ОГЛАВЛЕНИЕ:
- Введение
- Disclaimer
- Тестовый стенд, методика тестирования
- Тестирование, результаты
- Выводы
В простое графический адаптер Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate прогревался примерно до 38-40 градусов Цельсия, что достаточно мало и «холодно».
За время работы на номинальных частотах максимальные показатели, которых мы достигли – менее 60 градусов в загрузке на номинальных частотах и до 65 – при разгоне, и это – при минимальных оборотах турбины (около четверти от максимального показателя), которую в таких условиях почти не слышно!
При включении вентилятора на максимум температура опускается, но незначительно – примерно на 4-5 градусов, а вот шум становится более заметным. Отсюда промежуточный вывод: рекомендуется использовать турбину на минимальных оборотах. В таком случае пользователь получает самое оптимальное соотношение шума и производительности системы охлаждения.
Теперь же – непосредственно о производительности в 3D-приложениях.
3DMark 03 build 3.6.0
Поскольку наш сегодняшний подопытный представляет «средний весовой класс» производительности, для проверки его способностей все тесты проводились при разрешении 1024х768, при этом для более адекватной оценки по возможности активировались полноэкранное сглаживание и анизотропная фильтрация. Вот какие результаты он продемонстрировал в популярном синтетическом бенчмарке:

Весьма неплохие показатели, которые с ростом частот закономерно растут. При этом следует отметить, что представитель прошлого поколения в лице Sapphire Radeon X800 GTO2 демонстрирует большую производительность, нежели его соперник.
3DMark 05 build 1.2.0

В более новой версии тестового пакета от Futuremark в номинальном режиме X1600 XT явно быстрее, но рост частот не сопровождается столь явным ростом производительности, как у конкурента.
3DMark 06 v.1.0.2
Поскольку X800 GTO2 не поддерживает последнюю, 3-ю версию пиксельных шейдеров, решено было отказаться от сравнения с соперником – тестирование не отобразило бы реальную расстановку сил, и на диаграмме представлена производительность Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate в номинальном режиме и с разгоном:

Опять же, прослеживается вполне закономерный ее рост. Прирост незначителен в глобальном масштабе, но он есть и проявляется неплохо.
Serious Sam 2
Взглянем, изменится ли кардинально ситуация в некоторых реальных игровых приложениях:

F.E.A.R.

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

Как оказалось, в реальных игровых приложениях ситуация для Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate не такая радужная, как в синтетических тестах: в большинстве тестов (исключением стал F.E.A.R., в котором наблюдается примерный паритет) видно небольшое отставание от того, кому на замену пришло семейство Radeon X1600, - 16-тиконвейерной видеокарты семейства Radeon X800. Причем разгон усугубляет общую картину, что, впрочем, не странно – благодаря 256-битной шине памяти и 16-ти конвейерной архитектуре чипа производительность у последней масштабируется более отчетливо, нежели у сегодняшнего героя обзора. Тем не менее, не все так критично. С другой стороны, комфортно поиграть на Radeon X1600 XT – не проблема, и вдовесок видеокарта поддерживает все новые технологии, за которыми так охотятся любители красивой 3D-картинки.