвинулась даже на 1 МГц. Конечно, был бы жидкий азот, результат разгона CPU был бы заметно выше.
Что касается памяти, то она отлично заработала с теми настройками, что зашиты в SPD как XMP профиль, также удалось сделать один шаг вниз до 10-11-10-30 при 1,83В (меньше - лучше) по задержкам, однако на этом разгон, фактически, закончился. Даже попытка охладить модули памяти сухим льдом не позволила перейти на тройку 9-10-9. Это справедливо как для 4 Гбайт, так и для 8 Гбайт комплекта. Быть может у используемых нами модулей памяти, есть определённая особенность в работе с КП процессоров AMD и на платформе Intel результат будет лучше, но проверить эту дагадку возможности не было, да и не требовалось особенно. Такое, кстати, уже бывало, например, с памятью Kingmax, которая на платформе Intel разгонялась заметно лучше, чем на платформе AMD. При всём при этом грешить на контроллер памяти APU мы бы не стали, поскольку для конкурса люди разгоняли свою память до 2600 МГц, например. И ничего, система работала и проходила тесты.
А вот интегрированное графическое ядро AMD Radeon HD 7660D под сухим льдом чувствовало себя весьма неплохо. Результат его разгона нас полностью удовлетворил.
Итого, в режиме 3DMARK Cloud Gate тестовая система с APU Trinity набрала 7982 балла.
Ссылка на валидацию результата в базе Futuremark
В составе нашего тестового стенда есть один невидимый герой – блок питания Seasonic X-1250 GOLD (SS-1250XM). Процитирую kim55: “За все время экстремальных тестов я ни разу не ошутил, что разгон уперся в БП, ни разу не услышал увеличенные обороты вентялятора. Он просто спокойно обеспечивал питанием стенд в любых условиях.”
Более подробно о БП Seasonic X-1250 SS-1250XM
Хоть нам и не удалось победить, это соревнование позволило получить интересный опыт в разгоне APU, поскольку раньше подобного опыта попросту не было, все состязания и конкурсы были сплошь на дискретных железках.
Зачем APU высокая частота памяти.
Почти всегда интегрированное графическое ядро использует для своих нужд оперативную память, а значит, её объём и рабочая частота напрямую влияют на скорость работы встроенного GPU. Мы решили посмотреть, насколько целесообразно использовать память типа Transcend aXeRam 2400 МГц для домашней мультимедиа системы. Для этого частота процессора была зафиксирована на своём максимальном значении турбо – 4200 МГц, все технологии энергосбережения были выключены (только ради чистоты эксперимента). Частота графического ядра не менялась относительно номинального значения. Вот так выглядят закладки CPU и SPD оперативной памяти. Кстати, для этих тестов мы использовали 4 Гбайт набор.
SPD памяти:
Сначала мы позволили материнской плате выставить свои настройки памяти. Вот как они выглядели.
Режим тестирования №1, Автоматические настройки материнской платы.
Второй режим предусматривает увеличение частоты оперативной памяти. Конечно, мы хотели немного «поджать» тайминги памяти, однако даже с напряжением 1,75В комплект Transcend aXeRam отказался идти нам навстречу. Для повседневного использования дальнейшее повышение напряжения опасно, да и не нужно, так что мы запускали тесты с активированным профилем XMP без каких-либо изменений.
Режим тестирования №2, Включен профиль XMP.
Вначале мы произвели замеры пропускной способности памяти при помощи утилиты AIDA 64. Как видите, при столь существенном росте частоты памяти, показатели копирования, чтения и записи заметно выросли (хотя хотелось большего), как и задержки при обращении к памяти. Посмотрим, как этот результат отразится на скорости выполнения приложений.
Показатель |
1333 МГц (9-9-10-24) |
2400 МГц (11-12-11-29) |
Скорость чтения, Мбайт/с |
10476 |
12488 |
Скорость записи, Мбайт/с |
9508 |
10305 |
Скорость копирования Мбайт/с |
13133 |
16903 |
Задержки при обращении к памяти, нс |
71 |
57 |
Вот настройки приложений:
- AvP: 1920 x 1080/Medium/Medium/16/SSAO On/TS Off/AS On/0X
- Metro 2033: 1920 x 1080; DirectX 11; Quality: Medium; Antialiasing: AAA; Texture filtering: AF 4X; Advanced PhysX: Disabled; Tesselation: Enabled; DOF: Disabled
- Lost Planet 2 DX11 : Все настройки в режиме «Средние»
- В синтетике и 2D приложениях настройки по умолчанию.
Результаты тестирования Transcend aXeRam 2400 МГц на платформе AMD © Modlabs.net:
Название тестового пакета |
1333 МГц (режим №1) |
2400 МГц (режим №2) |
3DMark 2006 x86 – CPU тесты, Marks |
4668 |
4746 |
3DMark 2011 x86 – Physics тест, Marks |
4010 |
4363 |
Cinebench R11.5 x64 – xCPU, CB Marks |
3,55 |
3,58 |
Super Pi mod. 1.5 XS, sec.msec. |
23,026 |
22,718 |
wPrime 2.09 x86 32m, msec. |
15,851 |
15,434 |
wPrime 2.09 x86 1024m, msec. |
501,665 |
501,37 |
WinRAR 4.20 x64, MB/s |
3851 |
4442 |
PiFast, sec. |
34,06 |
33,46 |
3DMark 2006 Overall, Marks |
7682 |
10572 |
3DMark 11 1.0.3.0 Performance, Marks |
1388 |
1715 |
3DMark (2013) Cloud Gate, Marks |
5122 |
6415 |
Metro 2033 DX11, fps |
19,27 |
28,51 |
Lost Planet 2 DX11, fps |
11,6 |
16,5 |
Alien Versus Predator DX11, fps |
13,3 |
17,8 |
Использование высокочастотной памяти в паре с APU AMD приносит весьма неплохие плоды, особенно это заметно в тех программах, где активно используются операции с памятью, например, архиваторы и трёхмерные приложения. В некоторых случаях рост тактовой частоты DDR3 переводит игру из тормозящего, в достаточно плавное состояние, как это случилось с Metro 2033, игру богатую на текстуры высокого разрешения, а потому активно эксплуатирующую подсистему памяти. В синтетических тестах вроде PiFast или Super Pi прирост тоже есть, но учитывая его величину, а также мультимедийное предназначение нашей будущей системы с APU, этими показателями в рамках данного материала можно пренебречь. Осталось только понять, имеет ли смысл приобретение памяти объёмом более 4 Гбайт.
Поигравшись с комплектами разного размера, мы сделали следующий вывод: если ваша мультимедийная станция рассчитана на закачку и просмотр кинофильмов, прослушивание музыки, интернет и баловство с играми на относительно простых настройках, то на сегодняшний день для этих целей достаточно купить 4 Гбайт комплект. Ну а в том случае, если в ваши планы входит работа с приложениями, активно использующими память, например Adobe Photoshop, Adobe Premiere или After Effects, мы настоятельно рекомендуем установку 8 Гбайт и более.
Наконец, пришла пора охарактеризовать предоставленные нам для тестов модули памяти. Если вспомнить обзор AMD Entertainment Memory, там мы признали память AMD достойным домашним решением, не претендующим на лавры лучших оверклокерских комплектов. В случае же с Transcend aXeRam ситуация немного иная. Эта память уже существенно разогнана производителем, использование XMP профиля позволяет моментально поднять уровень производительности системы, что особенно актуально для игр на встроенной графике и приложений, так или иначе, активно использующих память. Приятный внешний вид Transcend aXeRam, качественная сборка и неплохая система охлаждения вполне удовлетворят тех граждан, которые не особо стремятся к мировым рекордам в бенчмарках, но при этом хотят получить высокую скорость системы памяти.
Предлагаю обсудить материал в нашем форуме, либо в группах ВКонтакте и Facebook.
Конфигурация из пары адаптеров AMD Radeon HD 7990 «Malta» засветилась в Сети
Метки: AMD | HD 7990 | Malta | Radeon
Дата: 10/04/2013 09:59:46
Подписаться на комментарии по RSS
Анонимный пользователь в эти дни опубликовал в Сети интересный снимок, на котором изображена пара графических ускорителей Radeon HD 7990 «Malta». Помещенные внутрь мощного игрового компьютера адаптеры объединены в конфигурацию CrossFire и повторяют референсный дизайн, который был представлен Advanced Micro Devices некоторое время тому назад в рамках встречи разработчиков игр Game Developers Conference (GDC). На представленном фото карты очень хорошо можно разглядеть, и у авторов данной заметки не возникает сомнения, что перед нами именно Radeon HD 7990 «Malta», а не адаптер профессионального класса FirePro S10000.
Напомним нашим читателям, что в отличии от прошлогоднего двхъядерного адаптера HD 7970, который носит обозначение «New Zealand», сегодняшние герои нашей заметки предоставят энтузиастам больше энергоэффективности и характеризуются более тихой работой. Как вы знаете, New Zealand использовала в конструкции сразу три разъема дополнительного питания 8-pin PCI-E Power, кроме этого здесь применяется трехслотовый массивный кулер. В случае с моделью «Malta» специалисты AMD смогли обойтись двойным 8-контактным коннектором PCI-E Power, а установленная систем охлаждения займет лишь один соседний слот расширения.
По утверждениям источника, информация о дате запуске Radeon HD 7990 «Malta» держится производителем в строжайшем секрете.
AMD до конца года распрощается с процессорами Socket AM3 и FM1
Метки: AM3 | AMD | FM1
Дата: 08/04/2013 11:08:52
Подписаться на комментарии по RSS
Благодаря информации от наших зарубежных коллег, мы с вами можем кое-что узнать о планах компании Advanced Micro Devices относительно процессоров нынешнего поколения. Если верить источникам, близким к производителям материнских плат, AMD с апреля текущего года готовит постепенное сворачивание производства моделей CPU, предназначенных для работы на сокетах FM1 и AM3. Опубликованные сведения утверждают о том, что до третьего квартала 2013 года разработчик прекратит поставки чипов FM1, а уже до конца года будут сняты с продажи модели на сокете AM3. Так, в 2014 году все высокопроизводительные процессоры серии FX будут иметь исполнение AM3+, в то время как для mainstream-сегмента инженеры AMD предложат чипы под разъем FM2.
Напомним нашим читателям, что решения на AM3+ обеспечены поддержкой технологии AMD HyperTransport 3.1 и совместимы с планками оперативной памяти DDR3 до 2133 МГц. На текущий момент здесь производителем представлены восьмиядерные модели FX-8350/8320, шестиядерные FX-6350/6300 и четырехъядерные FX-4350/4300/4130.
В FM2-секторе специалисты компании располагают чипами на основе четырех ядер 5800K/5700/5600K/5500, двухъядерниками 5400K/5300/4000, а также двух- и четырехъядерными моделями Athlon.
Стоит отметить, что в планах AMD во втором квартале года снизить на $14-20 стоимость процессоров FX-8320, FX-6300 и FX-4300, также планируется удешевление на 10 долларов четырехъядерных FM2-чипов 5600K и 5500.
Боги против Титанов. Обзор и тестирование ускорителя ASUS ARES II на платформе AMD
Метки: AMD | AMD FX | ARES II | ASUS | Radeon HD 7970 | нагрев | обзор ASUS ARES II | производительность | разгон | результаты | тестирование
Дата: 04/04/2013 02:00:00
Подписаться на комментарии по RSS
<<При всей своей убеждённости современного человека в том, что боги Греции являются только продуктами фантазии и что они нигде и никогда не существовали, все эти боги встают перед нами…. >>
В.Али (RE XVI, 1376, s.v. Mythos)
Введение. Аппаратные особенности.
Есть ли смысл в создании самой мощной в мире графической карты, если основные продажи делаются в среднем ценовом сегменте? Ответ на этот вопрос может быть только один – да! Имидж, знаете ли. Для того, чтобы держаться на плаву, чтобы тебя уважали и о тебе говорили, ты должен делать нечто выдающееся. Вот компания ASUS постоянно стремится поддерживать свой статус выпуском эффектных и технически сложных решений, демонстрирующих в первую очередь высокий инженерный потенциал. Так, совсем недавно, в продажу поступил двухчиповый ускоритель ARES II, выпущенный ограниченным тиражом в 999 экземпляров. Во время анонса этого “графического божества” стало ясно, что и цена его будет “божественной”. На данный момент в московской рознице нам предлагают купить эту карту за 48 тысяч рублей. Очевидно, что очень немногие способны выделить на покупку графического ускорителя такие деньги, а значит, ARES II автоматически становится элитарным решением, владеть которым как минимум престижно, как максимум вы получите одну из самых быстрых и технологичных видеокарт в мире. Давайте посмотрим, на что способна очередная версия греческого бога войны - ASUS ARES II.
Внешний осмотр ускорителя начинается с его упаковки. В нашу тестовую лабораторию ускоритель был доставлен автомобилем, курьер принёс огромную коробку, габариты которой вполне соответствуют оным у системного блока или монитора. Посмотрите на размер, впечатляет?
Распотрошив картонную безликость, обнаружил прекрасно исполненную цветную коробку ASUS ARES II. Как говорится, под маской овечки скрывается волк, да ещё какой. На упаковке нет громких и кричащих надписей, описание всех преимуществ помещается на боковой части коробки, зато каких преимуществ! И если гибридной системой охлаждения и объёмом локальной видеопамяти в 6 Гбайт нас не удивишь, то заявление о том, что перед нами самая быстрая видеокарта – вполне! Учитывая размеры коробки, слова о том, что ARES II быстрее всех, вызывают доверие.
Дальше – больше. Открываем катонный бокс, а в нём, в пенопластовых тисках и пузырчатой обёртке чемодан из металла и пластика! Вот это упаковка! Зачастую потратив приличную сумму на приобретение какой-либо вещи, ждёшь внимания со стороны её производителя и не получаешь оного. А ведь хочется прийти домой, открыть коробку и увидеть, что каждая мелочь вложена в комплект не просто так. В случае с ARES II, открывая коробку, сразу понимаешь, что производитель сделал всё, чтобы покупатель столь дорогой вещи остался доволен приобретением.
Лёгкий трепет возникает при открытии чемодана. Неспроста! Внутри, в контейнере, изготовленном из мягкого полимера, находится сам графический ускоритель ASUS ARES II, а также все необходимые для его работы аксессуары. Всё это очень аккуратно разложено внутри по соответствующим ячейкам. Схожим образом в кино преподносят какое-нибудь элитное оружие.
Первый ярус занят его величеством ARES II, блоками его системы охлаждения, а также металлической дощечкой-сертификатом, подтверждающей подлинность данного продукта. Мне достался 387 экземпляр из 999 выпущенных.
Чуть ниже расположились дополнительные аксессуары Ареса. Все они также аккуратно разложены и упакованы. Полный их список таков:
Инструкция по эксплуатации
- Фирменный компакт-диск с драйверами и утилитами
- Три переходника питания
- Мостик CrossFireX
- Переходник с DVI на HDMI
- Комплект креплений для вентилятора системы охлаждения
- 120 мм вентилятор для радиатора СО
- Фирменная наклейка ASUS на корпус ПК
Ускоритель ASUS ARES II изготовлен очень качественно. Печатная плата Ареса закована в броню со всех сторон, никаких прогибов или болтающихся элементов замечено не было. Все разъёмы с открытыми контактными площадками закрыты специальными пластиковыми крышками для предотвращения повреждения или загрязнения контактов.
На панели выводов расположилась целая батарея разъёмов - пара DL-DVI, а также 4 полноразмерных выхода типа DP. Чуть ниже выгравирована правильная схема активации дисплеев. Особенность подключения состоит в том, что один из разъёмов DL-DVI переключается в режим SL при совместном использовании с соседним DP. Активация же режима DL-DVI для этого порта отключает один из портов DP, оставляя активными лишь оставшиеся три порта, такое переключение возможно при помощи специального переключателя между BIOS видеокарты с разными настройками.
В верхней части кожуха системы охлаждения находятся два специальных отверстия, через которые выходят трубки СВО, подключённые к радиатору. Через эти же отверстия также выводятся контакты, используемые для подключения вентиляторов, смонтированных на радиаторе СВО, что достаточно удобно, не нужно искать свободные разъёмы на материнской плате, реобасе или использовать новые “хвосты” БП. Радиатор, кстати, весьма качественный. Он изготовлен с расчётом на монтаж двух 120 мм вентиляторов, оба в комплекте. При монтаже второго вентилятора используйте прилагаемые в комплекте винты. Будьте внимательны, обращайте внимание на насечки, указывающие направление воздушного потока. В случае неправильного монтажа вертушки будут бороться не с нагревом, а друг с другом, что не лучшим образом скажется на эффективности отвода тепла. Глядя на радиатор СВО ASUS ARES II, мне кажется, что для их охлаждения односекционного радиатора, пусть и достаточно толстого, маловато. Разумнее, на мой взгляд, использовать двухсекционный радиатор. Думаю, что на удобства монтажа в большинстве случаев это почти никак не повлияет, а вот на эффективности охлаждения и уровне шума скажется положительно. Другое дело - Quad CrossFireX связка, которую можно собрать из двух ASUS ARES II. Если в системе два односекционных радиатора, их легко монтировать, а вот пара двухсекционных существенно усложняет задачу.
Обратите внимание, помимо используемой для охлаждения СВО, в центре платы также находится один вентилятор, освежающий атмосферу под кожухом радиатора, поскольку помимо GPU, охлаждением которой занимается СВО, есть ещё элементы питания и чипы памяти, которые тоже выделяют тепло.
Пришла пора рассмотреть внутреннее устройство ASUS ARES II. Для этого придётся, в первую очередь, снять тяжёлую “лицевую” защиту. Её демонтаж проходит при помощи ключа шестигранника.
Под крышкой скрываются два водоблока со встроенными в них помпами, а также вентилятор, охлаждающий внутреннее пространство под кожухом ARES II. Обращу ваше внимание на то, что оба водоблока и радиатор СВО заправлены на заводе и закольцованы в единый контур.
Продолжаем демонтаж системы охлаждения. Удивительно, но все элементы СО откручиваются без каких-либо проблем при помощи обычной крестовой отвёртки и лишь один винтик, который держит провод питания встроенных в водоблоки помп, требует наличие часовой отвёртки. Учитывая сложность разводки и близость всех элементов между собой, оставлять элементы платы без пассивного охлаждения было бы не разумно. Именно поэтому производитель использовал два радиатора – с лицевой и обратной стороны платы. Эти радиаторы контактируют с элементами системы питания, чипом коммутатором и микросхемами памяти через специальные термопрокладки.
Единственная проблема при разборке, проявилась во время отключения вентиляторов СО от платы. Вместе с самим коннектором снимались и пластиковые кроватки, но благодаря качественно нанесённой разметке на плате, правильно установить разъёмы на место не составило большого труда.
Основание водоблоков выполнено из меди и отполировано до зеркального блеска. Устанавливаются водоблоки также достаточно просто - легко вставляются в прорези охлаждающих пластин и закручиваются винтами с обратной стороны платы.
Как я уже говорил, разводка PCB невероятно сложна, все элементы располагаются очень плотно, так что богатый внешний вид ASUS ARES II сохраняется даже в “раздетом состоянии”. Для питание GPU выделено 8 фаз, по одной фазе на каждый набор системы памяти. Контроллер питания GPU – CHiL CHL8228G, контроллер питания памяти APW7165A. Судя по данным на официальном сайте ASUS, при производстве ASUS ARES II используются высококачественные элементы питания SAP (Super Alloy Power).
Память произведена компанией Hynix и несёт маркировку H5GQ2H24AFR-R0C. Номинальная эффективная частота для этих чипов памяти составляет 6 ГГц. Чип-коммутатор шины PCI-Express 3.0 - PLX PEX8747.
Требования к питанию у ASUS ARES II весьма суровые, поэтому на плате разведены и распаяны три 8-ми контактных разъёма питания PCI-Express. Когда кабели питания не подключены, рядом с коннекторами горят красные светодиоды, стоит только подключить кабели, как цвет светодиодов сменяется на позитивный зелёный.
Ещё об одной особенности ARES II, которая, впрочем, не является привилегией только этого ускорителя. На торце системы охлаждения Ареса располагается логотип Republic of Gamers и, собственно, название самого ускорителя. В темноте этот логотип светится.
Что бы я хотел сказать после осмотра Ареса: с точки зрения качества исполнения сложно найти какие-либо недочёты, все компоненты платы отлично состыкованы и закреплены, грамотно организовано охлаждение, внешний вид и вовсе заставляет молча восхищаться ускорителем. Единственное, что бы я сделал немного иначе, так это выбрал другой радиатор для СВО, побольше.
Теперь осталось проверить способности ARES II на практике, а заодно выяснить сможет ли Титан одолеть бога войны.
Конфигурация тестового стенда, настройки, результаты тестирования и выводы.
Тестовый стенд Modlabs, на котором проводилась проверка акустических и температурных характеристик, а также тесты производительности GeForce GTX TITAN от ZOTAC, был собран в составе корпуса Cooler Master Cosmos 1000S, все посадочные места которого заняты 120 мм вентиляторами, вращающимися со скоростью 1200 об./мин. Боковая стенка корпуса во время тестирования открыта. Конфигурация тестового стенда такова:
Конфигурация тестового стенда MODLABS |
|
Системная плата |
MSI 990FXA-GD80 – спасибо, MSI! |
Центральный процессор |
AMD FX-8150 @ 4400 МГц – спасибо, AMD! |
Оперативная память |
16 Гбайт AMD Entertainment Memory @ 1600 МГц – спасибо, AMD! |
Видеокарта |
ZOTAC GeForce GTX TITAN 6 Гбайт (837/6008) |
Жёсткие диски |
4x1 Тбайт Seagate ES.2 @ RAID0 |
Операционная система |
MS Windows 8 Professional x64 + upd |
Версия драйверов видеокарты |
314.09 WHQL |
Список тестовых приложений |
Синтетические и полусинтетические тесты |
3DMark Vantage 1.1.0 (Performance, Extreme) |
3DMark 11 1.0.3.0 (Performance, Extreme) |
Unigine Valley 1.0 |
Unigine Heaven 4.0 (Все детали и тесселляция установлены на максимум, 4xAA) |
Игры |
Во всех играх рабочее разрешение было установлено в 1920x1080, все детали, доступные в опциях игры или в настройках бенчмарка были выставлены на максимум, в том числе и тесселляция, полноэкранное сглаживание устанавливалось в режим 4x во всех играх. Режим PhysX, если был доступен, включался в режиме максимального качества. В драйверах PhysX не выключался нигде, кроме 3DMark Vantage. Также был проведён цикл игровых тестов с форсированными настройками драйверов или эквивалентными им настройками в опциях игр, если такие были доступны. Более подробно читайте об этом чуть выше. Десятые доли FPS отсекались, в силу неактуальности. |
Metro 2033 DX11 |
Batman Arkham City DX11 |
Lost Planet 2 DX11 |
Alien Versus Predator DX11 |
S.T.A.L.K.E.R CoP DX11 |
DIRT Showdown DX11 |
Sleeping Dogs DX11 |
Far Cry 3 DX11 |
Hitman. Absolution |
Asassin’s Creed III |
Crysis 3 версия 1.0.2 |
В целом, производительность графического ускорителя ASUS ARES II вызывает трепет. Карта действительно очень быстрая и при этом достаточно холодная. Этого результата удалось добиться благодаря двум факторам: с одной стороны сила пары Tahiti XT и мощносй системы памяти, с другой - грамотная разводка платы и мощная система охлаждения. Всё бы ничего, но ложку дёгтя в эту бочку мёда добавили драйверы. Ни последняя бета, ни самая свежая финальные версии драйверов не демонстрируют стопроцентную стабильность работы и высокую эффективность работы CrossFireX, в некоторых играх наблюдается снижение производительности относительно обычной Radeon HD 7970 (!). Кроме того, раз уж я коснулся темы драйверов, у меня есть ещё одно замечание к программистам AMD: если все компоненты платформы изготовлены AMD, в AMD Vision Engine Control Center наблюдается целая OverDrive тусовка - здесь и Graphics OverDrive и CPU OverDrive и AMD OverDrive... Разобраться во всём этом наборе сходу не представляется возможным. Хотелось бы получить более прозрачную систему контроля за параметрами системы. И, наконец, вопрос, касающийся CrossFireX профилей: было бы неплохо получать обновления оных вместе со свежими драйверами, а то и чаще.
Теперь что касается разгона. Карта стабильно работала с красивой частотной формулой 1200/6700, однако из-за ограничений со стороны CPU, в играх прирост практически отсутствовал, а потому тестирование на стенде AMD разогнанной карты, по крайней мере для FHD разрешения, особого смысла не имеет.
Итоги.
Битва богов и титанов в данном случае закончилась победой олимпийцев, на стороне которых оказался невероятно стойкий и производительный боец - ARES II. Если вы решитесь на покупку Ареса, будьте на 100% уверены в том, что этот графический ускоритель подарит вам незабываемые впечатления от игр. Карта ARES II действительно очень быстра, достаточно холодна для своего класса и при этом уровень шума от вентиляторов штатной СО не заставляет сходить с ума. Единственное пожелание к владельцам данной карты - обновляйте драйверы почаще.
P.S. Каждое новое тестирование графических ускорителей экстра класса заставляет меня задуматься о целесообразности их покупки, если разрешение монитора не выходит за рамки обычного 1920x1080. Думаю, что под стать Titan'ам и ARES'ам нужно покупать либо один монитор с разрешением 2560x1600, а то и вовсе "запрягать тройку" из таких мониторов,
Ускоритель ASUS ARES II удостоен редакцией Modlabs сразу двух наград:
Обсуждение материала ведётся здесь.