Аналитика и изыскания
Подписаться на эту рубрику по RSS
Предисловие
Данная статья расчитана на подготовленного пользователя, для которого хард-модификации систем питания являются обыденными.
Рано или поздно к каждому из нас приходит мысль как упростить эти процедуры, а так же унифицировать, внеся в них элементы эргономичности, практичности и простоты.
Случается это как правило при осмыслении "стандартных" процедур при подготовке девайсов к бенчингу и разгону, а именно:
1) Поиск необходимых решений при проектировании модификаций, как правило сводится к поиску цепей ОС (обратной связи) по напряжению и току ШИМ-контроллера (в зависимости от типа модификации), с целью изменения коэффициента передачи по напряжению (глубины ОС).
2) Подбор пассивных компонентов под конкретный случай, номенкулатура которых распростирается на огромный диапозон значений, что уже само по себе является для многих ограничивающим фактором или раздражителем.
3) Крепление и пайка элементов непосредственно на устройство, тут целый ряд недостатков
-) необходимость клеить элементы к рабочему устройству
-) необходимость помимо пайки крепить места соединения с целью предотвращения случайных обрывов
-) Настройка регулирующих элементов непосредственно на устройстве, сопряженная с риском случайного повреждения его той же отверткой, даже при наличии прямых рук.
4) Отсутвие мобильности, ведь на каждое устройство надо делать отдельные модификации, при этом трудозатраты и затраты элементов значительные.
Все это решается переходом к внешним устройствам, платам-ВМ.
Что необходимо?
Рассмотрю на своем примере:
1) Макетная плата размером 100х70 мм
2) 3 разъема BH-10
3) 2 разъема PLD-10
4) 16 подстроечных многооборотных резисторов TRIMMER 3296 (можно и BOURNS если не жалко денег)
Следующими номиналами -
-) 4 шт - 100 кОм
-) 2 шт - 220 кОм
-) 2 шт - 1 МОм
-) 2 шт - 20 кОм
-) 2 шт - 1 кОм
-) 2 шт - 100 Ом
-) 2 шт - 50 Ом
Тем самым перекрывая все требуемые диапозоны значений резисторов.
5) Цифровые миниатюрный вольтметры SVH0001G - 2 шт
Тем самым мы избавляемся от необходимости в 2 одноканальных мультиметрах (вольтметрах) или многоканальном измерителе, экономя и место и наличие.
Точность измерений как правило в большинстве случаев не требуется запредельная, устройство в диапозоне до 9,99 В измеряет с точносстью до 2-х знаков.
6) Электролитический или твердотельный конденсатор малым номиналом (10-47 мкФ 16 В), того требуют правила построения разнесенных по питанию устройств.
Данный конденсатор шунтирует цепь питания вольтметров, гася наводки НЧ.
7) Разъем PLS-4
Необходим для питания вольтметров, которое будет осуществлятся через разъем FDD-Power (ну а для чего он еще нужен в 2013 году?)
Часть элементов мне пришлось заказывать, ввиду отсутствия в городе или огромных цен.
Монтаж
Монтаж элементов осуществляется в отверстия со стороны TOP (на стороне BOTTOM платы находятся пятаки под пайку)
Шаг сетки отверстий 2,5 мм, что даже на небольшой последовательности элементов дюймового стандарта не является критичным.
Расположение элементов на плате конечное можно видеть ниже
Резисторы: R1-R4 - 100 кОм
R5, R6 - 220 кОм
R7, R8 - 1 МОм
R9, R10 - 50 Ом
R11, R12 - 100 Ом
R13, R14 - 1 кОм
R15, R16 - 20 кОм
Вольтметры PV1, PV2
Разъемы: X1-X3 - BH-10
X4, X5 - PLD-10
X6 - PLS-4
Конденсатор C1 - 10-47 мкФ/16 В
Вставив и пропаяв элементы к соответствующим пятакам, необходимо осуществить проводной монтаж согласно схеме.
Монтаж выполнялся проводом FRC
, согласно схемы:
В итоге получается такая паутинка -
Для отсутствия повреждения пайки необходимо зафиксировать плотнее провода клеем.
Заливка платы (финальная стадия)
Для долговременного использования, как следствие отсутствия повреждения устройства необходимо выполнить заливку платы.
В качестве заливки используем старую добрую "эпоксидку".
Необходимо выполнить форму, в качестве которой может послужить плотный картон, размеры основания +2/3 мм к размерам платы, высота формы 20 мм.
Для ускорения затвердевания необходимо смешать смолу с отвердителем в соотношении 100 мг/20 мг, вместо суток до 1,5 часов.
В итоге получилось такое симпотичное устройство -
Далее была обработка наждачкой и очистка от лишнего растворителем.
Ответной частью 10-контактных разъемов является IDC-10 с наколотым 10-жильным шлейфом.
Модификации сводятся лишь к пайке проводов к устройству.
Эпилог
Приемущества данного устройства это:
-) универсальность
-) мобильность
-) малые габариты
-) возможность одновременно обслуживать более 2-х устройств.
Возможные улучшения:
-) печатный монтаж (для желающих могу выложить исходник печатной платы)
-) переход на цифровые дискретные резисторы
Решать вам, повторять или нет, но мною лично предыдущая модификация использовалась с успехом уже год, при этом ни единого поврежденного устройства+скорость и удобство.
Обсуждение материала здесь
Что делать, если слетела активация Windows 8
Рубрика: Аналитика и изысканияМетки: activation | Microsoft | Windows 8 | активация
Дата: 29/01/2013 15:26:52
После того, как я получил ключик от Microsoft Media Center и поставил это дополнение к системе, произошёл казус - слетела активация Windows. Благо, копия Windows 8 Pro у меня лицензионная, поэтому я обратился в службу поддержки Майкрософт. Раньше опции телефонной активации, а также опции смены ключа работали без проблем, теперь для их вызова требуется лезть в командную строку. Ранее мне этими командами пользоваться не приходилось, именно поэтому позвонил в саппорт. Хочу поделиться способами активации, которые мне предложили в MS.
1. Средства диагностики службы поддержки Microsoft.
Для вызова этой утилиты необходимо перевести курсор мыши в левый нижний угол и после нажатия правой кнопкой мыши выбрать пункт "Выполнить". Затем вводим MSDT и жмём Enter. Появится вот такое окно:
Сюда надо будет ввести код, указанный службой поддержки и затем выбрать продукт, соответствующий этому коду. Потом утилита проведёт диагностику и исправление возможной ошибки, а после предложит вам отправить сведения в Microsoft. В моём случае этот ход не сработал.
2. Замена ключа и попытка активации его через интернет. В поле выполнить вводим SLUI 3 (SLUI пробел 3)
Теперь вводите ключ от Windows Media Center и пытаетесь его активировать. Если ничего не получается, пробуете ключ от Windows 8, который вы получили при покупке ОС. Мне ни тот, ни другой ключи не позволили активировать систему через интернет.
3. Финальный вариант - активация по телефону. Раньше, как я уже говорил, она была доступна сразу, теперь её спрятали и вызвать окошко с выбором страны возможно только по команде SLUI 4 (SLUI пробел 4). Именно этот вариант у меня сработал, советую начинать именно с него.
Если по каким-то причинам активировать Windows 8 по телефону не вышло, остаётся только самый грубый вариант - полная переустановка системы или откат к предыдущему состоянию с очисткой или без очистки рабочих файлов. Слава Богу мне этого делать не пришлось.
Windows 8. Перехвалил
Рубрика: Аналитика и изысканияМетки: Metro | microsoft | windows 8 | обновление | проблемы | установка
Дата: 09/12/2012 00:47:21
Вот так вот бывает, когда смотришь на что-то, вроде как с разных сторон рассматриваешь и с какой не загляни - нравится и всё тут. Так и я, смотрел на Windows 8 Professional, наслаждался и когда решил проапдейтить четвёртый семейный ПК до новенькой восьмёрочки, возник коллапс, которого я ну никак не ожидал. Писать тут особо нечего, но заметку я таки решил создать. Конфигурация ПК не так важна, важно, что поверх лицензионной до мозга и костей Windows 7 Ultimate x64 не установилась восьмёрка, точнее, отказал в приобретении установщик Windows 8. И ладно бы по какой-то действительно существующей причине, так нет... Нехватка оперативной памяти! Дескать, требуется 2 Гбайт, а у меня столько нету!
В системе установлено 4 Гбайт оперативной памяти. В силу особенностей контроллера памяти первых AMD Athlon 64 система не видит полного объёма оперативки, но это, на мой взгляд не оправдание, ведь Windows 7 x64 видит нужный объём памяти. Я попробовал переконфигурировать модули, поставил вместо 4x1 Гбайт два модуля по 2 Гбайт. Не помогло. Вот тебе на, перехвалил я новую ОС Microsoft.
Переходник AGP2PCI
Рубрика: Накопители | Видеокарты | Аналитика и изысканияМетки: AGP2PCI | ASRock | Core | переходник | разгон
Дата: 03/11/2012 00:55:46
Недавно я делился своими размышлениями на тему близкого к идеальному винтажного компьютера. Практически сразу после этой публикации мною было принято решение действовать. Начался процесс поиска, с одной стороны мучительный, с другой - невероятно захватывающий. Сейчас я не буду рассказывать подробно о том, что я нашёл и что из этого уже едет ко мне, однако завеса тайны будет немного преоткрыта. Дело в том, что в одной из тем форума Modlabs обсуждается проблематика сборки компьютера для бенчинга AGP видеокарт. В своё время существовала целая коллекция решений, в основном производства компании ASRock, которые позволяли совмещать новые (по тем временам) процессоры Intel Core 2 Duo (порой даже Intel Core 2 Quad) и AGP порт. В этот порт можно было установить любую AGP видеокарту, способную работать при напряжении 1.5 Вольта.
Такие платы, помимо очевидных для бенч-задач плюсов, имеют и свои отрицательные особенности. Во-первых, среди этих плат достаточно сложно найти модель, которая без дополнительных плясок с бубном позволила бы запускать и, что самое важное, разгонять систему и не важно для каких процессоров создавалась плата - Intel или AMD, везде похожие проблемы.
Среди решений Intel выбирать стоит из:
- ASRock ConRoe865PE
- ASRock 775 DUAL VSTA
- ASRock 4CoreDual-SATA2
- Asrock 4CoreDual-VSTA
- Asrock 775i65G R3.0
- Asrock 775i65G R2.0
- Asus P5PE-VM
Ну а для AMD всего один вариант, который мы подобрали на данный момент - Asrock AM2NF3-VSTA.
Так вот, возвращаясь ближе к теме записи. Я предложил ещё один вариант развития событий, который, конечно, не является идеальным и требует изучения, но при наличии 75 евро в кармане выполним и достаточно быстро. Речь идёт об использовании AGP2PCI переходника, который можно использовать как с обычным PCI, так и с PCI66, а также PCI-X разъёмами, если таковые имеются. Так вот, я заказал себе такой переходник, изначально цель его покупки была как раз в сборке идеального ретро-ПК на базе Pentium 4 Extreme Edition и материнской платы с PCI-X, однако теперь появилась ещё одна возможная ниша для применения - бенчинг любых AGP видеокарт в мощных системах, актуальных на данный момент. Прежде, чем переходить к осмотру приехавшего ко мне переходника, давайте подумаем какие проблемы могут возникнуть:
- В связи с тем, что на современных материнках очень часто стали применяться PCI контроллеры сторонних производителей, могут возникнуть проблемы с совместимостью.
- Ограничения пропускной способности шины
- Высокая стоимость изделия. Кое-где за 75 евро можно купить не одну материнскую плату из вышеозначенного списка.
Ладно, опытным путём я буду проверять переходник на эффективность и совместимость, благо, у меня под рукой целая россыпь совершенно разных железок. А пока из тестов предложить нечего, давайте смотреть на фотки.
Пока что я не до конца знаю о предназначении блоков перемычек, придётся общаться с продавцом. На данный момент известно, что переходник позволяет раскрыться только AGP 2x видеокартам (как 1.5, так и 3.3 Вольта) и то, только при наличии поддержки материнской платой PCI66/PCI-X слота. Вообще, этот переходник создавался в первую очередь для видеокарт серии 3dfx, которые фанаты до сих пор с удовольствием используют в новых системах, я лично хотел погонять Voodoo 5 6000, однако теперь надо будет попробовать проверить в деле что-нибудь типа GeForce 6800 Ultra AGP и заодно сравнить скоростные показатели переходного бутерброда с возможностями PCI-Express версии этого ускорителя.
Красиво! Говорят, что во второй ревизии будет белый или чёрный текстолит, а эта надпись будет выглядеть ещё более привлекательно.
UPD1: Перед проверкой переходника в деле, я задал несколько вопросов его разработчику и получил ответы. Получилось мини-FAQ по AGP2PCI конвертеру:
Q: За что отвечают перемычки на плате переходника?
A: Они отвечают за настройку совместимости с системной платой, когда используемый для переходника PCI слот имеет проблемы с прерываниями.
Q: Когда необходимо использовать Molex разъём, распаяный на переходнике?
A: Обычно - никогда. Тем не менее, можно брать питание либо с PCI разъёма, либо с разъёма Molex, для установки режима питания используются перемычки. Никогда не используйте питание от PCI и питание от Molex единовременно!
Q: Поддерживает ли этот переходник 1.5 Вольтовые карты?
A: Переходник был протестирован только с Voodoo 4 4500 AGP, проблем в работе не было, однако Voodoo 4 поддерживает режим 3.3 Вольт.
Q: Работают ли через этот переходник карты, отличные от 3dfx Voodoo?
A: Таких тестов мы не проводили, но скорее всего проблем не будет, если видеокарта поддерживает напряжение на AGP 3.3 Вольт.
Q: C какми протоколом передачи данных может использоваться данный переходник?
A: Максимальная скорость работы - AGP 2x, однако проблем в работе 4x карт не будет, главное условие - совместимость по питанию, о котором сказано выше.
Почему Valve критикует Microsoft
Рубрика: Аналитика и изысканияМетки: Metro UI | Microsoft | Windows 8 | Майкрософт
Дата: 01/11/2012 15:20:54
Открываю сегодня 3дньюз, а именно, вот эту новость. Вспоминаю этот материал у нас на Modlabs и особенно его концовку. Про то, почему пользователям и производителям ПО может не нравится новая ОС Microsoft. Я сам купил новую винду в первый день. Но пока не удосужился её поставить - времени нет. Так что я пока отношусь с осторожностью к восторженным или наоборт - негативным оценкам новой операционки мелких. А вот проанализировать ситуацию с критикой со стороны крупных игроделов мне очень захотелось.
Думаю, что не открою большую тайну, если скажу, что сейчас все тянутся в облака. Игровые облачные сервисы, всякие там виртуальные жёсткие диски и даже онлайн офис - всё это новые, порой революционные разработки. Людям это удобно, всем со всеми по кайфу взаимодействовать одним нажатием кнопочки мыши. Вот и компания Valve, желая быть одной из первых на этом поприще, холит и лелеет свой игровой сервис Steam, который активно используется миллионами юзеров, готовых тратить деньги на цифровые копии последних игр. Многие издательства размещают у Valve свои игры и это приносит хорошую прибыль. Но вот незадача, у компании начались проблемы с конкурентами. Прежде всего, компания EA - крупный издатель, решила открыть свою игровую службу ORIGIN, которая, кстати, весьма неплоха. Открыла. Перетянула туда свои хиты. Удар по Steam нанесён. Но да ладно, не страшно. Но тут Microsoft со своим Xbox Live взяла и решила интегрировать его в Windows 8! Оп-па. Вот это уже удар более серьёзный. Шаг Майкрософт понятен. Они консолидируют свои ресурсы на разработке своей экосистемы, где пользователь должен получить всё не отходя от кассы. Полный спектр ПО для работы и развлечений. Именно поэтому "мелкие" и соединяют свои сервисы, окружая юзеров устройствами на базе своего софта и даже своего железа в виде Surface. Что же остаётся таким как Valve? Правильно! Концентрировать внимание представителей студии на каких-то недостатках новой ОС, говорить о свободе, как это нынче модно, а также искать новые рынки сбыта в виде... В виде Linux. И выбирать для этого линуксоидов пожирнее, побольше. А что остаётся делать? Ничего не попишешь. Приходится говорить о крутости и скорости OpenGL, нанимать бесплатных бета-тестеров за виртуальные привелегии получать хороший фидбек, ведь линуксоиды любят поковыряться в .... глубоко в системе. А ведь многие люди читают и думают, дескать, общий хор критиков прав - новая винда отстой.
Поставлю винду, гляну что они там наворотили, может ещё потом что напишу. Пока что я соглашусь с мнением автора статьи у нас на сайте о том, что всякое мнение продиктовано своими интересами. Ну и нам с вами надо не зевать, а выбирать то, что соответствует нашим интересам. Поскольку я уже потратил деньги на новую винду, деваться некуда - поставлю :-D