Аналитика и изыскания

Подписаться на эту рубрику по RSS

А теперь немного диванной аналитики. Вот, помнится, была на мобильном рынке такая компания как Nokia. Занимала она около 80% рынка мобильных телефонов, с деньгами у неё вроде как всё было хорошо, однако всё это продлилось не очень долго.

В 2007 году многие смеялись над вышедшим iPhone, мало кто верил в успех этого гаджета, равно как и в то, что на рынке появятся аналоги от других производителей. Многие полагали, что новинка от Apple забудется через пару месяцев и все мы вновь будем пользоваться классическими гаджетами Nokia, Motorola и Sony-Ericsson.

Но не тут-то было. Сначала Apple выпустила на рынок iPhone, потом первый планшетный компьютер в нынешнем понимании этого слова и за всё это время ни один, ни другой гаджеты не только не потеряли популярности, но и, наоборот, приобрели её. Чего не скажешь о Nokia, которая за это время не просто сдала свои позиции, но и вовсе даже перестала существовать как серьёзный рыночный игрок в сегменте мобильной техники. Если сейчас вы хотите купить планшет или смартфон, то Nokia – последняя компания, о которой вы станете размышлять, ведь так?

Причиной такой ситуации стала целая куча факторов, начиная от слабого менеджмента и заканчивая колоссальными усилиями со стороны конкурентов. Конечно же Apple выла не одна, хотя и была первой. Основной удар, как мне кажется, нанесла Google с их Android, доля которого на мобильном рынке составляет более 70% всех продаваемых устройств, а ещё Microsoft со своим «гадким утёнком» совсем загубила Nokia…

После слияния с Microsoft, Nokia делала упорные попытки занять существенную долю рынка мобильных гаджетов. Компания выпускала и смартфоны и даже планшет на базе Windows 8.1 RT, однако, как мы видим сейчас, эта попытка не увенчалась особым успехом. А теперь, спустя пару лет, случмосяm не сказать, чтобы «нежданчик», но событие действительно интересное. В этом месяце, через Твиттер было сказано, что Nokia Будет участвовать в MWC2017 и, конечно, должна что-то там показать.

 Nokia MWC 2017

Очевидно, что единственное, на что способен тот огрызок Nokia, что пытается вернуться в строй, так это на выпуск очередного рядового планшета или смартфона-клона под управлением Android. Единственным отличием такого гаджета может стать оболочка. Чудо-юдо Nokia N1 уже это доказал. Проблема в том, что некогда великая компания, подарившая миру немало замечательных устройств и технологий, фактически была обескровлена. Патентов почти не осталось, R&D разбежался кто куда, остались разве что программисты (индусы?), которые, быть может, неплохи, но их усилий явно недостаточно, чтобы выпустить сильный продукт.

 Nokia MWC 2017

В итоге, я думаю, что вариантов развития у новой Nokia не очень много. Выпуск мобильных устройств для галочки – это не верный шаг. Для выпуска полноценного флагмана компания не готова, если только она не купит чью-то разработку и не адаптирует её ПО для Европы и других стран. Более верным, как мне кажется, будет путь продвижения какого-то нового типа устройств, не похожих на то, что есть на рынке. Сможет ли Nokia сделать это? Не совсем понятно. В любом случае, мне было бы очень приятно видеть Nokia среди тех компаний, которые делают качественные и надёжные гаджеты.

Чует моё сердце, что скоро мой собственный блог превратиться в блог моей компании. Ну а что поделать, если моё хобби – это и есть моя работа, которой я, как и все ИТ-шники занимаюсь каждый рабочий день, а иногда даже в выходные.

Короче, на этот раз я искал подарки на новый год для своих коллег. Вот только у нас на это денег не выделяется, так что придётся как-то крутиться самому, благо, отдел у меня небольшой, так что много денег на это не уйдёт. В то же время, хочется, чтобы подарки несли практическую ценность,  это куда важнее обычных сувениров и поэтому я решил, что было бы неплохо найти какие-то ИТ-шные игрушки, которые могли бы и пригодится в работе и были бы в полезны.

Никакого нанесения логотипа нашей конторы я не планировал, поскольку считаю, что это делает подарок более попсовым. Наткнулся на что-то подобное тут http://rada.ru/souvenir/ Есть много того, что мне вообще не к душе, однако очень заинтересовал такой вот универсальный набор:

Сувенирный набор для ИТ-шника

Думаю, что вполне влезет в рюкзак или сумку для ноутбука. Учитывая, что все мои администраторы так или иначе таскают с собой большие сумки с кучей всякого барахла, этот набор явно им не помешает, особенно нравится подсветка для ноутбучной клавиатуры. Думаю, что это будет актуально ровно до тех пор, пока подсветка клавиш не станет доступна простым смертным с их ноутами за 20 000 рублей. Цифровой блок также часто бывает полезен, во всех наших ноутбуках его нет, хотя работать с цифрами мне лично приходится регулярно.  Единственное, что смущает, качество остальных компонентов набора, особенно наушников. Уверен, что их уровень находится ниже среднего и, единственное, что оправдывает всю эту покупку – её предназначение. Этот набор – просто запасной, когда ничего под рукой нет, а, например, микрофон и выход для динамиков проверить нужно. Ну или срочно понадобился USB разветвитель. Короче, своего рода аптечка с базовыми препаратами.

Где-то до года 2006 я даже не задумывался о поиске информации в англоязычном сегменте сети интернет, имею ввиду тематику оверклокинга, коллекционирования старого железа и любых околокомпьютерных тем. Казалось, что всё необходимое есть в сети «на нашей стороне». И вот, когда зарплата стала более-менее что-то позволять и я начал искать старые железки за пределами отечественного рынка, мне стали открываться различные англоязычные ресурсы сети. Это произошло само собой, поскольку те же продавцы оставляли ссылки за зарубежную аналитику и обзоры.

В то же время, как я помню, стало развиваться продвижение англоязычных сайтов у нас. В форумах стали активно обсуждать эксперименты и достижения западных коллег, люди стали активно обмениваться с ними оборудованием и идеями – попёрло мультикультурное взаимодействие.

Интересно, что если раньше лишь отдельные личности были носителями «больших знаний запада», то сейчас границы во многом стёрты. Люди читают западные форумы, смотрят зарубежные обзоры, комментируют их. И, что очень важно, на наших ресурсах стали появляться и более-менее постоянно находиться западные гости. В частности, на Modlabs форум постоянно читают как минимум три иностранца, с которыми я плотно общаюсь в области коллекционирования старого железа. Как по мне, это очень круто. Именно под это дело у нас на форуме открыты англоязычные ветки, как раз для общения с такими людьми.

Лично меня такое положение дел сильно радует, мне очень нравится, что стираются границы между «нами» и «ими», радует, что мы свободно обмениваемся железом и идеями и этот обмен набирает всё большие обороты, несмотря ни на что. Единственное, что меня огорчает, так это отсутствие ресурсов на поддержку англоязычного сегмента Modlabs. Мне кажется, что ряд материалов сайта вполне достоен перевода на английский язык, ведь Google Translate, к сожалению, не даёт нужного эффекта. 

Есть ощущения, что близится тот день, когда нынешний технологический барьер будет сломан, я бы даже сказал прорван критической массой технологий, накопленных различными Hi-Tech компаниями, производящими не только аппаратное, но и программное обеспечение. Ещё недавно, каких-то 15 лет назад, мы наслаждались играми на электронно-лучевых мониторах, размер и вес которых превышал 5, а то и 10 килограмм. Шло время, мониторы становились тоньше, легче и вообще – технологичнее. Росло рабочее разрешение, увеличивалась плотность пикселей, росло качество цветопередачи и углы обзора, однако технологический предел для таких решений был виден уже очень давно, ещё до начала 2000-х годов.

Другой уровень восприятия виртуального мира был доступен некоторым людям ещё в конце 80-х, начале 90-х, однако все эти решения были узко специализированы и рассчитаны на профессионалов, например – военных. Да и как иначе? Несмотря на наличие технологий, реализация которых позволила создать такие шлемы виртуальной реальности, как VFX-1, эти решения не смогли стать массовыми и прийти в каждый дом. Тому есть несколько причин.

Во-первых, производительность домашних компьютеров того времени была настолько невелика, что говорить о сколько-нибудь серьёзной графике не приходилось и единственное, что могло привлечь потенциального покупателя, так это любопытство и желание обладать самой передовой железякой того времени. Во-вторых, удобство подключения, настройки оставляли желать лучшего – порой требовалось соблюдать столько условий, что проще продолжать ломать глаза о мерцающий ЭЛТ монитор. В-третьих, низкое разрешение для каждого глаза снижало качество восприятия ещё больше, чем примитивная графика самих виртуальных миров.

И вот – свершилось. Современные решения AMD и NVIDIA могут «жарить» с такой скоростью, что даже наличие 4К разрешения у монитора не остановят флагманские видеокарты двух вендоров!  Вычислительную мощь нужно куда-то девать? Нужно. А раз размер и разрешение мониторов уже не могут сделать «больно», нужно переходить на новый уровень восприятия 3D - современные VR-технологии.

HTC Vive

Примером реализации может послужить система HTC Vive. Эта штука является плодом разработки HTC и …. Valve (Купить шлем Vive можно тут). С точки зрения железа вся система виртуальной реальности от HTC представляет собой шлем виртуальной реальности, пару датчиков движения и пару манипуляторов. Разумеется, в пару к этой игрушке нужен мощный ПК, которому под силу современные игры в формате 4К. Чувствуется, что именно теперь, порой фотореалистичная графика вполне по силам современным GPU и теперь наша с Вами основная цель – не просто сделать «играбильным» обычное Full HD разрешение, теперь наша цель – отсутствие лагов в VR. Вот она, производительноть, ,берите.

Итак, производители компьютерных игр получили в своё распоряжение кучу мощного и высокотехнологичного железа, производители железа получили заинтересованность в их товаре, однако не стоит забывать, что весь этот взаимный межотраслевой интерес только ради одного - ради игр!  Реально крутых, эффектных, сногсшибательных. Пока что большая их часть относится к разряду казуальных, однако есть и очень достойные проекты вроде DIRT Rally или Assetto Corsa и их список будет расти. Лично я уже посмотрел несколько видеороликов с геймплеем, сам подумываю о покупке такой штуки, однако прежде, чем проголосовать рублём, собираюсь изучить текущие решения. Пока что останавливает не только цена, но предлагаемый контент. Ждём-с продолжения-с и ваших комментариев.

 

Относительно недавно я писал о том, что в моих планах выбор IP АТС. Постоянно метался между различными решениями, слушал и не слушал советы коллег и друзей по индустрии, в итоге, несмотря на уверенность в том, что сервер на базе Asterisk – наше всё, решился-таки на АТС Panasonic KX-MSX2000 (посмотреть на технические характеристики этого решения можно, например, тут
http://www.atstut.ru/press-center/articles/obzor-ip-ats-panasonic-kx-nsx1000-kx-nsx2000/)

В первую очередь, решили, что заниматься технической поддержкой сервера на базе Asterisk можно, но это достаточно накладно по времени, особенно в условиях ограниченности человеческих ресурсов. Именно поэтому решили передать IP АТС в руки подготовленной организации, имеющей на руках все необходимые сертификаты и допуски.

Panasonic KX-NSX2000

В нашей организации порядка 1300 человек, соответственно, ёмкость IP АТС должна превосходить этот показатель, поскольку количество сотрудников, со временем, определённо будет расти и лучше к этому быть готовыми уже сейчас. Panasonic KX-MSX2000 должна нормально работать с абонентским пулом в 2000 человек, что, собственно, является для нас нормальным заделом на будущее. Я решил, что одной такой АТС будет явно недостаточно, надо строить отказоустойчивую систему. В результате будут куплены две такие АТС, благо, администрируются они удалённо и централизовано.

Нам нужна функция записи разговоров. Здесь она есть, на ровне с другими фишками колл-центров, которые нам не нужны, но от их присутствия хуже не становится. Также меня убедили в том, что софт от Панаса позволяет интегрироваться в текущую ИТ инфраструктуру. Например, ПО Panasonic помогает контролировать присутствие работника на месте или, например, нормально интегрироваться с Microsoft Exchange и, наконец, что лично меня дико порадовало, так это возможность регистрации в системе мобильного телефона в качестве офисного абонента.

Короче, основной причиной перехода от самопального решения к проприетарному является желание избавить и себя и сотрудников от необходимости «ковырятельства» в железе и софте. Для нас принципиально, чтобы всё работало здесь и сейчас, из коробки. Разумеется, я не знаю как оно получится на практике, однако ясно одно – шансов столкнуться с проблемами куда меньше, чем при самостоятельной настройке. После выбора партнёра и начала работ, быть может сообщу как у нас дела )))