Игры

Подписаться на эту рубрику по RSS

HellRaisers

С сегодняшнего дня GAMDIAS, производитель инновационных решений для геймеров, становится партнером состава «восставших из ада» по дисциплине Counter-Strike: Global Offensive.

Организация HellRaisers отныне заручается поддержкой компании GAMDIAS. HellRaisers уверены, что это сотрудничество поможет составу по дисциплине CS:GO завоевать новые титулы и покорить новые киберспортивные высоты.

«Компания GAMDIAS с радостью объявляет о начале сотрудничества с HellRaisers. Мы давно следим за успехами коллективов нашего региона в наиболее перспективных игровых дисциплинах и поддерживаем лучшие игровые составы. HellRaisers по дисциплине CS:GO является одним из фаворитов среди всех команд в странах СНГ, мы готовы оказать ребятам активную поддержку и вместе двигаться к новым победам и достижениям», - комментирует Александр Еременко, директор по дистрибуции компании Бизнес-Фабрика, эксклюзивного дистрибьютора GAMDIAS в России.

GAMDIAS предлагает уникальные решения и инновации для геймеров: специальные разработки позволяют повысить эффективность и продлить срок службы привычных механических и мембранных типов переключателей клавиатур, беспрецедентные возможности настройки форм игровых мышей повышают комфорт во время игры, а игровые гарнитуры обеспечивают максимальное удобство при длительном использовании и имеют мощный звук.

Продолжая тему про суровый бенчмаркинг сообщаю что через 20 минут мы (DRUM и Kim55) едем встречать вундеркинда последнего полугодия вольку или vow. На этот раз не нам предстаяла поездка в город суровых фрезеровщиков, а вольке предстояло ехать в город футбола с погодой около -30. Еще до наступления нового года я както позвонив вольке ляпнул что типа приезжайте с Максом (demiurg) теперь вы к нам, и Вова без проблем согласился...Теперь мы его встречать едем:). Очень нравятся такие люди которые без запар могут сорваться и все. Думаю в этот раз будет не меньшая порция радости нежели в прошлый раз в челябе. От себя хочу сказать, что меня лично начинает все больше привлекать такой вид бенчинга, когда нас собирается много. Поэтому могу сообщить что в ближайшие 2 дня будет лютая битва за медальки:) благо железа и азота будет завались.

 

 

Новая MMORPG Fabula Online.

Рубрика: Игры
Дата: 20/12/2010 13:44:13


«Fabula Online - эпическое приключение, которое не оставит вас равнодушными. Вобрав в себя лучшие элементы традиционных онлайн и однопользовательских ролевых игр, тактический подход к сражениям, динамичный игровой процесс, мощную экономическую и производственную составляющую, выполненная в оригинальном стиле в рамках классического сеттинга – мифологии разных культур…»

Надо сказать, что скромности разработчикам игры явно не занимать. Устанавливая Фабулу, я думал о том, насколько оправданы эти слова. Слишком уж громко звучат такие фразы как «эпическое приключение», «динамичный игровой процесс» и другие. Слишком много игр мы видели в последнее, которые были завернуты в красивую обертку, но по сути ничего особенного из себя не представляли.
Fabula Online новая многопользовательская онлайн игра
Fabula Online новая многопользовательская онлайн игра
Fabula Online новая многопользовательская онлайн игра

Итак, игра установлена, начинаем играть.

Первый шаг – создание персонажа. Здесь все нормально, классический выбор из нескольких рас, классов и портретов. Нарисованы, кстати, неплохо, стиль чем-то напоминает ранние иллюстрации к Magic the Gathering.

Когда я определился с выбором, мне был представлен короткий брифинг по управлению игрой. Мне нужно было совершить несколько действий, и каждое сопровождалось короткой текстовой подсказкой. Тут же – первая схватка в игре, как выяснилось, не рядовой бой, а начало сюжета. Бой происходит на тактической карте, в реальном времени. По расчерченному на классические шестиугольники полю перемещаются фигурки персонажей и их противников. Движения моделей не анимированы, но эффекты заклинаний или летящие стрелы отображаются. Впечатление от этого двоякое. С одной стороны, хотелось бы полноценного 3D и анимации. С другой не стоит забывать о том, что это все-таки бесплатная ММОРПГ, созданная преимущественно для игры типа «Игрок против Игрока». Тактическую ситуацию фигурки отображают более чем четко, чего уже достаточно для игры, а отсутствие анимации снижает затраты по ресурсам.

После первого учебного боя мой орк-лучник перенесся в его родной поселок. Я быстро прошел несколько несложных обучающих заданий, научился говорить с персонажами, брать и сдавать задания, применять навыки и заклинания – и вот уже я еду в большой мир фабулы.
Fabula Online новая многопользовательская онлайн игра
Fabula Online новая многопользовательская онлайн игра
Fabula 1
Мир действительно большой. Центральное Королевство, представляющее из себя более-менее классическое «средневековое» фэнтези окружено несколькими царствами, построенными на основе мифов разных культур. Например, на западе лежит Антика, царство древнегреческих богов и героев, а на востоке – мифический Китай. Эти царства доступны только для игроков высокого уровня, так что моему орку придется заработать немало уровней, прежде чем он сможет сразиться, например, с кентаврами. К счастью, в игре присутствует множество квестов и заданий, позволяющих довольно быстро зарабатывать опыт, деньги и репутацию с различными фракциями, существующими Золотом Королевстве.   

В общем, лучше один раз увидеть, чем десять раз услышать. Игра не хватает с неба звезд, однако в своем классе заслуживает твердую «четверку». Если вы любите многопользовательские тактические сражения, вам нравится  выполнять задания и развивать своего персонажа, а так же если вы когда-то увлекались или увлекаетесь сейчас  мифологией древнего мира – вам стоит сыграть в эту игру.

Fabula 2

Fabula 1

Fabula 1

Fabula 1

Обзор игры Section 8.

Рубрика: Игры
Дата: 02/10/2009 11:31:04

4 сентября компания Time Gate обрадовала поклонников sci-fi выходом новой игры под названием Section 8. Итак, начнем, пожалуй, с небольшого экскурса в историю. Название необычно и говорит само за себя: section 8  - это справка подтверждающая, что человек умственно нездоров и не годится для службы в армии. С первых минут игрок убеждается в правдивости названия. Конечно же, в игре нет психов бегающих с дикими криками или пускающими слюни, но тактика боевых действий захватывает с головой. Она непредсказуема,  экстремальна, держит концентрацию внимания на высшей точке. Итак, теперь подробнее о самом сюжете игры. Далекое будущее.. Война за независимость между Землей и неким Рукавом Ориона. Мир Section 8 не отличается от представления нами фантастических миров: в нем нет объектов, движущихся со скоростью света или же по средствам гиперпрыжков, зато главный герой может сверзится с четырехкилометровой высоты без парашюта на вражеские войска и погромить противника как огромный метеорит. Оформляя декорации, авторы черпали вдохновение из различных фантастических фильмов и игр, в том числе и из Unreal Tournament 3. Итак, начнем обзор с «плюсов» новинки. Несомненным преимуществом является высадка в различных точках карты. Игрок может сам выбрать точку десантирования, пока главный герой летит с высоты 4 километров. Отдельного разговора заслуживает оружие. Для игрока делается все возможное, чтобы повысить его тактические навыки перед соперником. Это могут быть как датчики, которые обеспечивают радар, так и анти-воздушные пушки, сбивающие вражеских десантников. Важный нюанс – в игре совсем нет денег, поэтому, прежде чем обзавестись, тем или иным оружием нужно будет захватить специальный пункт.  Также игроку дана возможность обзавестись «колесами» или «крыльями». Сама настройка персонажа также отдельный разговор. При активных параметрах главному герою дается в помощь миномет или супер-аптечка, при пассивных – добавление скорости или мобильности. Конечно же, эти бонусы не вечны и при слишком активном ведении боя есть вероятность их потерять. Необычна также и доставка оружия – по небу, заказали, указали точку приземления и вот он ловите подарочек. Конечно, было бы круто заказать тот же БТР причем, чтоб он приземлился на головы врагам, но такого, увы, не предусмотрено. Теперь подходим к обсуждению самого интересного – недостатков. Что же не радует взор, так это – пустые склады, полигоны, ящики с непонятным содержимым. В общем,  вся графика окрестностей оставляет желать лучшего. Складывается впечатление, что как, будто в основе лежит не Unreal Engine 3 и авторы попросту сэкономили. И напоследок о требованиях к игрушке: скажем так на «дровах» она попросту не пойдет. Что же нужно:

  • ОС: Windows Vista (Service Pack 1), XP (Service Pack 3), Windows 7
  • Процессор: Intel Pentium 4 3.0 GHz или Dual Core, AMD Athlon 64 3000+
  • ОЗУ: 1 GB (XP), 2 GB (Vista)
  • Свободно место: 6 GB
  • Видео: DirectX 9.0c (Shader Model 3.0), 256MB (NVIDIA GeForce 7800, ATI X1800).

Вердикт таков: игра рекомендуема для фанатов развернуть широкомасштабные боевые действия.

 

Темные башни замка…Непроходимые чащи Заветного леса, сплошь наполненные необычными существами…Уютные магазинчики волшебной деревеньки Хогсмид…Наконец вышла аркада для истинных фанов Гарри Поттера. Итак, на кону шестой год обучения мага в Хогвардсе. История начинается как ни странно в доме семьи Уизли. Как и в предыдущих версиях, ознакомление с управлением превыше всего. Не дав Гарри даже водицы испить с дороги,  Джинни со словами: «Ты ж все лето не тренировался!» тянет его полетать на метле. В общем, напару с Роном замучили они гостя то киданием горшочков в болото, то летанием через звездочки-колечки. Не дав главному герою даже минутки на отдых, авторы по четкому сценарию сразу отправляют его на поезд. Итак, начинаются самые настоящие приключения троицы друзей. Особо стоит отметить уроки зельеварения. Как говорится, почувствуй себя профессором Снейпом! Сварить подходящее зелье – дело не простое и хитрое: строгое следование рецептуре, строгие временные рамки. Зато, какая красота получается после непрерывной борьбы с баночками-колбочками и непослушным огнем.

Похоже, спри наличии определенных ингредиентов, можно сделать не только пунш.

Еще один «плюс» последней версии игры – четкие границы сумасшедших, движущихся самих по себе лестниц. Создатели позаботились о безопасности жителей Хогвардса, создав невидимые стены, защищающие от падения вниз. Бродить по территории замка теперь еще интереснее. Роль Карты Мародеров авторы отдали Почтибезголовому Нику. Он поможет изучить окрестности, собрать неизменную коллекцию значков Хогвардса. Занятие совсем это не пыльное и увлекательное, в ажиотаже не замечаешь, как и время пролетает. Хотя старания вознаграждаются небольшими бонусами - ощутимой прибавке к жизни. Те, кто осилил книгу, помнят, что в этой части по школе не бродят ужасные существа – монстры, однако можно получить адреналин на дуэлях с однокурсниками. Таким образом, совершенствуя свои навыки во владении заклинаниями, герой ни на минутку не расслабляется, ведь магию могут применить и против него совершенно неожиданно. Как и в предшествующей версии накладывать чары не так просто, нужно не только запоминать последовательность кликов, но и манипуляции «мышки». Конечно, участники дуэлей пока не дотягивают по интеллекту персонажей из того же «Сталкера», действия их предугадаемы и однообразны. Теперь о наболевшем. Надеемся, творцам нового детища не очень икается! Особо хочется упомянуть о квиддиче. В этот раз создатели дали волю лени и эта увлекательная игра, так любимая многими в ранних версиях, превратилась в скучное и рутинное занятие. Полет по одинаковому маршруту, снитч, который ловцы других команд не ловят, так же как и главный герой, одни и те же стратегии ведения игр – все это делает Квиддич занудным и неинтересным.

Погоня за снитчем.

После прохождения ранних версий игры, с каждым годом начинаешь надеяться на лучшее изображение любимых персонажей. Но, увы, не тут то было! Графика точ в точ как на Sony Playstation 2 заставляет призадуматься, а стоило ли делать мультиплатформенность. Бесспорно, то, что игра идет на PS3, Xbox 360 и PC  - это хорошо, но ведь страдает и качество воспроизводимых персонажей. Вне критики, похоже, оказывается только умело подобранная музыка. Творения Джеймса Хэннигана выше всяких похвал и услаждают уши небывалой мелодичностью. Однако самое интересное впереди – только начинаешь втягиваться в волшебную жизнь героев и Хогвардса, и тут то все обрывается. Конечно, можно еще побегать по территории и позавершать свои дела. Например, карточки дособирать или доварить зелья, поучаствовать в дуэлях или выиграть по пятидесятому разу в Квиддич, но это уже не то. Чем-то, эта незавершенность напомнила «Гарри Поттера и Узника Азкабана». Из фактов, которые могут быть интересны читателю – Electronic Art задержала выпуск игры на целый год. Отсюда возникает вопрос – разве не могли разработчики сделать что-то более продолжительное и увлекательное? Что радует, так это системные требования игры: Pentium 4 1,8 ГГц или AMD Athlon, ОЗУ 256 Mb, видео 64 Mb, свободное место на винте 5 Gb. В общем, вердикт таков – надеемся, что заключительная часть поттериады будет лучше предыдущих и разработчики исправятся.