Видеокарты
Подписаться на эту рубрику по RSS
Спецификации
К осени долгожданные видеокарты серии GeForce 6800 начали появляться в розничной продаже. В этом обзоре мы рассмотрим очень необычное решение под названием ASUS V9999 Gamer Edition, в котором есть характерные черты всех трех карт: чип GeForce 6800, частоты от 6800 GT и дизайн платы от Ultra! Второй участник - референсная карта NVIDIA на базе топового чипа GeForce 6800 Ultra.
Основным вопросом, который мы исследовали, является зависимость производительности карт на базе GeForce 6800 Series от объема установленной видеопамяти и количества конвейеров рендеринга. Теперь, когда мы имеем образец оригинального продукта от ASUS, на поставленный вопрос можно ответить гораздо более четко...
ASUS V9999 Gamer Edition
Графическое ядро: NVIDIA GeForce 6800 (NV40)
Стандартные частоты: 350/500(1000) МГц (чип/память)
Количество конвейеров: 12 пиксельных, 5 вершинных
Память: 256 Mb GDDR3
Шина доступа: 256 bit
Чипы памяти: 2.0 ns Samsung GC-20, BGA
Шина: AGP 8x/4x
Интерфейсы: 1x D-Sub, 1x DVI-I, 1x TV-Out
RAMDAC: 2х 400 МГц
NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Графическое ядро: NVIDIA GeForce 6800 Ultra (NV40)
Стандартные частоты: 400/550(1100) МГц (чип/память)
Количество конвейеров: 16 пиксельных, 6 вершинных
Память: 256 Mb GDDR3
Шина доступа: 256 bit
Чипы памяти: 2.0 ns Samsung GC-16, BGA
Шина: AGP 8x/4x
Интерфейсы: 2x DVI-I, 1x VIVO
RAMDAC: 2х 400 МГц
Упаковка и комплектация
Продукт ASUS имеет занятное название V9999 Gamer Edition. Наверное, как минимум половине пользователей жутко интересно, что будет делать ASUS со своей номерацией продуктов, когда NVIDIA выпустит GeForce 6900 Ultra... Особенно, с учетом того, что чип не позволит с точки зрения маркетинга присвоить будущей карте гордое название с пятизначным индексом вроде V10000.

Коробка огромных размеров, традиционно отличающая специальные версии видеокарт этого производителя, по дизайну и цветовой гамме удивительно напоминает таковую от Albatron FX 5700 Ultra :)

Для удобства переноски предусмотрена ручка, а фронтальная часть коробки открывается как книга, позволяя производителю разместить внутри дополнительную информацию о продукте и "смотровое окно", через которую видно саму карту.

Видеокарты ASUS серии Gamer Edition комплектуются расширенным набором аксессуаров, ориентированных на геймеров. На этот раз в коробке обнаруживаются:

- видеокарта ASUS V9999 Gamer Edition
- переходник DVI-VGA
- кабель для TV-Out
- Web-камера (0.3 MPixel, USB)
- бокс ASUS CD Suite на 10CD
- CD с драйверами и утилитами ASUS
- CD с программным обеспечением Media Show
- CD с программным обеспечением ASUS DVD XP
- CD с шестью демоверсиями игр
- полная версия игры Gunmetal (CD)
- полная версия игры Battle Engine Aquila (CD)
- полная версия игры Deus Ex Invisible War (2 CD)

Такой набор, включающий веб-камеру и полную версию очень неплохой (хоть и хуже первой части;)) игры, является неким переходным вариантом между обычной комплектацией и супернавороченными Deluxe-версиями. С учетом позиционирования продукта на геймеров - весьма разумное решение, позволяющее с одной стороны завлечь покупателя, а с другой - не слишком удорожающее продукт.
О референсном образце NVIDIA GeForce 6800 Ultra сказать можно немного. Как и положено таким видеокартам, он поставляется в традиционной bulk-комплектации - антистатический пакетик с упакованной в него картой.
Осмотр
Исходя из спецификаций, Gamer Edition является платой на базе NVIDIA GeForce 6800. Однако, от референсного дизайна у него остался только чип, и то с повышенной тактовой частотой.

PCB синего цвета имеет очень характерный для топовой 6800 Ultra дизайн: только эта модель изначально несет два четырехконтактных разъема Molex для обеспечения максимально стабильного питания.

Даже 6800 GT обходится одним коннектором, чего уж говорить о младшей 6800... А вот ASUS не пожалели для "геймерской" карты деталей и все же распаяли на РСВ элементы, ответственные за обеспечение питания от двух разъемов. В спецификациях V9999 Gamer Edition указана рекомендуемая минимальная мощность БП в 350 Вт - это меньше тех 480 Вт, которые просят для 6800 Ultra. Как известно, эти карты работают и на блоках меньшей мощности, но 100%-ную стабильность вам при этом никто гарантировать не сможет. Между прочим, для получения правильного эффекта необходимо подключать оба молекса к разным веткам от БП, а не вешать их на соседние коннекторы на одной ветке - иначе теряется весь смысл двух разъемов питания.

Внимательно осмотрев карту, мы нашли единственное (кроме нанесенных надписей) отличие от референсного дизайна, на тыльной стороне платы недалеко от коннектора VGA. Отклонение в пределах ревизий PCB, так что особого внимания на него обращать не стоит.

Набор интерфейсных разъемов здесь как раз типичен для GeForce 6800: 1x D-Sub, 1x DVI и TV-Out. Ни второго DVI, ни полноценного VIVO, как это предусмотрено на GeForce 6800 Ultra, здесь нет. Слотблейд также одинарной ширины, а не двойной.

Система охлаждения почти копирует оригинальный дизайн, разработанный для 6800 Ultra, но уменьшенной высоты для возможности установки в один слот, что позволяет устанавливать данный продукт в barebone-системы типа "кубик". Кстати, ASUS V9999 Ultra также имеет аналогичное охлаждение и является единственным на сегодня решением на основе GeForce 6800 Ultra с однослотовым кулером.

На ядре установлен медный, а не алюминиевый, как на референсе, радиатор; кожух кулера вместо простой наклейки украшает алюминиевая пластина с логотипом ASUS; а прозрачный ротор вентилятора-"улитки" и радиатор на видеопамяти подсвечиваются синими светодиодами.

Кстати, видимо теперь синяя светодиодная подсветка станет новой фирменной фишкой ASUS - все их карты на базе топовых чипов этого поколения, как NVIDIA, так и ATI, имеют таковую.

Для охлаждения памяти применяется точно такая же, как на GeForce 6800 Ultra, система с алюминиевым радиатором странной кофигурации и тепловой трубкой для равномерного распредления тепла по всей поверхности охлаждающего элемента.

С обратной стороны установлена крестообразная металлическая пластина, предотвращающая изгибание карты под весом охлаждения - это тоже часть референсного дизайна охлаждения для 6800.

Разобрав систему охлаждения (к ее особенностям мы еще вернемся при осмотре 6800 Ultra), мы можем увидеть чипы памяти и графическое ядро.

Несколько непривычно видеть такое сочетание платы и чипа, не правда ли?

Графический чип имеет маркировку, соответствующую GeForce 6800. При запуске RivaTuner 2.0RC15.1 обнаруживаем, что чип имеет 12 пиксельных конвейеров и 5 вертексных. Попытка их разблокировать через соответствующий модуль RivaTuner успехом не увенчалась, как и у других обозревателей, исследовавших подобные платы. Частота чипа равняется 350 МГц, что выше стандартных 325 МГц для GeForce 6800.

На ASUS V9999 GE используются чипы Samsung GC-20 стандарта GDDR-3 с временем выборки 2.0 нс и общим объемом 256 Мб (в восьми чипах). Такая конфигурация характерна для GeForce 6800 GT, а не младшей 12-конвейерной модели...
Тактовая частота памяти V9999 Gamer Edition составляет 500(1000) МГц, что в точности соответствует частоте памяти на 6800 GT, а также спецификациям микросхем Samsung GC-20. Так что фактически, у ASUS получился двенадцатиконвейерный 6800 GT - именно так в двух словах можно описать идеологию V9999 GE.
Следом за ASUS идет "тяжелая артиллерия" - референсный сэмпл GeForce 6800 Ultra.

На классическую для собственных карт NVIDIA зеленую PCB наклеены несколько характерных наклеек с различной бесполезной для конечного пользователя информацией :)

Система охлаждения полностью совместима с таковой от младших моделей (можно заменить любую деталь), но ровно в два раза выше и полностью занимает соседний с AGP слот. Вообще, NVIDIA использовали необычный блочный дизайн кулера, заслуживающий более подробного описания. Тем более, что большинство брэндов, производящих GeForce 6800 Ultra, используют именно штатный кулер с фирменной наклейкой, а не разрабатывают собственные конструкции (ASUS, Gainward и Leadtek устанавливают оригинальные кулера).

Открутив три винта на обратной стороне карты, можно снять пластиковый кожух с закрепленным в нем роторным вентилятором-"улиткой". Внедрив вентилятор этого типа на GeForce FX 5800, NVIDIA и по сей день использует на топовых картах только "бловеры". Такой вентилятор, засасывая воздух, продувает его сквозь ребра радиаторов по направлению внутрь корпуса (этим схема охлаждения 6800-х принципиально отличается от большинства других "двухслотовых" схем). На младших моделях устанавливается меньший по высоте вентилятор, чтобы охлаждение влезло в один слот. Соответственно высота радиатора также уменьшается вдвое.

Под кожухом находится алюминиевый радиатор графического ядра, размерами напоминающий легендарный Thermaltake Volcano II и другие процессорные кулеры двух-трехлетней давности. Закрепляется четырьмя винтами по углам, которые вкручиваются в металлическую защитную пластину с обратной стороны платы.

И наконец, открутив пять винтов, можно снять мощнейший радиатор для видеопамяти. Он также изготовлен из алюминия, частично имеет невысокие игольчатые ребра, а частично (в той части, где радиатор продувается бловером) - напаянные тонкие алюминиевые ребра высотой в два слота. У 6800/6800GT общий дизайн системы остается прежним, но по всей плоскости радиатора в шахматном порядке расположены одинаковые игольчатые ребра однослотовой высоты. Наконец сняв охлаждение, мы можем осмотреть детали карты.

Графическое ядро работает на частоте 400 МГц и несет на защитной рамке соответствующую маркировку "GeForce 6800 Ultra".

Удивительно, но чипы памяти при тактовой частоте 550(1100) МГц имеют время выборки 2.0 нс - такие чипы обычно ставят на 6800 GT и очень странно видеть их на Ultra, тем более - референсном образце. Скажем, наш сэмпл Leadtek WinFast A400 Ultra TDH оборудован "правильной" 1.6-наносекундной памятью. Тем не менее, Samsung GC-20 не только справляются со своей работой, но и неплохо поддаются разгону.
Так как охлаждение занимает два слота, то и слотблейд сделан двойным. Увы, это делает невозможным установку карты без модификаций даже в открытый (без боковой стенки) "кубик"-barebone а-ля Shuttle.
Тестовая система
Процессор: AMD Athlon 64 FX-53 (Socket 939)
Материнская плата: ASUS A8V Deluxe
Оперативная память: 4 x 256 Мб Kingston HyperX PC3500 (чипы Winbond BH-5, 2-5-2-2)
Видеокарты: ASUS V9999 Gamer Edition, Sparkle GeForce 6800, NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Жесткий диск: Western Digital WD800BB
Блок питания: Sweex Gold Series 650W
Система охлаждения: nVENTIV Mach II GT
Операционная система: Windows XP Professional SP1
Версия DirectX: 9.0b
Драйверы видеокарты: NVIDIA ForceWare 61.76 WHQL
Тестовые программы
- 3DMark 2001 SE
- 3DMark 03 build 340
- Aquamark 3
- X2 - The Threat
- Doom 3
Производительность
Основная ценность карты ASUS V9999 Gamer Edition с точки зрения обозревателя заключается в том, что она может помочь в поиске ответа на вопрос "какая разница между 128 и 256 Мб на картах GeForce 6800?".
Дело в том, что сравнивая обычные GeForce 6800 и GeForce 6800 GT, на эти вопросы нельзя получить четкие ответы: эти платы отличаются не только частотами, но и объемом и типом установленной видеопамяти, а также количеством конвейеров. Используя V9999 Gamer Edition, мы можем посмотреть также поведение GeForce 6800 с 256 Мб памяти (снизив частоты до 325/700 МГц). Топовая модель, а также видеокарта Sparkle тестировалась только в штатных режимах.





Как можно заметить, разница между обычным GeForce 6800 и ASUS V9999 GE на сниженных частотах изчезающе мала и не превышает погрешности измерений. В то же время, рост частот неплохо сказывается на результатах V9999 Gamer Edition в штатном режиме. Что же касается топовой модели, то GeForce 6800 Ultra вне конкуренции по скорости, уходя в большой отрыв в каждом из тестов.
Разгон
Данные о разгоне публикуются исключительно в ознакомительных целях, так как даже в пределах одной партии возможно значительное колебание предельных частот. Приведенные цифры всего лишь сообщают, как повел себя наш экземпляр продукта и не должны являться основой для выводов о поведении подобных видеокарт в целом.
Для разгона использовалась утилита RivaTuner последней версии, 2.0 RC15.1, в полной мере поддерживающая все видеокарты нового поколения.
Был установлен дополнительный 120 мм вентилятор Sunon, направляющий поток свежего воздуха на видеокарту, размещенную в системном блоке со снятой боковой крышкой корпуса. Никаких других модификаций не производилось.
Кроме описанных выше карт, привожу информацию по шести другим видеокартам этого семейства, уже побывавшим в нашей Тестовой лаборатории и описанных в отдельных обзорах.
Частота памяти указывается в SDR-варианте, то есть для получения результирующей частоты нужно умножить указанную на два. Впрочем, такое указание частот является более привычным среди оверклокеров, так что рекомендую привыкать к такому обозначению...
ASUS V9999 Gamer Edition
Штатные: 350/500 МГц
Разгон: 430/625 МГц
NVIDIA GeForce 6800 Ultra
Штатные: 400/550 МГц
Разгон: 450/620 МГц
NVIDIA GeForce 6800 GT
Штатные: 350/500 МГц
Разгон: 430/585 МГц
Leadtek WinFast A400 TDH
Штатные: 325/350 МГц
Разгон: 380/435 МГц
Leadtek WinFast A400 Ultra TDH
Штатные: 425/550 МГц
Разгон: 470/630 МГц
Sparkle GeForce 6800
Штатные: 325/350 МГц
Разгон: 350/420 МГц
Sparkle GeForce 6800 GT
Штатные: 350/500 МГц
Разгон: 370/520 МГц
Galaxy Glacier 6800
Штатные: 325/350 МГц
Разгон: 410/422 МГц
ASUS V9999 GE разогнался значительно выше других побывавших у нас карт на базе GeForce 6800. За это явно стоит благодарить быстрые чипы памяти GDDR-3 и дизайн PCB от старшей модели с двойным питанием. Более того, частоты памяти такого уровня просто недосягаемы для обычных GeForce 6800, так что V9999 GE кроме всего прочего является weapon of choice для бенчмаркеров, сражающихся в категории "NVIDIA GeForce 6800". В нашем случае частота работы памяти составила очень впечатляющие 625 (1250) МГц, на одном уровне с GeForce 6800 Ultra! Ядро тоже "не подкачало", 430 МГц достаточно редко встречаются даже на 6800GT. Впрочем, причиной успеха могло послужить меньшее количество конвейеров рендеринга.
Если сравнивать наши результаты обеих GeForce 6800 Ultra с общей статистикой, то показатели Leadtek можно признать выдающимися (470 МГц по чипу без каких-либо модификаций - это серьезное достижение!), в то время как референсная карта продемонстрировала средний уровень разгона. Впрочем, референсы редко бывают чемпионами оверклокинга, так как в основном производятся из первых партий чипов...
Бенчмаркинг
Имея на руках столь интересный образец GeForce 6800, мы не могли удержаться и не провести сессию бенчмаркинга. Так как мы не могли делать вольтмоды на ASUS V9999 GE, карту пришлось оставить в абсолютно серийном состоянии.
Зато процессор с помощью системы охлаждения nVENTIV Mach II GT был разогнан до 2980 МГц (220x13.5), при напряжении питания 1.8В и температуре в загрузке около -10С.
Были установлены наиболее производительные параметры драйверов и RivaTuner. Частоты видеокарты составили 430/650 (1300) МГц, предельные для прохождения теста. Итоговый результат 3DMark 2001 SE при оптимальном порядке прохождения тестов: 28773 баллов.

Вот так на 3 октября 2004 года выглядит рейтинг Futuremark ORB по NVIDIA GeForce 6800. Прошу обратить внимание, что у Zakelwe (второе место) аналогичная карта, но он разблокировал все 16 конвейеров, благодаря чему и получил значительный прирост.
Итого
Фактически, старшая карта не требует каких-либо комментариев. Референсный дизайн - он и есть референсный дизайн. Абсолютно стандартный GeForce 6800 Ultra, традиционно радующий своей невероятной скоростью. Точно такие же продукты, но с другими наклейками и полноценной retail-комплектацией, вы обнаружите в коробках с логотипами десятка производителей.
А вот ASUS V9999 Gamer Edition ярко выделяется на фоне собратьев по серии (и не только синей подсветкой;)). V9999 GE дает своим владельцам беспрецедентные для GeForce 6800 паспортные частоты, прекрасный потенциал разгона благодаря "полноценной" печатной плате с мощной системой питания и неупрощенной разводкой, а также дополнительное улучшение производительности от наличия 256 Мб видеопамяти. С распространением игр на движках нового поколения, этот объем станет все более и более востребованным и даже необходимым для комфортной игры в высоких разрешениях и на максимальных настройках качества.
Высокие частоты и хороший потенциал разгона, прекрасный внешний вид, улучшенная медным радиатором система охлаждения, солидная упаковка и комплектация... Что еще нужно геймеру для счастья? Да и оверклокеру тоже - идеологически ASUS V9999 GE в первую очередь напоминает знаменитые GeForce 4 Ti4200 на PCB от Ti4600, пожалуй идеальные "оверклокерские видеокарты" за всю историю индустрии.
По совокупности уникальных технических характеристик и высоких потребительских качеств мы награждаем ASUS V9999 Gamer Edition нашей высшей наградой ModLabs.net Certified Hardcore.

Видеокарты предоставлены: ASUS V9999 Gamer Edition - представительством ASUS в странах СНГ, NVIDIA GeForce 6800 Ultra - компанией NVIDIA, Sparkle GeForce 6800 - компанией K-Trade.
HIS Excalibur X800 XT IceQ II & HIS Excalibur X800 Pro IceQ II
Рубрика: ВидеокартыДата: 31/08/2004 16:04:12
Введение

В прошлом году гонгконгская компания HIS, традиционно производящая видеокарты на чипах ATI, выпустила необычный продукт - Radeon 9800 Pro с мощной и почти бесшумной системой охлаждения от Arctic Cooling. Эта карта под названием HIS Excalibur 9800 Pro IceQ получила огромное количество высших оценок от обозревателей и заслуженно пользовалась популярностью у оверклокеров. Оригинальный 9800 Pro побывал и в нашей Тестовой лаборатории, а о наших впечатлениях можно узнать из соответствующего обзора.
Конечно же, хорошая идея заслуживала достойного продолжения. С выходом чипов R420, компания HIS предложила наряду с точными копиями референсных плат X800 Pro и X800 XT-PE специальные версии серии IceQ II. Оба продукта, и старшая и младшая модели, представлены в этом обзоре. В этот раз наше внимание сконцентрировано на разгонном потенциале, его зависимости от типа кулера (Arctic Cooling vs. reference ATI) и температурных характеристиках обеих систем охлаждения.
Спецификации
HIS Excalibur X800 XT IceQ II
Графическое ядро: ATI Radeon X800 XT Platinum Edition (R420)
Стандартные частоты: 520/560(1120) МГц (чип/память)
Количество конвейеров: 16
Память: 256 Mb GDDR3
Шина доступа: 256 bit
Чипы памяти: 1.6 ns Samsung GC-16, BGA
Шина: AGP 8x/4x
Интерфейсы: 1x D-Sub, 1x DVI-I, 1x VIVO
RAMDAC: 2х 400 МГц
Чип VIVO: ATI Rage Theater
Система охлаждения: Arctic Cooling VGA Silencer II
HIS Excalibur X800 Pro IceQ II
Графическое ядро: ATI Radeon X800 Pro (R420)
Стандартные частоты: 475/450(900) МГц (чип/память)
Количество конвейеров: 12
Память: 256 Mb GDDR3
Шина доступа: 256 bit
Чипы памяти: 1.6 ns Samsung GC-16, BGA
Шина: AGP 8x/4x
Интерфейсы: 1x D-Sub, 1x DVI-I, 1x VIVO
RAMDAC: 2х 400 МГц
Чип VIVO: ATI Rage Theater
Система охлаждения: Arctic Cooling VGA Silencer II
Упаковка и комплектация

Использовав при оформлении коробки 9800 Pro IceQ нехарактерную для продуктов на чипах ATI сине-белую гамму, HIS решили не отступать от избранного стиля - дизайн коробки IceQ II снова навевает мысли о арктических просторах. С обратной стороны вырезано окно, через которое видно саму карту.

Внутри находится коробка из толстого картона, в которой в пластиковых боксах разложены:

- видеокарта
- переходник DVI->VGA
- удлинитель для четырехконтактного Molex
- кабели от VIVO
- руководство пользователя
- CD с драйверами ATI Catalyst
- CD с программным обеспечением VideoStudio
- CD с программным обеспечением PowerDVD 5
- CD с программным обеспечением 3D-Album
- CD с набором демо-версий игр
- полная версия игры Counterstrike: Condition Zero (2 CD)
- полная версия игры Arx Fatalis (1 CD)
- слотблейд-решетка
Классический минимальный комплект поставки хорошей видеокарты, таким образом, дополняет впечатляющее количество программного обеспечения и маленький "железный" бонус.
Осмотр
Изучение новых продуктов серии IceQ можно начинать только с одного - подробного рассмотрения системы охлаждения, главной особенности этих карт.

Наверное, многим казались огромными кулера на GeForce FX 5800 Ultra, предыдущем поколении IceQ или GeForce 6800 Ultra. Так вот, вы глубоко заблуждались, думая что это предел. Система охлаждения IceQ II по длине превышает габариты карты, а в ширину полностью занимает второй слот. Об установке в barebone'ы можете забыть сразу, а длина карты усложнит сборку даже в некоторых АТХ-корпусах небольшого внутреннего объема.

Для начала опишу родословную этого решения. Собственно производителем является немецкая компания Arctic Cooling, разработавшая обе версии кулера, а официальное название продукта - VGA Silencer II. Карты HIS, на которые устанавливается данная система, принадлежат к серии IceQ. Причем в отличие от 9800 Pro, на X800 причастность Arctic Cooling совершенно не скрывается - на кожухе кулера имеется соответствующая наклейка. Точно такой же кулер, но с кожухом из оранжевого UV-активного акрила, устанавливается по OEM-соглашению на видеокарты серии Toxic от Sapphire.

Система состоит из нескольких деталей. Массивный радиатор имеет медную рабочую поверхность, прилегающую как к графическому ядру, так и к чипам памяти, и паянные тонкие алюминиевые ребра.

В задней части карты установлен вентилятор большого диаметра, который продувает воздух из корпуса сквозь ребра радиатора. Вентилятор изготовлен из синего полупрозрачного пластика, имеет оригинальный профиль и прилично увеличился в размерах по сравнению с первыми VGA Silencer на Radeon 9800 Pro.

Для формирования правильного воздушного потока весь радиатор и вентилятор, а также всю карту вплоть до передней кромки, закрывает прозрачный акриловый кожух. На него сверху наклеена декоративная наклейка с символикой HIS.
Первое поколение карт имело сдвоенный слотблейд а-ля GeForce FX 5800 Ultra. Теперь слотблейд используется стандартный, а в комплекте прилагается дополнительная заглушка с вентиляционными отверстиями, которая устанавливается отдельно. Скорее всего, это сделано для удешевления конструкции - нет нужды устанавливать нестандартные слотблейды на карту референсного дизайна.
Заодно кулер лишился совершенно бесполезного переключателя оборотов вентилятора "Hi/Low", все равно система работает практически бесшумно.

С обратной стороны карты обнаруживается впечатляющих размеров штампованная алюминиевая пластина для охлаждения чипов памяти. Отрадно, что хотя бы HIS (и Sapphire на картах Toxic) позаботились о правильном температурном режиме для GDDR-3: на картах с системами от Arctic Cooling все восемь чипов памяти имеют достаточное охлаждение, что имеет значение при моде Vmem, да и вообще при разгоне до предела. Второе предназначение этой пластины - предотвратить изгибание карты при установке кулера, так как система очень крепко прижимается крепежными винтами.

Сняв всю эту красоту, мы обнаруживаем абсолютную копию референсного дизайна карты на базе X800 XT Platinum Edition, без всяких отклонений от оригинала. Штатные частоты: 520/560(1120) МГц.
А вот с Radeon X800 Pro не все так просто. Те, кто внимательно прочитал раздел "Спецификации", уже заметил непривычные пункты для этого продукта. Да, в наши руки попал именно тот вариант VIVO-карты, о котором мы рассуждали в обзоре двух X800 XT-PE от ATI и Sapphire: память со временем выборки 1.6 нс говорит о том, что перед нами - перемаркированный X800 XT-PE под видом младшей модели.

Визуально он вообще ничем не отличается от HIS Excalibur X800 XT IceQ II, за исключением упоминания о X800 Pro на наклейке кулера. Если снять систему охлаждения, карты выглядят абсолютно идентичными. Но конечно же, на уровне BIOS имеются отличия - X800 Pro имеет положенные ему по спецификациям частоты 475/450(900) МГц и чип с 12 конвейерами рендеринга. Впрочем, в данном случае все исправляет BIOS от X800 XT-PE - наш экземпляр успешно разблокировался.
Тестовая система
Процессор: AMD Athlon FX-53 (Socket 939)
Материнская плата: ASUS A8V Deluxe
Оперативная память: 2 x 256 Мб Kingston HyperX PC3500 (чипы Winbond BH-5)
Видеокарты: HIS Excalibur X800 XT IceQ II, HIS Excalibur X800 Pro IceQ II, ATI Radeon X800 XT Platinum Edition
Жесткий диск: Western Digital 800BB
Блок питания: Sweex 650W
Система охлаждения: nVENTIV Mach II GT
Операционная система: Windows XP Professional SP1
Версия Direct X: 9.0b
Драйверы видеокарты: ATI Catalyst 4.9
Тестовая программа: 3DMark 2001 SE, тест Nature
Наш традиционный стенд на базе Pentium 4 Extreme Edition и ASUS P4C800-E Deluxe в данный момент немного разобран, а в barebone от Shuttle видеокарта с такой системой охлаждения не становится по определению, поэтому для быстрой проверки в качестве тестовой системы использовали то, что было под рукой. Отсутствие необходимости обеспечения результатов, сравнимых с другими тестами, позволило нам собрать стенд на базе самого мощного современного процессора от AMD.
Производительность и разгон
Вначале пару слов о разблокировании конвейеров на X800 Pro. Нам удалось это сделать путем перепрошивки BIOS от X800 XT-PE на нашем экземпляре HIS Excalibur X800 Pro IceQ II. Одновременно с включением конвейеров произошло повышение частот до уровня X800 XT-PE, то есть 520/560(1120) МГц, к счастью эти частоты не являлись предельными для нашей карты. Мы проверили производительность перепрошитой карты в основных тестовых пакетах и не заметили какого-либо отличия от настоящих X800 XT-PE на аналогичных частотах. Так как мы уже достаточно подробно исследовали производительность чипов серии X800, нужды в повторном приведении этой информации я не вижу.
Данные о разгоне публикуются исключительно в ознакомительных целях, так как даже в пределах одной партии возможно значительное колебание предельных частот. Приведенные цифры всего лишь сообщают, как повел себя наш экземпляр продукта и не должны являться основой для выводов о поведении подобных видеокарт в целом.
Для разгона использовалась утилита RivaTuner последней версии, 2.0 RC15, в полной мере поддерживающая все видеокарты нового поколения.
Был установлен дополнительный 120 мм вентилятор Sunon, направляющий поток свежего воздуха на видеокарту, размещенную в системном блоке со снятой боковой крышкой корпуса. Никаких других модификаций не производилось.


И снова на X800 XT-PE потенциал памяти нас разочаровал. Ничего страшного в этом нет, ведь при разгоне памяти на этих картах скорость растет очень вяло, но неспособность чипов 1.6 нс достичь даже 600(1200) МГц, не говоря о их паспортных 625(1250) МГц, удручает. Тем не менее, у нас побывал Leadtek WinFast A400 Ultra TDH (NVIDIA GeForce 6800 Ultra), на котором аналогичные чипы показали результат 650(1300) МГц, что не позволяет нам сделать какой-либо неутешительный вывод об этих чипах в целом. Как всегда, это вопрос везения...
Что касается разгона графического ядра, то оба экземпляра показали результат на достаточно высоком уровне, несколько выше среднего. И здесь нас заинтересовало влияние системы охлаждения.
Исследование системы охлаждения на X800 XT-PE
Для изучения вопроса мы взяли HIS X800 XT IceQ II и еще один наш X800 XT-PE, референсный образец от ATI. Карты по очереди устанавливались в тестовый стенд и замерялись максимальные частоты стабильной (artifact-free) работы в 3DMark 2001 SE (подтест Nature, как самый нестойкий к переразгону). Затем мы поменяли местами системы охлаждения: на карту ATI был установлен VGA Silencer II, а на HIS - референсный кулер от ATI, после чего дали картам остыть и вновь замерили предельные частоты. Аналогичную процедуру мы повторили, подняв с помощью pencil trick напряжение Vgpu с 1.38В до 1.45В. Результаты сведены в одну диаграмму. Так как на разгон памяти охлаждение вообще не повлияло, приведены данные только по частотам графического ядра.

Как видите, в среднем прирост от использования более мощной системы охлаждения составляет 10-15 МГц. Как уже отмечено выше, сколь нибудь значительного роста разгонного потенциала видеопамяти отмечено не было (результат в пределах +0-5 МГц), но снижение температуры чипов памяти благотворно сказывается на температуре карты в целом. А это, вполне возможно, также помогает в разгоне ядра.
Также обратите внимание на цифры, сообщающие о результатах после повышения напряжения. Они наглядно демонстрируют очередное подтверждение весьма нерадостного тезиса: разгон до вольтмоддинга и после не всегда пропорциональны. Карта HIS, которая работала при стандартном Vgpu на целых 25 МГц быстрее экземпляра от ATI, после вольтмоддинга при равном напряжении даже немного проиграла!
После того, как мы получили наглядную демонстрацию эффективности решения Arctic Cooling VGA Silencer II при разгоне, нас заинтересовали температурные характеристики обеих систем охлаждения. Карта от ATI, при Vgpu=1.45В была установлена в режим 600/600(1200) МГц и прошла тест Nature в цикле десять раз подряд. При этом на заднем плане был открыт модуль хардверного мониторинга RivaTuner, в том числе измеряющий температуру графического ядра (по встроенному термодатчику). Через некоторое время после начала теста температура стабилизировалась на одном уровне, колеблясь в пределах одного градуса. Это число и взято, как результат измерений.

На коробке HIS обещают снижение температуры на 11 градусов по сравнению с референсным кулером. Оказывается, это вовсе не рекламный трюк и действительно, разница между референсным охлаждением и VGA Silencer II составила даже 12 градусов в пользу последнего. При этом стоит отметить значительную разницу в общем состоянии карты: несмотря на то, что этот не сказалось на стабильности в выбранном режиме, карта с референсным кулером разогрелась вся (текстолит) до примерно 60 градусов. После установки VGA Silencer'а карта оставалась теплой на ощупь, но никак не горячей, как прежде. Практически, мы можем говорить о перегреве карты при использовании штатного охлаждения в разгоне - небольшой медный радиатор со слабым вентилятором и не самой удачной конструкцией ребер даже с дополнительным обдувом работает на пределе своих возможностей, а отсутствие рассеивания тепла от чипов памяти еще больше усугубляет температурный режим.
Итого
Полгода назад мы высоко оценили первый продукт из серии IceQ, и его последователи не заставили нас разочароваться в видеокартах HIS. Если вы планируете использовать свой Radeon X800 XT-PE с серийной системой охлаждения, не внося в нее никаких модификаций, то стоит остановить свой выбор именно на представителе серии HIS IceQ II или Sapphire Toxic: карты с кулерами от Arctic Cooling обеспечивают максимальную производительность воздушного охлаждения для X800, при этом еще и работая бесшумно. Учитывая, что наценка за улучшенное охлаждение составляет примерно $20 от стоимости видеокарты, привлекательность такого решения только возрастает.
Плюсы:
- мощный кулер обеспечивает реальный прирост в разгоне
- практически бесшумное охлаждение
- цена лишь незначительно выше плат референсного дизайна
- есть шанс на получение X800 XT под видом X800 Pro
Минусы:
- размер кулера может создать проблемы при установке в малогабаритные корпуса
Видеокарты предоставлены: HIS Excalibur X800 XT IceQ II - компанией MTI, HIS Excalibur X800 Pro IceQ II - компанией K-Trade, ATI Radeon X800 XT Platinum Edition - представительством ATI в странах СНГ.
ATI Radeon X800 XT Platinum Edition & Sapphire Radeon X800 XT Platinum Edition
Рубрика: ВидеокартыДата: 11/08/2004 16:04:12
Введение

В то время как видеокарты на базе двенадцатиконвейерного Radeon X800 Pro уже достаточно распространены на рынке и реально доступны в вариантах от нескольких производителей (в частности, ASUS, HIS, PowerColor, Sapphire и оригинальные ATI), топовый продукт линейки, X800 XT Platinum Edition с повышенными частотами и 16 конвейерами присутствует в исключительно ограниченных количествах. Тем не менее, такие карты уже можно приобрести в розницу и именно они представляют наибольший интерес для энтузиастов, желающих получить максимум производительности в новейших играх.
Кроме референсного образца Radeon X800 XT Platinum Edition от самих ATI, мы взяли одну из первых карт, появившихся в розничной продаже на нашем рынке. Ключевой партнер ATI, компания Sapphire, традиционно имеет сильные позиции в странах СНГ, но в этот раз они значительно превзошли остальных конкурентов - видеокарты X800 XT-PE непривычного синего цвета поставляются в Россию, Украину и другие страны региона уже более месяца.
Спецификации
Графическое ядро: ATI Radeon X800 XT Platinum Edition (R420)
Стандартные частоты: 525/575(1125) МГц (чип/память)
Память: 256 Mb GDDR3
Шина доступа: 256 bit
Чипы памяти: 1.6 ns Samsung GC-16, BGA
Шина: AGP 8x/4x
Интерфейсы: 1x D-Sub, 1x DVI-I, 1x VIVO
RAMDAC: 2х 400 МГц
Чип VIVO: ATI Rage Theater
Упаковка и комплектация
Референсный образец от ATI не предусматривает никакого комплекта поставки, кроме самой карты, удлинителя для Molex-разъема и антистатического пакета. Однако, следует отметить, что ATI, в отличие от своего конкурента, не только рассылает демонстрационные сэмплы, но и продает серийные карты под своим собственным брэндом. Традиционное "народное" обозначение таких карт - BBA, то есть Built By ATI и многие ценят тот факт, что это оригинальный продукт от чипмейкера. Линейка X800 от самих ATI поступит в продажу в сентябре и имеет красочную упаковку и полную retail-комплектацию. Мы же имеем дело с предсерийным экземпляром, в плане упаковки и набора поставки не имеющего ничего общего с розничным продуктом.

Sapphire поставляет свои карты Х800 в коробке традиционного для серии ХТ (ранее в аналогичном стиле были выполнены упаковки от 9800ХТ и 9600ХТ) - высококачественный картон с изображением некоего инопланетного существа, по прихоти маркетологов Sapphire символизирующего продукты компании.

С обратной стороны у коробки двойная крышка, скрывающая окно, через которое видно саму карту. Там же размещается описание многочисленных особенностей нового чипа. В целом, в отличие от многих других производителей, Sapphire сделали упаковку достойной полутысячедолларовой видеокарте - качество печати и дизайн на высоте, и взяв в руки коробку, в полной мере ощущаешь серьезность продукта.

Распаковав Sapphire X800 XT-PE, внутри находим привычный и без неожиданностей комплект поставки:
- видеокарта Sapphire Radeon X800 XT Platinum Edition
- переходник DVI->VGA
- удлинитель для четырехконтактного Molex
- кабели от VIVO
- руководство пользователя
- CD с драйверами ATI Catalyst
- CD с программным обеспечением от Sapphire
- CD с PowerDVD
- CD с PowerDirector
- полная версия игры Prince of Persia: Sands of Time (2 CD)
- полная версия игры Splinter Cell Pandora Tomorrow (DVD)
- наклейка на корпус "Fueled by Sapphire"
В целом, комплект вполне достойный, радует наличие целых двух действительно хитовых игр. Но немного отвлечемся от Sapphire и вспомним, сколько раз вы читали почти идентичные списки комплектации видеокарт? Откровенно говоря, меня удивляет неизобретательность вендоров. Речь не идет о супернаворотах вроде комплектации ASUS'овских Deluxe-версий пультами ДУ и вебкамерами... Но у каждой компании есть море "представительской продукции" вроде постеров, ручек, ковриков, наклеек, кепок, футболок и прочего. Так почему бы не порадовать покупателя, отдавшего кучу денег за право обладания самой быстрой видеокартой, небольшими эксклюзивными сувенирами с символикой компании? Это мизерные затраты по сравнению с суммарной себестоимостью продукта, однако именно такие мелочи, зачастую, имеют значение при выборе покупателем конкретного производителя карты референсного дизайна.
Осмотр
Интересно визуально сравнивать топовые продукты ATI и NVIDIA - в то время как GeForce 6800 Ultra имеет значительно более сложный дизайн платы и более мощное охлаждение, нежели GeForce FX 5950 Ultra (а от GeForce 6800 GT отличается наличием второго разъема питания и второго выхода DVI), флагман ATI внешне почти идентичен младшей модели X800 Pro, а по сравнению с Radeon 9800 XT выглядит даже более простым.

Обе версии X800 используют единый дизайн печатной платы, подробно рассмотренный нами в обзоре PowerColor X800 Pro Limited Assassin Edition. На примере карты от ATI мы видим собственно оригинал референсного дизайна PCB, который копируется всеми производителями карт на основе X800.

Sapphire производит свои карты на собственных мощностях, поэтому может позволить некоторые вольности с дизайном. Ни на йоту не изменив референсную схему разводки, они изготавливают платы на синем текстолите, новом фирменном цвете компании.

Первые сэмплы карт Sapphire на X800 были традиционно красными, но готовясь к выходу специальных версий серии Toxic, производитель перевел все производство на синий цвет. Дело в том, что версии Toxic несут на себе огромный кулер Arctic Cooling VGA Silencer 2, но выполненный в UV-активном варианте кислотно-оранжевого цвета и для гармонии с ним было решено сменить гамму текстолита. Безусловно, это повлекло за собой некоторые затраты, но зато карты Sapphire теперь визуально выделяются в длинном ряде копий референсного дизайна.

Унифицирована на обеих картах Х800 и система охлаждения - уменьшенный в размерах кулер от Radeon 9800XT, который теперь охлаждает только графическое ядро, не касаясь чипов памяти. Производитель посчитал достаточным естественный обдув голых чипов GDDR3, чем усложнил жизнь оверклокерам - в разгоне чипы все же сильно нагреваются, а закрепить на них радиаторы при установленном штатном кулере невозможно.

Зато примененный кулер является весьма компактным - однослотовый дизайн позволяет без всяких сложностей устанавливать Radeon X800 с референсным охлаждением в barebone-системы (чем мы и воспользовались, собрав маленький тестовый стенд на базе уже знакомого нашим читателям "кубика" Shuttle SB75G2VB).

На карте от ATI видно, какая наклейка изначально размещена на акриловом кожухе кулера - ранее мы отмечали, что PowerColor просто клеют свой вариант поверх оригинального. Sapphire себе подобного не позволяют и фирменная наклейка клеится сразу. Кроме наклейки, кулер полностью идентичен референсному.
Технических отличий между старшей и младшей моделью на базе R420 всего четыре, визуальных - ровно столько же.

Количество конвейеров на X800 XT-PE аналогично старшему решению конкурента - 16. О том что перед нами версия XT можно догадаться по наличию во второй строке маркировки кристалла индекса АD (AA у X800 Pro) и неразрезанным мостикам в углу чипа. Интересно, что на нашей карте Sapphire X800 Pro установлен чип с новой маркировкой, четко указывающей название "Radeon X800" под логотипом ATI - традиционно (и это также заметно на большинстве фотографий Х800) на ядра наносилось кодовое обозначение: R300, R350, R420 и т.п.

Частота графического ядра составляет 525 МГц. На референсной карте ATI реальное значение оказалось строго равным указанному в спецификациях, Sapphire же работает на частоте 520 МГц.

Используется более быстрая, нежели на X800 Pro, память 1.6 нс. Это также чипы Samsung, с соответствующей маркировкой GC-16. Штатная частота по спецификациям видеокарты - 1125 МГц, что несколько ниже номинальных для чипов 1250 МГц. Реальное значение на карте Sapphire соответствует указанному, а вот на экземпляре ATI в BIOS прошита частота 1150 МГц.

На обратной стороне платы Radeon X800 XT разместился дополнительный чип Rage Theater, обеспечивающий VIVO-функциональность. Любопытно, что для 9800XT предполагалось использовать новый Rage Theater 200, но на новом поколении карт вернулись к проверенному временем решению. В отличие от XT, для которого полноценный VIVO является штатной функцией, Radeon X800 Pro в стандартном варианте обладает лишь TV-выходом, хотя существуют и варианты карт с VIVO. Именно с их существованием связаны слухи о продаже перемаркированных X800 XT-PE под видом и по цене X800 Pro. Комментарий производителя таков: если чип R420 при начальном тестировании показывает полную работоспособность всех 16 конвейеров, но при его установке на плату возникают какие-либо проблемы (а это случается), то тогда у него "обрезаются" конвейеры, снижаются частоты и в продажу карта поступает как X800 Pro VIVO. Отличить такие "отбраковки" от собственно карт X800 Pro с распаянным Rage Theater (а такие карты делают некоторые брэнды) можно по чипам памяти - "бывшие ХТ" несут на себе полноценные 1.6-нановые чипы вместо штатных для X800 Pro чипов Samsung 2.0 нс. Никаких гарантий "разлочки" 4 конвейеров никто не дает, но "отбракованные" карты можно проверить на работоспособность путем простой перепрошивки BIOS, без хардверной модификации. И даже в случае неудачи к таким картам все равно бесплатным бонусом прилагается отличная память со временем выборки 1.6 нс, так что найдя подобную карту, в накладе не останетесь в любом случае.

Последнее внешнее отличие старшей модели - загадочный четырехконтактный разъем на заднем торце карты чуть ниже коннектора питания. На самом деле это второй выход видеоразъема, позволяющий вывести VIVO на переднюю панель корпуса при наличии необходимого шнура. В принципе, вещь в хозяйстве полезная, как и фронтальные USB, но ни в комплекте с картой, ни с одной моделью корпуса такой аксессуар не поставляется, придется делать самим, благо разъем механически совместим с привычными CD-коннекторами на звуковых картах.

Ну и маленький бонус от Sapphire - симпатичная синяя пластиковая накладка на торец карты с логотипом Sapphire. Мелочь, а приятно.
Тестовая система
Процессор: Intel Pentium 4 Extreme Edition 3,20 GHz
Материнская плата: Shuttle XPC SB75G2VB (barebone на Intel 875P)
Оперативная память: 2 x 256 Мб Kingston HyperX PC3500 (чипы Winbond BH-5, тайминги 2-5-2-2)
Видеокарты: ATI Radeon X800 XT Platinum Edition, Sapphire Radeon X800 XT Platinum Edition, Sapphire Radeon X800 Pro, NVIDIA GeForce 6800 GT, Leadtek WinFast A400 Ultra TDH
Жесткий диск: Maxtor MaxLine III, 250 Gb, Serial ATA
Блок питания: Shuttle PC40N250EV
Система охлаждения: Shuttle I.C.E.
Остальные компоненты системы не влияют на производительность.
Операционная система: Windows XP Professional SP1
Драйвер видеокарты: NVIDIA ForceWare 61.34, ATI Catalyst 4.6
Настройки BIOS выставлены на максимальную производительность. Настройки качества в драйверах - стандартные (максимальное качество текстур и mipmap, без AA и AF).

Сравнение проводилось с "младшим братом" в лице Radeon X800 Pro производства Sapphire, а также конкурирующими решениями от NVIDIA. Информация о скорости X800 XT-PE в разгоне не приводилась по простой причине - разница между 525/1150 и 540/1230 столь мизерна, что ее нельзя назвать интересной. Менее 5% прироста по частоте чипа дают минимальный рост скорости, и мы пришли к выводу об отсутствии необходимости точных цифр в данном случае.
Тестовые программы
3DMark 2001 SE: default benchmark
3DMark 03 build 340: default benchmark
Aquamark3: default benchmark
X2 - The Threat: 1600x1200, AA off, Bump on
FarCry: 1600x1200, max detail, no AA
Unreal Tournament 2004: 1600x1200, max detail
В данный момент к публикации готовится (да, все еще готовится - лето, господа, пора отпусков...;)) масштабное исследование производительности всех хай-энд решений этого и прошлого поколений от ATI и NVIDIA, включая изучение поведения карт в сверхтяжелых режимах с антиалайзингом и анизотропной фильтрацией, процессорозавистимости, разгонного потенциала и качества изображения, поэтому мы в очередной раз ограничимся лишь небольшим количеством тестов. Также отдельный материал будет посвящен Doom 3, да и неопределенная ситуация с драйверами под него пока несколько мешает сделать адекватные выводы о производительности карт в этом тесте.
Производительность






Разгон
Данные о разгоне публикуются исключительно в ознакомительных целях, так как даже в пределах одной партии возможно значительное колебание предельных частот. Приведенные цифры всего лишь сообщают, как повел себя наш экземпляр продукта и не должны являться основой для выводов о поведении подобных видеокарт в целом.
Для разгона использовалась утилита RivaTuner последней версии, 2.0 RC15, в полной мере поддерживающая все видеокарты нового поколения.
Был установлен дополнительный 120 мм вентилятор Sunon, направляющий поток свежего воздуха на видеокарту, размещенную в системном блоке со снятой боковой крышкой корпуса. Никаких других модификаций не производилось.
Обе наших карты лишь незначительно разгоняются относительно стандарта. Референсная карта "Built by ATI" Radeon X800 XT Platinum Edition позволила достичь частот 540/1230 МГц, а Sapphire Radeon X800 XT Platinum Edition стабильно работал на частотах 545/1180 МГц.
В принципе, это нехарактерные числа и обычно X800 XT-PE позволяет достичь 560-580 МГц без модификаций. Возможно, все дело в ранних образцах чипов, а может нам просто не повезло на этот раз - в наше распоряжение часто попадают выдающиеся экземпляры, но по теории вероятности удача не может быть постоянной:).
Мы провели также эксперимент по карандашной модификации Vgpu на X800 XT-PE, так что более подробно о поведении карты в разгоне вы можете узнать из отдельного материала.
В целом же, по сравнению с предыдущим поколением изменился процесс поиска предельных частот: X800 не проявляет никаких артефактов при переразгоне графического ядра (для поколений R300/350/360 были характерны белые точки в некоторых областях изображения), просто зависая при превышении определенного порога. Самое занятное, что и GeForce 6800 ведут себя аналогично.
Чипы памяти GDDR3 от Samsung с временем выборки 2.0 нс (устанавливаются на Radeon X800 Pro, GeForce FX 5700 Ultra и GeForce 6800 GT) прекрасно показали себя при разгоне - при штатной частоте 1000 МГц, минимальным разгоном для них являются 1100 МГц, а удачные экземпляры работают на 1180-1220 МГц без всяких модификаций. Увы, казалось бы более перспективные 1.6-наносекундные чипы с паспортной частотой 1250 МГц иногда даже не достигают этого значения! Так, наш экземпляр Sapphire ограничился всего лишь 1180 МГц. Впрочем, средним показателем по статистике все же являются 1230-1280 МГц.
Однако, в любом случае, разгон памяти не дает большого прироста в производительности X800 - в этом новые карты наследуют GeForce FX 5900, а не Radeon 9800XT. Грубо говоря, один мегагерц разгона ядра дает такой же или больший прирост, нежели 10 МГц разгона видеопамяти.
Итого
Как видно из графиков производительности, дополнительные четыре конвейера и повышенные частоты помогают Radeon X800 XT Platinum Edition прилично отрываться от от "облегченной" версии с индексом X800 Pro. Если быть точным, то для лишь достижения в большинстве тестов уровня скорости, равного штатному режиму X800 XT-PE, двенадцатиконвейерная версия требует экстремальных методов и тактовых частот свыше 600/1200 МГц (ядро/память). Учитывая очень низкий шанс на переделку Х800 Pro (разблокировка конвейеров в большинстве случаев требует аппаратной модификации, но все равно не приводит к успеху!), мы считаем наиболее разумным выбором для энтузиастов именно полноценный X800 XT-PE. Тем более, что цены постепенно стабилизируются на рекомендованном уровне и такие карты можно приобрести за те же деньги, которые еще недавно просили за GeForce FX 5950 Ultra.
И, пожалуй, лучшим вариантом при выборе брэнда для покупки "прямо сейчас" будет именно Sapphire: их X800 XT Platinum Edition реально доступен на рынке СНГ, имеет разумный уровень цен, достойную комплектацию и оригинальный внешний вид благодаря синему текстолиту печатной платы. Очередной прекрасный продукт от заслуженно уважаемой марки.
Видеокарты предоставлены: ATI Radeon X800 XT Platinum Edition - представительством ATI, Sapphire Radeon X800 XT Platinum Edition - компанией "Евро-Плюс", Sapphire Radeon X800 Pro - представительством Sapphire, Leadtek A400 Ultra TDH - компанией Leadtek, NVIDIA GeForce 6800 GT - компанией NVIDIA.
Введение
Представив 14 апреля линейку Geforce 6 Series, NVIDIA анонсировали два решения в hi-end классе: GeForce 6800 и GeForce 6800 Ultra. Первый имеет рекомендованную цену в 299 долларов, второй - $499. Несмотря на схожесть названий, вариант Ultra кардинально отличается от "облегченного", имея лишь аналогичную архитектуру графического ядра (см. ниже). Да и разница в цене между ними весьма значительна, ощущался какой-то пробел в модельном ряду. Кроме того, после выхода X800 Pro оказалось, что обычная 6800 ему проигрывает, но значительно дешевле, а 6800 Ultra неплохо опережает, однако и стоит дороже и имеет прямого конкурента в лице X800 XT.
Интуиция не подвела тех, кто считал линейку 6800 незаконченной - вскоре NVIDIA представили промежуточное решение GeForce 6800 GT, являющееся чуть урезанной по частотам версией топового продукта с 16 конвейерами и имеющее рекомендованную цену в $399.
Таким образом, на данный момент серия GeForce 6 состоит из трех видеокарт. Стоит отметить, что производители уже начали отходить от референсных спецификаций NVIDIA, предлагая, кроме указанных, еще несколько промежуточных решений. В принципе, на этот раз NVIDIA не стала жестко устанавливать в спецификациях частоты ядра и памяти, предоставив решение этого вопроса производителям. Именно поэтому мы видим модели на GeForce 6800 Ultra со штатными частотами вплоть до 450/1200 МГц и другие «вольности».
На момент написания обзора на рынке отсутствуют решения на базе GeForce 6800 GT, поэтому мы использовали референсную видеокарту от самих NVIDIA.
Спецификации
Графическое ядро: NVIDIA GeForce 6800 GT (NV40)
Количество конвейеров: 16
Стандартные частоты: 350/1000 (чип/память)
Память: 256 Mb GDDR-3
Шина доступа: 256 bit
Чипы памяти: 2.0 ns Samsung GC-20, BGA
Технические особенности: референсная видеокарта NVIDIA
Упаковка и комплектация
Без сомнения, производители найдут чем порадовать энтузиастов и представят модели с богатой комплектацией и красивыми коробками. А вот референсному образцу это ни к чему, поэтому поставляется он в технологической упаковке.
Осмотр

О том, что в наших руках именно референсный продукт, свидетельствует характерный набор наклеек на оборотной стороне платы с указанием различных внутренних кодов и версии BIOS. Традиционно для продуктов NVIDIA печатная плата имеет зеленый цвет и несет логотип компании.

Сразу обращает на себя внимание используемая система охлаждения. Под кожухом с нанесенным изображением символа серии - русалки Nalu, скрывается алюминиевый радиатор с роторным вентилятором.

Радиатор закрепляется на плате четырьмя винтами по углам GPU с мощной защитной пластиной с обратной стороны, что гарантирует защиту от перекоса кулера, перегиба карты или плохого прижима. Дополнительно, он привинчен еще тремя винтами в области вентилятора.
Охлаждение памяти в виде массивного радиатора с heat-pipe при первом осмотре кажется монолитным с основным кулером, на самом же деле это отдельная конструкция, закрепленная на четырех винтах с обратной стороны.
Всю эту конструкцию очень нелегко снимать, ведь приходится откручивать аж 13 винтов! Впрочем, для пользователя это не является недостатком: необходимости в замене нет, так как кулер вполне справляется со своими обязанностями. С другой стороны, при разгоне уровень нагрева ощутимо вырастает и усиленное охлаждение поможет выжать дополнительные мегагерцы.

С установкой другой системы охлаждения связан один неприятный момент. Увы, на плате вообще отсутствуют привычные отверстия для кулеров, используемые со времен GeForce 4 Ti (между прочим, на GeForce 6800 таковые имеются). Четыре отверстия по углам чипа имеют слишком маленький диаметр для крепления чего-либо обычными винтами, а остальные слишком далеко, чтобы использовать их без самодельных переходников. К примеру, длины крепления от ватерблоков Koolance не хватает. На сегодня нет ни одного серийного варианта альтернативного охлаждения для GeForce 6800 GT/Ultra (хотя Swiftech уже анонсировали такое решение для своего ватерблока MCW-50), так что энтузиастам придется стать Самоделкиными и изобретать свои методы прижима радиаторов и ватерблоков на новых картах.
А самая ценная черта примененной схемы охлаждения - это ее компактность. Высота кулера позволяет устанавливать другие карты в соседний с AGP слот. Полезность такого решения не в возможности забить все шесть слотов PCI (да и вряд ли найдутся желающие закрыть другой картой поток воздуха к столь горячему продукту), а в совместимости с SFF-корпусами. В отличие от 6800 Ultra, 6800 GT прекрасно разместилась в моей новой "игрушке" под названием Shuttle SB75G2VB. Так что и владельцы "кубиков" смогут насладиться мощью GeForce 6800 GT в своих системах.
Под кулером находится чип NV40 с маркировкой "GeForce 6800 GT" на защитной рамке. Рамка, кстати, имеет точно такую же высоту, как и сам чип, поэтому одновременно и защищает его от сколов и не мешает охлаждению. Его штатная частота снижена по сравнению с 6800 Ultra и составляет 350 МГц.
Используются чипы памяти Samsung стандарта GDDR-3 со временем выборки 2.0 нс. Частота по спецификациям для данных чипов равняется 500(1000) МГц, что в точности совпадает с штатной для GeForce 6800 GT. В восьми чипах содержится 256 Мб памяти. 6800 Ultra оборудован чипами Samsung 1.6 нс.
Дизайн печатной платы в точности повторяет таковой у старшей модели, но с двумя отличиями.
GeForce 6800 GT имеет один разъем VGA, один DVI и коннектор VIVO. У варианта с суффиксом Ultra оба мониторных разъема стандарта DVI, а в комплекте идет два переходника.

Второе отличие в системе питания. Коннектор Molex распаян лишь один, и в цепи имеются другие нераспаянные элементы, отвечающие за второй разъем питания на 6800 Ultra. Потенциально, их можно допаять и тем самым, скорее всего, увеличить разгонный потенциал платы.
Кстати, требования по питанию у 6800 GT значительно скромнее, нежели у Ultra. Ей достаточно будет 300Вт блока питания для более-менее комфортной работы, в то время как минимальной рекомендуемой мощностью для 6800 Ultra указывается 480 Вт. Конечно, это перестраховка, рассчитанная на существование некачественных БП и использование карты в составе очень мощных систем, но все же, разница в официальных требованиях очень солидная.
Тестовая система
Процессор: Intel Pentium 4 Extreme Edition 3,20 GHz
Материнская плата: ASUS P4C800-E Deluxe
Оперативная память: 2 x 256 Мб Kingston HyperX PC3500 (чипы Winbond BH-5)
Видеокарты: NVIDIA GeForce 6800 GT, Leadtek WinFast A400 Ultra TDH, PowerColor X800 Pro Limited Assassin Edition
Жесткий диск: Maxtor MaxLine III, 250 Gb, Serial ATA
Блок питания: Antec TrueControl 550W
Система охлаждения: nVENTIV Mach II GT
Остальные компоненты системы не влияют на производительность.
Операционная система: Windows XP Professional SP1
Драйвер видеокарты: NVIDIA ForceWare 61.34, ATI Catalyst 4.6
Настройки BIOS выставлены на максимальную производительность.
Установки качества в драйверах видеокарт выставлены в режим Quality.
Режим High Quality в драйверах NVIDIA означает отключение оптимизаций, чего не позволяют делать драйверы Catalyst. Поэтому, применялся рекомендуемый для сравнения производительности режим Quality.
Соперником для карты NVIDIA выступил уже известный вам Powercolor Radeon X800 Pro Limited Assassin Edition - прямой конкурент 6800 GT из производственной линейки ATI. Мы даже не стали приводить цифры от продуктов предыдущего поколения - Radeon 9800 XT и GeForce FX 5950 Ultra должны стать mainstream-предложениями с ценой до 250 долларов, чтобы хоть как-то оправдать свое разительное отличие от новинок. А вот сравнение со старшей версией 6800 Ultra более полезно, для этого мы взяли также видеокарту от Leadtek на базе этого чипа, но с частотами 425/1100 МГц.
Тестовые программы
3DMark 2001 SE: default benchmark
3DMark 03 build 340: default benchmark
Aquamark3: default benchmark
X2 - The Threat: 1600x1200, AA off, Bump on
FarCry: 1600x1200, max detail, no AA
RtcW Enemy Territory: 1600x1200, max detail
В данный момент к публикации готовится масштабное исследование производительности всех хай-энд решений этого и прошлого поколений от ATI и NVIDIA, включая изучение поведения карт в сверхтяжелых режимах с полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией, процессорозависимости, разгонного потенциала и качества изображения. Поэтому мы вновь (как и в случае с обзором PowerColor Radeon X800 Pro) ограничимся лишь небольшим количеством тестов.
Производительность







Мне кажется, что особой нужды в развернутых комментариях нет, а желающие прочитать подробные рассуждения увидят их в будущем материале.
Цифры говорят сами за себя. Почти во всех тестах GeForce 6800 GT работает быстрее, нежели Radeon X800 Pro. Игра Enemy Territory (add-on для Return to Castle Wolfenstein), на которой мы успешно тестировали предыдущее поколение карт, оказалась исключительно cpu-limited – приложением в случае с 6800 и X800 и это последний раз, когда мы используем данный тест для оценки скорости видеокарт.
Разгон и бенчмаркинг
Данные о разгоне приводятся лишь для информации, так как даже в пределах одной партии возможно значительное колебание предельных частот. Приведенные цифры всего лишь сообщают, как повел себя наш экземпляр продукта и не должны являться основой для выводов о поведении подобных видеокарт в целом.
Для разгона использовалась утилита RivaTuner последней версии, 2.0 RC15, в полной мере поддерживающая все видеокарты нового поколения.
Был установлен дополнительный 120мм вентилятор, направляющий поток свежего воздуха на видеокарту, размещенную в системном блоке со снятой боковой крышкой корпуса. Никаких других модификаций не производилось.
Со штатных частот 350/1000 МГц наш экземпляр поднялся до 430/1120 МГц, то есть выше стандартных для GeForce 6800 Ultra. При этом обеспечивается производительность, аналогичная старшей модели на тех же частотах. Такая тенденция отмечается практически всеми обозревателями, поэтому можно говорить о достаточной реалистичности картины. Прекрасный потенциал позволяет нам предсказывать успех 6800 GT в качестве "оверклокерского" продукта.
Отсутствие на диаграммах показателей разгона 6800 GT обьясняется тем, что они практически идеально совпадают с результатами Leadtek A400 Ultra TDH. Вариант 6800 Ultra от Leadtek имеет штатные частоты 425/1100 МГц, то есть выше референсных. Разница между его показателями и скоростью разогнанного до 430/1120 МГц GeForce 6800 GT не более погрешности измерений (до 1 FPS), поэтому мы не сочли необходимым приводить оба результата в каждой диаграмме.
Интересно поведение карты при росте частот. Очень благодарно реагируя на разгон графического ядра, новые GeForce повторяют серию 5х00 в вопросах разгона памяти. Попросту говоря, один мегагерц разгона ядра дает столько же, сколько и 10 МГц роста частоты памяти.
Судя по значительному нагреву карты при разгоне, усовершенствованная система охлаждения поможет выжать дополнительные мегагерцы из 6800 GT.
Что касается benchable-частот, то мы смогли заставить нашу карту работать в 3DMark 2001 SE на частотах 440/1170 МГц.
Разумеется, мы проверили систему и в "боевом режиме" - 4250 МГц, максимально быстрые настройки и прочее. На указанных выше частотах мы достигли результата 30225 баллов в 3DMark 2001 SE, что на момент тестирования (5 июля 2004 года) является вторым показателем среди всех видеокарт NVIDIA (уступив лишь феноменальной системе Shamino - 6800 Ultra @ 600/1205 под каскадом).
Это меньше, чем мой результат на X800 Pro, но не стоит так уж сильно привязываться к полученной цифре. Да, для бенчмаркинга в 3DMark 2001 SE нынешние продукты ATI подходят лучше, чем NVIDIA. Зато в 3DMark 03 и Aquamark 3 ситуация противоположная. Так что бенчмаркерам придется либо выбирать для себя поле деятельности, либо брать обе карты. А вот геймерам стоит задуматься о 6800 GT - это решение обеспечивает несколько более высокую производительность, нежели X800 Pro.
Итого
Отказавшись от обозначения "FX" в названиях своих продуктов, NVIDIA как будто сбросила и тот несчастливый имидж догоняющего, присущий всем топовым решениям серии GeForce FX. Напомню, что FX 5800/Ultra вообще сложно назвать удачной разработкой, FX 5900/Ultra несколько проигрывал в большинстве тестов Radeon 9800 Pro, а FX 5950 Ultra не смог обогнать 9800 XT.
Теперь же, с выходом GeForce 6 Series, мы видим возвращение NVIDIA на ринг. Серия 6800 успешно противостоит Radeon X800, и если в абсолютном хай-энде (6800 Ultra vs. X800 XT) назвать победителя нелегко, то в "энтузиастском" сегменте NVIDIA GeForce 6800 GT является более удачным выбором, нежели ATI Radeon X800 Pro. Картину немного портит только одно "но". X800 Pro по заоблачным (относительно рекомендуемых ATI) ценам, но все же имеется в продаже в странах СНГ и реально доступен прямо сейчас. А GeForce 6800 GT не только не добрался до нас, но и в мировом масштабе является большой редкостью. Поэтому, нам остается лишь ждать появления этих замечательных карт в реальной продаже и надеяться на разумную ценовую политику продавцов... Ведь для того, чтобы закрепиться в качестве лидера в этом сегменте, розничные цены на 6800 GT должны быть сопоставимы с X800 Pro (не более 10-15% разницы). Если же они будут ниже или аналогичны - это станет полной победой для NVIDIA.
Плюсы:
- великолепная производительность
- возможность разгона до частот 6800 Ultra
- однослотовая система охлаждения
- не очень высокие требования к БП
Минусы:
В целом, я считаю GeForce 6800 GT лучшим выбором для высокоуровневого компьютера как минимум на ближайшие полгода. При невероятных ценах на топовые видеокарты от обеих компаний, решения "на одну ступеньку ниже" выглядят значительно более разумными приобретениями для потребителя-энтузиаста. А возможность разгона до уровня верхней модели только добавляет привлекательности 6800 GT.
Видеокарты NVIDIA GeForce 6800 GT и Leadtek Winfast A400 Ultra TDH предоставлены NVIDIA, видеокарта Powercolor Radeon X800 Pro Limited Assassin Edition - компанией Compass.

Следя за развитием индустрии, можно заметить, что самым часто обновляемым компонентом системы оказывается графическое ядро. Новые видеокарты сменяют друг друга с быстротой, значительно превышающей скорость смены поколений материнских плат и, уж тем более, процессоров.
Представив чип Riva TNT, компания NVIDIA задала бешеный темп, предполагающий обновление модельного ряда каждые полгода. Этот план, в итоге получивший поддержку и со стороны главного конкурента - ATI, достаточно успешно претворяется в жизнь до сих пор. Однако, с таким расписанием запланированных изменений, все меньше времени остается на разработку новых продуктов. В итоге, задумав протестировать топовые видеокарты из каждого поколения, мы заметим внедрение новых функций и лишь постепенный, не слишком то и заметный между ближайшими поколениями, рост скорости. И вот, этим летом мы дождались того самого "большого скачка", напоминающий масштабами лишь переход с Voodoo Graphics на Voodoo 2. Оба лидера рынка графических чипов представили модели, которые можно совершенно заслуженно назвать революционными.
Собственно, им и не оставалось ничего, кроме выпуска решений такого уровня: в 2004 году мы впервые за последние годы столкнулись с ситуацией, когда для комфортной игры в новейшие игры не хватает даже самой мощной видеокарты. Игры, основанные на DirectX 9 и использующие максимум его возможностей для построения почти реалистичной картинки, поставили на колени все без исключения "DirectX9-совместимые" видеокарты, включая GeForce FX 5950 Ultra и Radeon 9800XT. Да-да, это все о FarCry :). И только новое поколение графических чипов действительно оказалось способным быстро работать в DirectX9.
Спецификации
Графическое ядро: ATI Radeon X800 Pro (R420)
Стандартные частоты: 475/900 (чип/память)
Память: 256 Mb GDDR-3
Шина доступа: 256 bit
Чипы памяти: 2.0 ns Samsung GC-20, BGA
Технические особенности: копия референсного дизайна ATI.
Упаковка и комплектация
PowerColor Radeon X800 Pro Limited Assassin Edition - именно так полностью называется продукт, первым среди новых карт попавший к нам на обзор. И даже не будь он сделан на базе одного из самых быстрых графических чипов, он бы все равно заслужил отдельного рассказа. На сегодня это апофеоз всех экспериментов производителей с упаковкой своих видеокарт. Мы помним культовые алюминиевые кейсы Triplex и кожаный чемоданчик специальной версии ASUS A9800XT, но PowerColor затмили все попытки выделиться из толпы.

Карта лежит внутри очень качественно сделанного черного рюкзака с ненавязчивой фирменной символикой! И в отличие от продуктов Triplex и ASUS, этот рюкзак весьма практичен: множество отсеков, удобный формат, три способа ношения (в руке, через плечо или за спиной). А в качестве приятного дополнения в комплект поставки входит полная версия новейшего хита Hitman: Contracts, оправдывая тем самым громкое название Assassin Edition.

Остальная комплектация традиционна для видеокарт такого класса. Покопавшись в многочисленных отсеках фирменного рюкзака, мы обнаружили:
- видеокарта PowerColor RX800 Pro
- переходник DVI-VGA
- набор коннекторов и проводов для видео
- диск с драйверами (ATI Catalyst 4.5 beta)
- диск с DVD-софтом от Cyberlink
- руководство пользователя
- два диска с полной версией игры Hitman Contracts
- "книжечка" с кратким описанием продукта и комплектации
Осмотр
Карта является точной копией референсного дизайна ATI, но изготовлена на собственных мощностях компании Tul (бывшая C.P.Technology, именно ей принадлежит торговая марка PowerColor). В целом, ATI начиная с Radeon 9700, разрабатывают очень похожие PCB, с каждым поколением "вылизывая" уже существующую конструкцию. При этом, оптимизация явно преследует две цели - как улучшение потенциала платы, так и снижение расходов на производство.

Новые PCB заметно проще по дизайну, нежели Radeon 9800 Pro и XT, достаточно сравнить количество деталей в районе графического ядра и чипов памяти, чтобы понять о чем я.

Система охлаждения также упростилась по сравнению с предыдущим поколением: использовав чипы памяти GDDR-3, ATI избавились от необходимости их охлаждения. Поэтому изчезла медная пластина с обратной стороны платы, а собственно кулер "усох" в размерах - конструкция аналогична кулеру на 9800ХТ, но он не закрывает чипы памяти на лицевой стороне карты. Более того, ATI обратили внимание и на вопрос шума - динамическое управление скоростью вращения вентиляторов снижает обороты до минимальных, если температура ядра в пределах нормы. А так как графическое ядро, изготовленное по 0.13 мкм технологии, в штатном режиме греется не слишком сильно, то вентилятор почти всегда работает на малых оборотах, вообще не издавая шума.
Радиатор изготовлен из меди с напаянными ребрами. Для плотного прилегания к чипу с защитной рамкой, в рабочей плоскости имеется углубление по форме рамки. Крепление к карте реализовано тремя винтами, два из которых проходят через крепежные отверстия с двух сторон ядра. Вентилятор с 13 лопастями установлен в передней части кулера и продувает воздух вдоль ребер радиатора. Для создания правильного воздушного потока радиатор сверху накрыт прозрачным акриловым кожухом с наклейкой ATI (забавно, что фирменная наклейка PowerColor просто приклеена поверх оригинальной). В целом, конструкцию системы охлаждения нельзя назвать особо эффективной, но она справляется со своими задачами.

Сняв кулер, мы обнаруживаем чип ATI R420 с маркировкой, соответствующей X800 Pro (X800 XT отличают символы AD вместо АА во второй строке). Частота работы графического ядра - 475 МГц. Количество конвейеров рендеринга - 12. Старшая версия X800 XT Platinum Edition (традиционное сокращение X800 XT-PE) имеет 16 конвейеров, на ней также дополнительно подняты частоты до 525/1125 МГц.

Чипы памяти, установленные на плате, изготовлены Samsung и имеют маркировку GC-20, то есть время выборки равняется 2.0 нс. Такие же чипы устанавливаются на карты NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra с GDDR-3 памятью. Штатная частота для них - 1ГГц, но в соответствии со спецификациями ATI на данной плате они работают на частоте 900 МГц. На X800 XT-PE устанавливаются чипы с временем выборки 1.6 нс для обеспечения штатной частоты 1125 МГц.

Я неспроста так подробно описываю отличия X800 Pro от старшей модели. Уже есть сообщения о появлении в продаже перемаркированных X800 XT-PE под видом и по цене X800 Pro. Сомневаюсь, что это носит массовый характер, но все же...
Тестовая система
Процессор: Intel Pentium 4 Extreme Edition 3,20 GHz
Материнская плата: ASUS P4C800-E Deluxe
Оперативная память: 2 x 256 Мб Kingston HyperX PC3500 (чипы Winbond BH-5)
Видеокарты: PowerColor RX800 Pro Limited Assassin Edition, Sapphire Atlantis Radeon 9800XT
Жесткий диск: Samsung SP1213N
Блок питания: Antec TrueControl 550W
Система охлаждения: nVENTIV Mach II GT
Остальные компоненты системы не влияют на производительность.
Операционная система: Windows XP Professional SP1
Драйвер видеокарты: ATI Catalyst 4.5
Настройки BIOS выставлены на максимальную производительность. Перед тестированием сделан clean install операционной системы, после чего система дополнительно не настраивалась. Драйвер видеокарты - на стандартных настройках качества.
Тестовые программы
3DMark 2001 SE: default benchmark
3DMark 03 build 340: default benchmark
Aquamark3: default benchmark
X2 - The Threat: 1280x1024, AA on, Bump on
FarCry: Ultra High detail
RtcW Enemy Territory: Max detail, 1280x1024
Мы не стали проводить глубокое исследование скорости X800 Pro, ограничившись сравнением с Radeon 9800XT в трех популярных бенчмарках и трех хитовых играх (включая "убийцу бабочек" FarCry:)). Более подробные результаты, включая изучение процессорозависимости нового поколения карт, мы приведем в обзоре ATI Radeon X800 XT Platinum Edition.
Производительность
В начале статьи я уже сказал про "большой скачок". Да, действительно, впервые за последние годы мы видим, что результаты новой видеокарты (причем не самой мощной в линейке!) настолько сильно отличались от предшественника.

Свыше 23 тысяч в штатном режиме и так являются более чем впечатляющим результатом, но здесь явно виден "затык" в мощности процессора. Увидев этот результат, мы поняли необходимость исследования процессорозависимости X800.



В DirectX9-приложениях X800 раскрывается на полную катушку, демонстрируя ранее невиданный уровень производительности. И 3DMark03, и Aquamark 3, и X2 - The Threat отчетливо демонстрируют данный факт.

Результат Enemy Territory явно ограничивается вычислительной мощностью процессора, так как обе карты показывают практически идентичные значения FPS независимо от частот ядра и памяти, зато с ростом частоты CPU количество кадров стремительно растет у обеих карт.

FarCry... Что я могу сказать, еще один DX9-тест и еще одна убедительная победа. С появлением X800 наконец-то стало возможно комфортно играть на максимальных установках детализации в разрешении 1280х1024. Ни одна карта предыдущего поколения даже близко не может приблизиться к показателям новинки.
Дополнительно мы провели тестирование обеих карт в FarCry в трех различных разрешениях. Как видите, преимущество X800 Pro в 1600х1200 еще более заметно, нежели в 1280x1024 и 1024х768.
Разгон и процессорозависимость
Мы подбираемся к самой интересной информации - данным о разгоне X800 Pro. И здесь продукт PowerColor нас не разочаровал: при штатных частотах 475/900 МГц наш экземпляр показал стабильную работу при 540/1200 МГц. Если же ориентироваться по частотам, на которых возможен проход 3DMark, то они равняются 540/1235 МГц. При этом визуально проявляются артефакты по памяти в виде выпадающих полигонов, чип же абсолютно стабилен. При попытке поднять хотя бы на 5 МГц выше частоту ядра, карта продолжает работать без графических артефактов по чипу, однако зависает через одну-две минуты после начала теста. Таким образом, привычный по R300/350/360 метод определения предела разгона ядра по появлению "снега" - артефактов в виде белых точек, с новыми картами не проходит.
Как всегда, напоминаю: данные о разгоне приводятся лишь для информации, так как даже в пределах одной партии возможно значительное колебание предельных частот. Вышеприведенные цифры всего лишь сообщают, как повел себя наш экземпляр продукта и не являются основой для выводов.
Последняя публично доступная версия RivaTuner (RC14.3NY) не умеет работать с видеокартами нового поколения, поэтому для разгона мы применяли утилиту ATI Tray Tools. С ней никаких проблем не возникло. Для обеспечения стабильности был установлен дополнительный 120мм вентилятор для формирования свежего воздушного потока.
Что касается производительности, то приведу три диаграммы по синтетическим бенчмаркам. Они вкратце отображают ситуацию с процессорозависимостью X800 Pro, а также разницу между штатными частотами и 540/1200. Для исследования влияния процессора на результат теста мы подняли частоту до 4200 МГц в наиболее производительном режиме 300х14.



Как видите, даже 3DMark 03 демонстрирует рост результатов с увеличением частоты CPU. Что касается разгона видеокарты, то разница также весьма ощутима.
Бенчмаркинг
Имея один из лучших тестовых стендов и новейшую видеокарту со столь впечатляющим потенциалом, мы не могли не попробовать ее в "боевом режиме". Для этого все возможные настройки были установлены на максимальную производительность, частота процессора поднята до 4270 МГц, а тесты проходились в наиболее производительной последовательности.
Карта не модифицировалась, мы даже оставили штатное охлаждение (с дополнительным обдувом, разумеется).
Итоговый результат составил 31378 баллов в 3DMark 2001 SE, это девятое место мирового рейтинга на момент публикации (9.06.2004).
Итого
Только теперь давно рекламируемая "поддержка DirectX 9" стала на деле означать комфортные условия в играх на базе этого API. Скорость видеокарт нового поколения такова, что беспокоиться о количестве кадров в секунду вам не придется как минимум до выхода следующей версии DirectX. Вложенные в покупку деньги X800 Pro отрабатывает до последнего доллара. X800 XT-PE не станет массовым продуктом, а вот X800 Pro со снижением до нормального цен после истерии первых недель продаж начнет свое распространение в системах любителей игр и просто энтузиастов.
Что касается конкретного продукта от PowerColor, то за исключительную упаковку и приятную комплектацию (в дополнение к впечатляющей производительности) мы награждаем PowerColor RX800 Pro Limited Assassin Edition нашей наградой ModLabs.net Certified Hardcore.
Плюсы:
- беспрецедентная скорость в играх последнего поколения
- тихая система охлаждения
- уникальная и полезная упаковка
- хитовая игра в комплекте
- первоначальная цена завышена относительно рекомендуемой, но это временное явление

Видеокарта PowerColor RX800 Pro Limited Assassin Edition предоставлена для тестирования компанией K-Trade.