29/11/2006 - 15:04 [ ]Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate 256 MB: обзор и руководство по вольтмоддингу

ОГЛАВЛЕНИЕ:

Насколько сильно выражен рост производительности при таких больших рабочих частотах, которых мы достигли в процессе разгона Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate? Я боялся, чтобы шина памяти, равная 128 битам, не превратила все эти мегагерцы в «кукурузные». Как показала проверка – напрасно. Но детали – позже, а пока ознакомьтесь со стендом, на котором производилось тестирование:
  • Процессор: AMD Sempron (Palermo E6) socket 939;
  • Материнская плата: ASRock 939DUAL-SATA2 (Uli1695+Uli1567);
  • Процессорный кулер - Arctic Cooling Alpine 64;
  • Память – 2x512 MB TwinMOS (Winbond UTT CH-5, -AA4T);
  • Блок питания: 550W LC-Power ATX2.0;
  • Жёсткий диск: 120Gb ATA-100 Hitachi (7200 rpm);
  • Привод: DVD-RW NEC ND-3520A
Для обеспечения меньшей процессорозависимости полученных результатов CPU традиционно работал в режиме 350х8=2800МГц при напряжении питания 1.6 В, при этом память функционировала как DDR-133, ее итоговая частота достигла 233 МГц при таймингах 2-2-2-5-1Т, напряжение на памяти - 3.3 В:


Операционная система, в которой производились испытания – Windows XP SP1, для разгона и отслеживания температурных показателей видеокарты использовалась утилита RivaTuner 2.0 RC16.
Проверка быстродействия видеокарты проходила на драйверах версии ATI Catalyst 6.6. Все настройки драйверов – по умолчанию. Необходимые видеорежимы в процессе тестов при надобности выставлялись через опции контроля тестовых приложений.

Были использованы следующие синтетические тестовые пакеты:
  • 3D Mark 03 build 3.6.0;
  • 3D Mark 05 build 1.2.0;
  • 3D Mark 06 v.1.0.2
И такие реальные игровые приложения:
  • Serious Sam 2 (Direct3D) – игра версии 2.066, настройки качества изображения - "High", в игре,использовалась демо-запись "GREENDALE";
  • F.E.A.R. (Direct3D) – версия игры 1.02, настройки качества изображения - "High", «прогонялся» стандартный демо-тест;
  • The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (OpenGL) – качество изображения выставлено на максимум, тестирование проведено в режиме Shader 2.0. Для оценки производительности использовалось демо “Duche”
Быстродействие в 3D-приложениях графического адаптера Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate было проверено в трех основных достигнутых частотных режимах:
  • 586/1380 МГц – номинальные частоты работы;
  • 620/1620 МГц – частоты при обычном разгоне без каких-либо модификаций;
  • 790/1730 МГц – максимальные частоты при вольтмоддинговом разгоне и смене штатной системы охлаждения на Zalman VF-700Cu
В соперники ему был выбран однозначный хит годичной давности – видеокарта Sapphire Radeon X800 GTO2 VIVO 256 MB на красном текстолите (сердце – чип R480), номинальные частоты которой – 400/980 МГц. Разгон без модификаций составил «скромные» 600/1280 МГц, в обоих случаях все конвейеры активированы по умолчанию.
<< Назад Далее >>



Рубрики: Видеокарты