Фильтры поиска

 
  •   Аналитика и изыскания
  •   Видеокарты
  •   Звук и мультимедиа
  •   Игры
  •   Коллекционирование
  •   Корпуса и БП
  •   Манипуляторы
  •   Материнские платы
  •   Мобильные устройства
  •   Накопители
  •   Память
  •   Программирование
  •   Процессоры
  •   Репортажи и интервью
  •   Системы охлаждения
  •   Моддинг
  
18/12/2017 - 01:20 [White]Проект 423. Описание платформы и постановка задач
Продолжаю рассказывать о «Проекте 423». В этой заметке хочу подробно остановиться на аппаратных особенностях системы и рассказать о том, из чего она состоит и какие цели я ставлю в рамках своего исследования. Удивительно, но буквально в один день в моей коллекции появилось сразу три процессора для Socket 423, пара материнских плат и два набора памяти типа RDRAM. Процессоры, конечно, приехали уже достаточно давно, но только сейчас их доставили ко мне с почтальоном. Изначально я хотел...
22/11/2017 - 17:59 [kim55]Расширяем фронт. Обзор портативной акустики Microlab D861BT и D23
Портативная акустика встречается в повседневном использовании так же часто, как повербанки и другие элементы обвязки мобильной техники. Оно и верно, иногда нужно расширить акустические возможности смартфона в самых различных ситуациях, тот же пикник, тренировка или бесконечный ремонт :). Мы уже не раз знакомились с представителями портативной акустики от Microlab, но производитель продолжает модернизировать и расширять модельный ряд. Самое интересное, что многие модели совершенно не похожи друг ...
03/04/2017 - 08:23 [GT4K]Обзор игровой гарнитуры HyperX Cloud Revolver S
У хорошего ковбоя в вестернах всегда должно быть два револьвера, так как врагов много. Но это кино, да и о делах давно минувших дней, дикий запад, который уже не такой уж и дикий. Не смотря на это, иметь два хороших револьвера дело верное, хоть и не такое актуальное. А вот в игровой индустрии присутствует не только потребность в револьверах, но и актуальность. И ковбой HyperX на сегодняшний день имеет два револьвера, с одним из них я вас уже знакомил, а вот со вторым ещё нет. Представляю вашему...
09/03/2017 - 22:13 [TINC]Игровой монитор AOC G2460PG: субъективное мнение
Захотелось новых ощущений от компьютерных игр. И не так, чтобы просто понимать наличие технологии, но чувствовать изменения. Непростая задача: стереоизображение вроде бы и интересно, но глаза болят. Более высокое разрешение - лишняя нагрузка на систему без "вау-эффекта". Более интересными мне показались 120 Гц и NVIDIA G-SYNC (особенно последняя - там же целую плату в монитор ставят!). Сначала хотел купить один из 27 дюймовых мониторов с матрицей IPS, кадровой частотой выше 120 Гц и разрешением ...
23/01/2017 - 14:12 [kim55]Обзор Microlab D21. Знакомый образ
Не так давно мы знакомились с новенькой колонкой Microlab D22 из раздела портативной акустики производителя. А сегодня я хочу рассказать о ее соседней вариации. Модель Microlab D21 в своем строении содержит как схожие, так и уникальные элементы, но давайте обо всем по порядку. Комплект поставки Microlab D21 прибыла к нам в небольшой картонной упаковке. Ее сердцевина выполнена из прозрачного материала, благодаря такому оформлению можно внимательно рассмотреть D21 в момент покупки. Название модел...
22/01/2017 - 20:36 [White]Эффект присутствия в интерпретации Razer. Мои мысли.
Некоторые новости CES 2017 не оставили меня равнодушным, особенно те, которые относятся к устройствам, помогающим людям глубже погрузиться в виртуальный мир. Самое удивительное, что разработками в этой области могут похвастать не только производители графических процессоров и ускорителей на их основе или производители решений виртуальной/дополненной реальности. На лентах новостей появлялась информация от компании Razer, которая представила миру весьма интересные, с моей точки зрения, решения. Хо...
26/11/2016 - 20:18 [White]О портативном Hi-Fi аудио, но не о звуке.
Компактный Hi-Fi – возможно ли это? Да, да, конечно и уже очень давно. А последние несколько лет рынок наполняется изрядным количеством всевозможных китайских продуктов разной степени адекватности. Если честно, я скептически отношусь к китайцам, по одной простой причине – отсутствие культуры производства качественных изделий. И даже могу объяснить почему. Дело в том, что качество продукта, в том числе и портативной аудиотехники определяется не только формальными аппаратными характери...
25/11/2016 - 13:15 [kim55]Обзор Microlab Solo 9C. Максимальный Соло
Последние пару лет в качестве основной стереопары у меня использовалась небольшая 2.0 система из доступного ценового сегмента. В какой-то момент, после тестирования очередной игровой гарнитуры, я понял, что пора эту систему обновлять. Так сказать почувствовал разницу. Начал изучать доступные вариации среди “компьютерной” акустики и заметил, что колонки серии Solo от Microlab обзавелись не одной новой моделью. Ранее в личном использовании были Solo 4 самой первой ревизии и Solo 6C, к...
20/11/2016 - 11:43 [kim55]Обзор игровой гарнитуры Plantronics RIG 500E. Комплект с запаской?
Сегодня на тестирование прибыла очень интересная, совершенно нестандартная, игровая гарнитура RIG 500E от компании Plantronics. Ранее аналогичных подходов к поставке гарнитур я не встречал. До этого мы знакомились только с бюджетным вариантом Plantronics GameCom 318. А вот RIG 500E претендует на использование требовательными игроками. Подтвердится ли этот статус, попытаемся разобраться. Комплект поставки Plantronics RIG 500E прибыла в достаточно объемной упаковке с красочным оформлением. На е...
08/11/2016 - 01:07 [White]Немного об Oculus Rift и VR в целом.
Не знаю, помните вы или нет тот год, когда мы впервые узнали, какой красивой может быть графика с билинейной фильтрацией текстур…. Помните ли вы те тектонические сдвиги, которые происходили на рынке игровой компьютерной графики во время расцвета 3dfx interactive? Если нет, читайте, изучайте, а если знаете, наверняка увидите сходство того времени с тем, что происходит сейчас. А сейчас компания Oculus, относительно недавно поглощённая Маркешей Цукербергом, заявила о себе, как производителе ...